作者 affaan-m
accessibility skill 可協助你依據 WCAG 2.2 Level AA,為 Web、iOS 與 Android 設計、實作並稽核無障礙 UI。可用來梳理元件角色、標籤、狀態、焦點行為與 accessibility traits,並支援 UX Audit 與實作審查中的實務應用。
作者 affaan-m
accessibility skill 可協助你依據 WCAG 2.2 Level AA,為 Web、iOS 與 Android 設計、實作並稽核無障礙 UI。可用來梳理元件角色、標籤、狀態、焦點行為與 accessibility traits,並支援 UX Audit 與實作審查中的實務應用。
作者 Shubhamsaboo
ux-designer 是一套結構化的 UX 設計 skill,涵蓋研究、無障礙、資訊架構、互動流程、線框規劃與 UX 文案。它透過 AGENTS.md 與聚焦的規則檔,協助團隊把粗略的產品想法整理成更清楚、可依準則判斷的設計決策。
作者 garrytan
browse 是一個快速的無頭瀏覽器技能,適合 QA、內部實測與瀏覽器自動化。可用來開啟頁面、與元素互動、驗證狀態、比較操作前後的差異、擷取截圖,並檢查響應式版面、表單、上傳、對話框與元素狀態。當你需要的是瀏覽器證據,而不是泛用提示詞時,就安裝 browse。
作者 garrytan
gstack 是一個以瀏覽器驅動的 AI 技能,適用於 QA 測試、內部試用、發布檢查與錯誤蒐集。它會開啟真實頁面、實際點擊 UI、驗證狀態、比對前後差異、測試響應式版面,並擷取附有螢幕截圖佐證的結果。當你需要來自 gstack skill 的可靠瀏覽器結果時,特別適合用於 UI 設計審查與部署驗證。
作者 nextlevelbuilder
ui-ux-pro-max 是一款專為 AI 輔助 UI/UX 設計打造的全方位技能,提供網頁與行動專案的版型、風格、色彩系統、字體排版及 UX 規範等結構化指引。適合需要實用設計決策的開發者與團隊,支援 React、Next.js、Vue、Svelte、Tailwind、shadcn/ui、SwiftUI、React Native、Flutter 及 HTML/CSS。可用於 UI 規劃、審查與優化,結合精選設計智慧。
作者 vercel-labs
vercel-react-native-skills 是一套面向 React Native 與 Expo 的技能,適合重視效能的前端開發。可用來改善清單渲染、動畫、導覽、UI 模式、狀態管理與原生模組設定。內容包含實用規則、安裝指引與使用模式,幫助你在處理行動 App 瓶頸時少一點猜測、多一點依據。
作者 pbakaus
shape 是一個以規劃優先為核心的 UI/UX 設計 skill,會先執行結構化的需求探索訪談,並在寫程式前產出設計 brief。適合用來釐清使用者問題、限制條件與設計方向,再把 brief 交給後續實作。
作者 pbakaus
quieter 是一個用於精煉 UI 設計的技能,能在視覺過度強烈、容易讓人感到疲勞的介面中降低視覺壓迫感,同時保留清晰度、層級與品牌意圖。它最適合在父層 `$impeccable` 技能之後使用,並能協助團隊在做出有針對性的調整前,先診斷出造成強度過高的來源。
作者 pbakaus
harden 技能可協助將 UI 設計與介面規格補強到可正式上線的程度,透過檢查邊界情境、空白狀態、錯誤處理、長文字、本地化、權限限制,以及其他真實世界常見的失敗情境,降低實作落差。當你要將 harden 用於 UI Design,希望減少版面意外、補齊互動與例外處理規則時,就很適合使用。
作者 pbakaus
critique 可幫你從 UX 角度檢視介面、功能、頁面或元件,提供結構化評分、基於 persona 的測試、啟發式檢查與可執行的回饋。當你需要一套可重複使用、專為 UI/UX Design 設計的 critique 指南,而不是空泛評論時,就適合使用這個 skill。它最適合針對某個明確範圍、具備清楚脈絡的目標區域進行聚焦 critique。
作者 pbakaus
使用 delight skill 為成功、載入、空白與 onboarding 狀態加入有品味的 UI 潤飾、微互動與品牌個性,同時不影響可用性或使用者注意力。
作者 pbakaus
clarify 可改善讓人看不懂的 UX 文案、錯誤訊息、標籤、導覽流程與操作指引,讓使用者更少猜測就能採取行動。它很適合技術寫作、支援內容,以及需要更清楚介面文字的產品團隊。這個技能會先釐清情境、受眾與使用者狀態,再進行改寫,因此產出的內容會更直接、更具體,也更好用。
作者 openai
figma-create-new-file 可在 drafts 中建立全新的 Figma Design 空白檔案或 FigJam board。當你需要先有一個乾淨的起點,再進行更深入的 Figma 操作時,這個 skill 很適合使用,包括搭配 use_figma。它支援 design 或 figjam、可選檔名設定,必要時也能透過 whoami 解析方案存取權限。
作者 openai
使用 figma 從 Figma MCP 伺服器擷取設計脈絡、截圖、變數與素材,並把 Figma 節點轉成可直接實作的 UI 決策。當你手上有 Figma URL 或 node ID,並且需要用正確的 figma 用法來處理設計轉程式碼、安裝設定或疑難排解時,這個 figma skill 特別適合。
作者 pbakaus
layout skill 可協助檢查並改善 UI 的構圖、留白、視覺層級、對齊與節奏感。特別適合用於畫面過於擁擠或結構薄弱的介面;使用前需先透過 /impeccable 蒐集必要脈絡。
作者 pbakaus
shape 是一個以規劃優先為核心的 UX/UI skill,會先進行探索式訪談,再在動手寫程式前整理成設計簡報。可搭配 /impeccable 使用,用來釐清使用者目標、限制條件、各種狀態,以及 UI Design 的實作方向。
作者 coreyhaines31
site-architecture 可協助規劃或重整網站的頁面階層、導覽、URL 模式與內部連結。可用於產出 sitemap、導覽規格、URL 對照表,以及 Mermaid 或 ASCII 網站架構圖,適合行銷與 UI/UX 規劃使用。
作者 pbakaus
onboard skill 可協助產品團隊優化 onboarding 流程、empty states 與首次使用體驗。內容提供實務導向的安裝與使用流程,說明必要的 `/frontend-design` 相依需求,並引導你定義 aha moment、使用者熟悉程度與關鍵 activation 步驟。
作者 pbakaus
distill 是一個用於 UI 設計的 skill,能將畫面、元件與流程收斂到最核心的使用目標。適合用來減少雜亂、視覺噪音與功能膨脹;但要注意,distill 依賴 /frontend-design,且有時在使用前還需要先執行 /teach-impeccable。
作者 pbakaus
critique skill 可協助團隊對頁面、功能與元件進行有架構的 UX 評審。它會檢視資訊層級、認知負荷、可用性啟發式,以及以 persona 為基礎的風險,並把發現整理成可執行的修正建議。最適合在 /frontend-design 之後使用,並搭配清楚的截圖、目標與使用者情境。
作者 pbakaus
clarify 可協助改寫容易讓人困惑的 UI 文案、錯誤訊息、標籤與操作指引,提升整體 UX。最適合在 pbakaus/impeccable 工作流程中、於 /frontend-design 之後使用;若能一併提供目標受眾程度與使用者當下的心理狀態,通常會得到更好的結果。
作者 pbakaus
bolder 是一個用於 UI 設計的技能,能為平淡、過於保守的介面提升對比、層級與個性。在已先用 /frontend-design 蒐集脈絡後使用效果最佳;若目前沒有設計脈絡,也可先搭配 /teach-impeccable。它適合用來產出更銳利、可執行的設計改進方向,同時不犧牲可用性。
作者 pbakaus
adapt skill 可協助你把既有 UI 重新設計到新的裝置或使用情境。本文整理 adapt 的工作流程、必備的 frontend-design 相依技能、安裝路徑,以及在 mobile、tablet、print 與跨平台 UI/UX 設計調整上的實際用法。
作者 pbakaus
onboard skill 可協助優化 onboarding 流程、空白狀態與首次使用體驗,加快使用者完成啟用。它需要先使用 /frontend-design,視情況可能還需要 /teach-impeccable,並且在目標明確、已定義 aha moment,以及具備使用者體驗背景資訊時效果最佳。