hig-foundations 是面向 UI 设计的 Apple HIG foundations 技能。可用于颜色、排版、符号、材质、动效、隐私、布局、RTL、可访问性以及与系统一致的设计决策,适合在进入模式或组件之前先做基础判断。

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收录时间2026年5月14日
分类UI 设计
安装命令
npx skills add raintree-technology/apple-hig-skills --skill hig-foundations
编辑评分

该技能得分 84/100,属于目录中较值得收录的候选项。它对 Apple HIG foundations 相关主题的触发范围清晰,并提供了一定的工作流指引,能让 agent 比通用提示更少依赖猜测;不过,若能补充更多操作细节和配套资源,会更完善。

84/100
亮点
  • 触发性强:frontmatter 明确列出了多种用户意图,例如 HIG 的颜色、排版、可访问性、深色模式、Dynamic Type、对比度以及图标/样式相关问题。
  • 操作指引较好:正文包含关键原则,并明确要求在提问前先检查已有的 `.claude/apple-design-context.md`,有助于 agent 复用上下文。
  • 交叉引用实用:它会把用户导向与平台、模式和组件相关的技能,有利于在技能集合中正确分流。
注意点
  • 没有安装命令、脚本或参考文件,因此采用与否完全依赖 markdown 说明,而不是可执行支持。
  • 该仓库看起来只是单个技能文件,没有配套资源,这会限制边缘场景和高级实现流程的深度。
概览

hig-foundations 概览

hig-foundations 是 Apple Human Interface Guidelines 的基础决策技能,专门用于影响清晰度、可访问性和系统适配性的早期设计判断。 当你需要在颜色、字体、符号、材质、动效、隐私、布局、RTL 或 Apple 平台上的包容性设计方面获得实用指导时,就该使用 hig-foundations skill。 它最适合 UI 设计师、产品团队,以及需要把粗略的界面想法转化为符合 Apple 设计原则的决策、但又不想靠猜的 agents。

hig-foundations 用来解决什么问题

这个 skill 主要帮助你在进入具体页面、组件或平台模式之前,先回答“它应该看起来和感觉起来怎样?” 当问题本质上是基础层面的,比如深色模式对比度、Dynamic Type 支持、系统颜色的使用、字体选择,或者图标如何更像原生,这个 skill 尤其有用。 如果你的目标是让某个功能对齐 Apple HIG,而不是自己发明一套定制视觉语言,那么 hig-foundations 就是合适的起点。

什么时候最适合用

当你需要的是适用于整个 App 的 UI Design 决策,而不是只针对某一个页面时,hig-foundations 最有价值。 它适合 Apple 设备上的品牌风格设定、以可访问性优先的视觉系统,以及用于产品规格或设计提示的基础评审。 如果你已经需要的是某个具体交互模式,或者平台实现层面的细节,它就不那么合适了。

主要差异点

hig-foundations 的价值在于,它会把你引向系统默认值和兼顾可访问性的选择,而不是停留在装饰性设计猜测上。 这个 skill 还会通过交叉引用把你带到相关的 HIG 主题,方便你从基础层继续进入平台、模式或组件,而不用从头再来。 这让 hig-foundations 指南比一个泛泛的“按 Apple 风格来”提示更实用。

如何使用 hig-foundations skill

安装并准备 skill

使用 npx skills add raintree-technology/apple-hig-skills --skill hig-foundations 安装。 为了获得更好的结果,最好把它放在一个工作流里:让 agent 先检查 skill 文件和附近上下文,再开始起草建议。 当你提前准备好产品目标、目标平台和可访问性约束时,hig-foundations 的安装效果最好。

给 skill 正确的输入

弱提示会说:“让这个看起来更像 Apple。” 更强的提示会说:“把 hig-foundations 应用到这个 iOS onboarding 页面:使用系统颜色,支持 Dynamic Type,尽量减少动效,并让 CTA 在深色模式下依然清晰可读。” 需要把平台、受众、现有设计约束,以及已知问题——比如对比度、图标不一致或 RTL 布局——都写进去。 当前状态越具体,skill 需要自行推断的内容就越少。

按这个顺序阅读源内容

先看 SKILL.md,因为里面包含核心决策规则和交叉引用。 然后再检查 skill 中提到的仓库上下文,尤其是 README.mdAGENTS.mdmetadata.json,以及如果存在的话,相关支持目录。 在这个 repository 里,最关键的实用信号其实就在 SKILL.md 本身,所以先快速浏览这一文件,通常就能判断 hig-foundations 的用法是否匹配你的任务。

能产出更好结果的工作流

把这个 skill 分成三步使用:先定义 UI 问题,再用平台与可访问性要求加以约束,最后请求建议或改写。 例如:"Review this iPad settings page against hig-foundations and suggest changes for color, hierarchy, and touch target clarity." 这样模型就有了一个具体的设计表面可以评估,而不是被迫凭空发明。 如果你手头是文案或 wireframe,最好两者都提供;当文本和布局一起评审时,基础层指导通常效果更好。

hig-foundations skill 常见问题

hig-foundations 只适合设计师吗?

不是。 hig-foundations skill 对设计师、PM、前端工程师,以及需要 Apple 对齐 UI 指引的 agents 都有帮助。 如果你是在写实现任务单,或者在审核界面文案,它同样有用,因为很多基础层问题对代码和视觉的影响一样大。

它和通用提示词有什么区别?

通用提示词可能会提到 Apple 风格,但 hig-foundations 会给你一套可复用的基础决策框架,比如系统颜色、可访问性和视觉层级。 这通常能减少空泛输出,也让 hig-foundations 指南在跨页面、跨功能重复使用时更可靠。 它仍然不能替代产品上下文,但比用普通语言简单地要求“设计得更好”要严谨得多。

什么时候不该用这个 skill?

如果你需要的是非常具体的交互模式、组件库决策,或者深入的平台实现说明,就不要用 hig-foundations。 这类场景下,更聚焦的 skill 或直接的平台指南会更快。 如果设计已经遵循 Apple 规范,你只是想做少量文案修改,也没必要用它。

对初学者友好吗?

友好,只要你能描述产品页面和想解决的问题就行。 你不需要提前掌握所有 HIG 术语。 hig-foundations 最好的用法,是用简单、明确的提示词说清楚设备、问题和约束条件。

如何改进 hig-foundations skill

给出更尖锐的设计约束

质量提升最大的地方,在于明确哪些东西不能变:品牌色、现有布局、支持语言,或最低可访问性目标。 例如可以直接说:“保留现有结构,但让层级更像 Apple,保留品牌强调色,并通过深色模式对比度要求。” 这样 skill 就能把注意力放在取舍上,而不是重复显而易见的建议。

要求做决定,不要只要原则

当你让 hig-foundations 去“选择”时,它的表现最好。 与其问“解释可访问性”,不如直接问“这个状态卡适合哪种系统颜色?” 或“这个动效应该减弱还是移除?” 具体决策能产出你可以立刻应用、也能快速复核的结果。

用第一版继续迭代

拿到第一轮回复后,把范围收窄到最弱的部分:字体、对比度、图标设计,或者布局密度。 把具体问题反馈回去,比如“CTA 显得太突出”或者“内容对 Dynamic Type 来说还是太拥挤”。 hig-foundations 很适合迭代,因为基础问题通常可以一层一层修正,而不是一次性全部推倒重来。

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