hig-foundations 是用於 UI 設計的 Apple HIG 基礎技能。適合在進入樣式、元件或模式之前,先處理色彩、字體、符號、材質、動效、隱私、版面、RTL、無障礙與系統一致性的設計決策。

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加入時間2026年5月14日
分類UI 設計
安裝指令
npx skills add raintree-technology/apple-hig-skills --skill hig-foundations
編輯評分

這個技能的評分是 84/100,屬於相當值得收錄的清單候選。它對 Apple HIG foundations 主題有清楚的觸發範圍,也提供足夠的工作流程指引,能讓 agent 比起一般提示更少憑空猜測;不過若能補充更多操作細節與支援資產,會更完整。

84/100
亮點
  • 觸發性強:frontmatter 明確列出許多使用者意圖,例如 HIG 色彩、字體、無障礙、深色模式、Dynamic Type、對比與 icon/style 相關問題。
  • 操作指引不錯:內文包含關鍵原則,並明確要求在提問前先檢查既有的 `.claude/apple-design-context.md`,有助於 agent 善用既有脈絡。
  • 交叉參照實用:它會把使用者導向與平台、樣式模式與元件相關的其他技能,提升整個技能集合的分流效率。
注意事項
  • 沒有安裝指令、scripts 或參考檔案,因此實際導入完全仰賴 markdown 指引,而非可執行的支援。
  • 這個 repository 看起來只是單一技能檔,沒有支援資源,對於邊界案例與進階實作流程的涵蓋深度有限。
總覽

hig-foundations 技能總覽

hig-foundations 是 Apple Human Interface Guidelines 的基礎決策技能,專門用在會影響清晰度、可存取性與系統一致性的早期設計判斷。當你需要針對色彩、字體、符號、材質、動效、隱私、版面、RTL 或 Apple 平台的包容性設計取得實際建議時,就該使用 hig-foundations 技能。它特別適合 UI 設計師、產品團隊,以及需要把模糊的介面想法轉成符合 Apple 風格設計決策、但不想靠猜的 agents。

hig-foundations 的用途

這個技能的重點,是在你進入畫面、元件或平台模式之前,先回答「這個東西應該長什麼樣、用起來什麼感覺?」這類問題。它在問題屬於基礎層時尤其有用,例如深色模式對比、Dynamic Type 支援、系統色彩的使用、字型選擇,或是讓圖示看起來更像原生介面。如果你的目標是讓功能對齊 Apple HIG,而不是自己發明一套視覺語言,hig-foundations 就是正確的起點。

什麼情況最適合使用

當你需要的是會跨整個 app 生效的決策,而不是單一畫面的設計時,就適合用 hig-foundations 來處理 UI Design。像是 Apple 裝置上的品牌視覺、以無障礙優先的視覺系統,或是產品規格與設計提示的基礎審查,都很適合它。若你已經需要的是很窄的互動模式,或是某個平台的實作細節,這個技能就沒那麼對題。

主要差異

hig-foundations 的價值,在於它會把你往系統預設值與考量可存取性的選擇推,而不是走向裝飾性的設計猜測。這個技能也會透過交叉引用帶你去相關的 HIG 範圍,讓你能從 foundations 進一步走到 platforms、patterns 或 components,而不用重頭開始。這也讓 hig-foundations 指南比單純的「做得像 Apple 一點」提示更實用。

如何使用 hig-foundations 技能

安裝並準備技能

使用 npx skills add raintree-technology/apple-hig-skills --skill hig-foundations 安裝。要得到最佳效果,建議把它放在 agents 能先檢視 skill 檔案與周邊脈絡、再開始撰寫建議的工作流程中。當你事先備好產品目標、目標平台與可存取性限制時,hig-foundations 的安裝與使用效果最好。

提供正確的輸入

弱的提示會說:「讓它更像 Apple。」更好的提示會說:「把 hig-foundations 套用到這個 iOS onboarding 畫面:使用系統色彩、支援 Dynamic Type、動效保持最少,並確保 CTA 在深色模式下依然清楚可讀。」請把平台、受眾、既有設計限制,以及已知問題(例如對比不足、圖示不一致或 RTL 版面)一起提供。你給的現況越具體,這個技能需要推測的地方就越少。

依這個順序閱讀原始內容

先看 SKILL.md,因為核心決策規則與交叉引用都在裡面。接著再檢查 skill 中提到的相關 repo 脈絡,尤其是 README.mdAGENTS.mdmetadata.json,以及如果存在的支援資料夾。在這個 repository 裡,最關鍵的實務訊號就在 SKILL.md 本身,所以快速瀏覽那一份,通常就能判斷 hig-foundations 的用法是否符合你的任務。

產出品質更好的工作流程

把這個技能分成三步使用:先定義 UI 問題,再用平台與可存取性需求加上限制,最後請它給建議或改寫。例如:「依照 hig-foundations 檢視這個 iPad 設定頁,並提出在色彩、層級與觸控目標清晰度上的修改建議。」這樣模型就有一個具體的設計面可以評估,而不是被迫從零發明。若你是從文案或 wireframe 出發,兩者都一起提供;當文字與版面一併檢視時,基礎層的建議通常會更準確。

hig-foundations 技能 FAQ

hig-foundations 只有設計師能用嗎?

不是。hig-foundations 技能對設計師、PM、frontend engineer,以及需要 Apple 對齊 UI 方向的 agents 都有幫助。如果你在寫實作票或審查介面文案,它仍然有價值,因為很多基礎層問題同時影響程式碼與視覺。

它和一般提示詞有什麼不同?

一般提示詞可能只會提到 Apple 風格,但 hig-foundations 提供的是一個可重複使用的基礎決策框架,涵蓋系統色彩、可存取性與視覺層級等面向。這通常能減少模糊輸出,讓 hig-foundations 指南在跨畫面或跨功能重複使用時更可靠。它當然不能取代產品脈絡,但比起直接用白話說「設計好一點」,它更有規則感。

什麼情況下不該用這個技能?

如果你需要的是高度特定的互動模式、元件庫決策,或平台實作的深入拆解,就不要用 hig-foundations。這些情況下,更聚焦的技能或直接的平台指南會更快。若設計本來就已經符合 Apple 慣例,只需要小幅文案修整,也不必特別使用它。

這個技能適合初學者嗎?

適合,只要你能描述產品畫面與你想解決的問題就可以。你不需要事先熟悉所有 HIG 名詞。最好的 hig-foundations 使用方式,是用簡單、明確的提示詞,把裝置、問題與限制條件都講清楚。

如何改進 hig-foundations 技能

給出更精準的設計限制

品質提升最大的一步,是明確指出哪些東西不能改:品牌色、既有版面、支援語言,或最低可存取性目標。例如可以說:「保留目前結構,但把層級做得更像 Apple,保留品牌強調色,並通過深色模式對比。」這樣技能就能把注意力放在取捨,而不是重述顯而易見的建議。

要求做決策,不要只講原則

當你要求它做選擇時,hig-foundations 技能最強。與其說「解釋可存取性」,不如直接問「這張狀態卡適合哪些系統色彩?」或「這個動效應該減弱還是移除?」。具體的決策會產出你能立刻套用、也能快速審核的內容。

用第一版結果持續迭代

拿到第一輪回覆後,把範圍縮到最弱的部分:字體、對比、圖像語言,或版面密度。把具體失敗點回饋回去,例如「CTA 感覺太搶眼」或「內容對 Dynamic Type 來說還是太擁擠」。這種迭代方式很適合 hig-foundations,因為基礎層問題通常可以一層一層修正,效果也最穩。

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