作者 affaan-m
swiftui-patterns 是一份適用於 Apple 平台前端開發的實用指南。它涵蓋 SwiftUI 狀態管理、NavigationStack 流程、view 組合與效能建議,協助你在真實的 app 程式碼中選對模式。當你要重構或建立需要清楚權責分工、並盡量減少重繪的畫面時,適合使用 swiftui-patterns 技能。
作者 affaan-m
swiftui-patterns 是一份適用於 Apple 平台前端開發的實用指南。它涵蓋 SwiftUI 狀態管理、NavigationStack 流程、view 組合與效能建議,協助你在真實的 app 程式碼中選對模式。當你要重構或建立需要清楚權責分工、並盡量減少重繪的畫面時,適合使用 swiftui-patterns 技能。
作者 affaan-m
swift-concurrency-6-2 可協助你導入 Swift 6.2 的 Approachable Concurrency、修正資料競爭錯誤,並判斷何時應保留在 MainActor 上執行,或改用 @concurrent 將工作卸載。這份 swift-concurrency-6-2 指南適用於 app 與 backend 開發的遷移情境。
作者 affaan-m
liquid-glass-design 可協助你在 SwiftUI、UIKit 與 WidgetKit 中實作 Apple 的 iOS 26 Liquid Glass 系統。適合用來製作玻璃質感按鈕、卡片、工具列、容器與小工具,並提供形狀、色調、互動性,以及何種情境適合實際 UI 使用的指引。
作者 affaan-m
foundation-models-on-device 協助你在 iOS 26+ 上打造 Apple FoundationModels 功能,包含裝置端文字生成、透過 `@Generable` 的引導式輸出、工具呼叫、串流式 snapshot,以及可用性檢查,適合重視隱私的 App。
作者 MiniMax-AI
ios-application-dev 是一份實用的 iOS app 開發指南,涵蓋 UIKit、SnapKit 和 SwiftUI。它能幫助前端開發者更快做出 UI 決策,處理版面配置、導覽、無障礙、Dynamic Type、Dark Mode 與 Apple 平台慣例。可用來檢視程式碼,或把產品需求轉成可上線的 iPhone 畫面。
作者 Eronred
app-store-featured 可協助產品行銷、創辦人與成長主管規劃 Apple App Store 精選提案。它聚焦 Apple 的編輯視角:設計品質、Apple 技術採用、故事性、時機、穩定性,以及是否具備被精選的定位。可用來評估準備度、找出缺口,並在上線或更新前打磨提交敘事。
作者 Eronred
app-rejection-recovery 可協助你診斷 Apple App Review 與 Google Play 的拒絕原因,把模糊的審查回饋整理成清楚的修正計畫,並草擬可直接回覆審查員的訊息,幫助你快速重新送審。當應用程式更新、申訴或政策審查被卡住,且你需要實際可用的 app-rejection-recovery 操作方式而不是憑感覺猜測時,就適合使用這份 app-rejection-recovery 指南。
作者 Eronred
ua-campaign 技能可協助你規劃並優化行動 App 的付費用戶獲取(UA)活動,重點放在安裝數、CPI、ROAS 與通路組合。當你需要的是可落地的實作方案,而不只是廣告文案時,可用它來做 ua-campaign 風格的決策,涵蓋 Apple Search Ads、Meta、Google UAC、TikTok 及其他成效型通路。
作者 Eronred
press-and-pr 技能可協助你規劃並撰寫新聞稿、記者提案、產品上線公告,以及 app 媒體資料包內容,爭取實際媒體曝光。當你需要用 press-and-pr 進行 PR Review、鎖定媒體、提升 app 信任感、帶來推薦流量、反向連結,以及有助於安裝的社會證明時,就很適合使用。
作者 Eronred
apple-search-ads 技能可協助 App 行銷人員規劃、建立並優化 Apple Search Ads 活動,提供關於關鍵字結構、比對類型、出價、預算分配、Creative/Custom Product Pages,以及以 ROAS 為核心的優化實作建議。當你需要活動設定、診斷或擴量決策時,可使用這份 apple-search-ads 指南。
作者 Eronred
app-clips 技能可協助你規劃、實作並最佳化 App Clips,以提升曝光與轉換。你可以用它來判斷 App Clip 是否適合你的產品、選擇合適的觸發入口,並塑造精簡的首次體驗。特別適合用於 app-clips 的產品行銷、app-clips 指南撰寫,以及實際的 app-clips 使用情境。
作者 ehmo
watchos-design-guidelines 是一個聚焦於 Apple Watch UI 設計的 skill,適用於 watchOS app、complication、健身訓練、通知,以及以手錶為中心的互動。可用這份 watchos-design-guidelines 指南檢查一眼可讀性、Digital Crown 行為、Always On 狀態、無障礙性,以及畫面是否適合在手腕上操作。
作者 ehmo
visionos-design-guidelines 技能可協助你套用 Apple Vision Pro 在空間式 UI、眼神與手勢輸入、沉浸式空間、視窗、Volume 與無障礙設計上的規範。當你在檢視或設計需要舒適度、正確擺放,以及符合平台慣例的 visionOS 介面時,這項技能特別適合使用。
作者 ehmo
tvos-design-guidelines 是一套實用的 Apple TV 設計規範,用於檢視 tvOS 介面、以焦點為核心的導覽、Siri Remote 行為、10 呎可讀性,以及媒體播放。當你需要清楚的限制條件、逐畫面檢視,和針對客廳 UI 設計的實作檢查時,可使用這份 tvos-design-guidelines 指南。
作者 ehmo
ipados-design-guidelines 技能適用於設計與審視 iPad 原生介面。可用於自適應版面、Split View、Stage Manager、側邊欄導覽、指標與觸控板行為、鍵盤快捷鍵,以及窄寬度下的退化方案。它能幫助你把原本偏向 iPhone 的假設,轉成實際可操作的 iPadOS 設計檢查。
作者 ehmo
macos-design-guidelines 是一份實用指南,協助你依照 Apple Human Interface Guidelines 審視並實作 Mac App。內容涵蓋選單列、鍵盤快捷鍵、視窗行為、工具列、無障礙與系統整合,適合處理 SwiftUI、AppKit 與 Mac Catalyst 的團隊參考。
作者 ehmo
ios-design-guidelines 可協助你依照 Apple Human Interface Guidelines 檢視、調整並改寫 SwiftUI/UIKit 介面,適用於 iPhone。當你需要針對 UI 設計獲得實用的 ios-design-guidelines 指引回饋時,它特別適合用來處理版面配置、導覽、無障礙、Dynamic Type、Dark Mode,以及系統元件的選用。
作者 Joannis
swift-concurrency 技能可協助你更有把握地檢視 async/await 重構、actor 隔離、Sendable 問題、task 結構與 Swift 6 遷移。當編譯器警告、資料競爭或隔離邊界需要謹慎處理時,特別適合用於實際的程式碼編修;也適合需要以 repo 既有慣例為基礎的 swift-concurrency 指南時使用。
作者 Joannis
swift-library-design 技能可協助你設計 Swift 函式庫與框架,打造更強健的公開 API、編譯期安全性,以及更重視效能的預設值。適用於建立可重用的 Swift 套件或類 SDK 模組時的 protocol-oriented 架構、associated types、result builders、DSL、noncopyable types 與 progressive disclosure。
作者 Joannis
swift 技能能幫你更有把握地撰寫更好的 Swift 程式碼。可用於 Swift 組態、記錄、可觀測性、測試、跨平台模式、API 設計、存取控制,以及記憶體安全性功能。它特別適合 Swift 後端開發,因為這類情境很重視實用的 swift 用法、安裝指引,以及能對應 repo 的實作細節。
作者 raintree-technology
hig-components-search 是一個 Apple HIG 技能,聚焦 UI 設計中與搜尋欄位、頁面控制項與路徑控制項相關的決策。當你需要釐清 macOS 或 iPadOS 介面中的搜尋行為、搜尋範圍、分頁與階層導覽時,這個技能能提供明確指引。它特別適合處理搜尋 UX、搜尋建議與結構化導覽。
作者 raintree-technology
hig-components-menus 是一個針對選單與按鈕驅動命令介面的 Apple HIG 指引技能。當你需要 Apple 專屬的命令放置、分組與行為建議時,請使用 hig-components-menus 技能來做 UI 設計決策,涵蓋選單、內容選單、工具列、選單列及相關控制項。
作者 raintree-technology
hig-components-layout 是一個 Apple HIG 導向的導覽與版面技能,用來選擇側邊欄、分割檢視、分頁列、清單、表格、樹狀檢視、欄位、面板、視窗、捲動檢視、方框與裝飾元素。當你需要的是清楚、符合平台慣例的指引,而不是泛用的響應式版面建議時,適合用在 UI 設計與 app 結構決策。
作者 raintree-technology
hig-components-dialogs 是 Apple HIG 的呈現元件技能,用來選擇 alerts、action sheets、popovers、sheets 和數字輸入視圖。當你需要符合 Apple 指引、清楚的對話框選擇時,請使用這份 hig-components-dialogs 指南;它特別適合用於確認流程、破壞性操作、非模態內容,以及跨 iOS、iPadOS、macOS、watchOS 和 visionOS 的 UI 設計決策。