作者 affaan-m
swiftui-patterns 是一份面向 Apple 平台前端开发的实用指南。它涵盖 SwiftUI 状态管理、NavigationStack 流程、视图组合和性能建议,帮助你为真实应用代码选择合适的模式。适合在重构或构建界面时使用,尤其是在需要明确职责划分、减少重复渲染的场景中。
作者 affaan-m
swiftui-patterns 是一份面向 Apple 平台前端开发的实用指南。它涵盖 SwiftUI 状态管理、NavigationStack 流程、视图组合和性能建议,帮助你为真实应用代码选择合适的模式。适合在重构或构建界面时使用,尤其是在需要明确职责划分、减少重复渲染的场景中。
作者 affaan-m
swift-concurrency-6-2 帮你落地 Swift 6.2 的 Approachable Concurrency,修复 data-race 错误,并判断何时该把工作留在 MainActor 上,何时用 @concurrent 进行卸载。这个 swift-concurrency-6-2 指南适用于 App 和后端开发迁移。
作者 affaan-m
liquid-glass-design 可帮助你在 SwiftUI、UIKit 和 WidgetKit 中实现 Apple iOS 26 的 Liquid Glass 系统。适用于玻璃质感按钮、卡片、工具栏、容器和小组件,并提供关于形状、色调、交互,以及何时这种效果真正适合 UI 的指导。
作者 affaan-m
foundation-models-on-device 帮你在 iOS 26+ 上构建 Apple FoundationModels 功能,包括端侧文本生成、使用 `@Generable` 的引导式输出、工具调用、快照流式传输,以及面向隐私优先应用的可用性检查。
作者 MiniMax-AI
ios-application-dev 是一份面向 UIKit、SnapKit 和 SwiftUI 的实用 iOS 应用开发指南。它帮助前端开发者更快做出 UI 决策,覆盖布局、导航、无障碍、Dynamic Type、Dark Mode 以及 Apple 平台规范。可用于代码审查,或把产品需求转成可交付的 iPhone 页面。
作者 Eronred
app-store-featured 可帮助产品营销、创始人和增长负责人规划 Apple App Store 精选推荐提案。它聚焦 Apple 的编辑视角:设计质量、Apple 技术采用、故事表达、时机、稳定性,以及是否具备被推荐的定位。可用它在上线或更新前评估准备度、识别缺口,并打磨提交叙事。
作者 Eronred
app-rejection-recovery 可帮助你诊断 Apple App Review 和 Google Play 的拒审原因,把模糊的审核反馈梳理成清晰的修复方案,并起草一封适合发给审核员的回复,方便快速重新提交。当应用更新、申诉或政策审核被卡住时,可使用这份 app-rejection-recovery 指南,在不靠猜测的情况下完成实用的应用拒审修复。
作者 Eronred
ua-campaign 技能可帮助你为移动应用规划并优化付费用户获取(UA)投放,重点关注安装量、CPI、ROAS 和渠道组合。它适用于 Apple Search Ads、Meta、Google UAC、TikTok 及其他效果渠道的 ua-campaign 指南式决策;当你需要的是可落地的实操方案,而不只是广告文案时,就可以使用它。
作者 Eronred
press-and-pr 技能可帮助你规划并撰写新闻稿、记者提案、发布公告和 app 媒体资料包内容,以争取真实媒体报道。它适用于需要围绕 PR Review、媒体定向、提升应用信任度、引流、外链,以及支持安装转化的社交证明时。
作者 Eronred
apple-search-ads 技能可帮助应用营销人员规划、搭建并优化 Apple Search Ads 活动,提供关于关键词结构、匹配类型、出价、预算分配、Creative/Custom Product Pages 以及以 ROAS 为目标的优化的实用指导。当你需要活动搭建、诊断或扩量决策时,可使用这份 apple-search-ads 指南。
作者 Eronred
app-clips 技能可帮助你规划、实现并优化 App Clips,以提升发现率和转化率。你可以用它判断 App Clip 是否适合你的产品,选择合适的触发入口,并设计一个范围清晰的首次使用体验。它尤其适合用于 app-clips 产品营销、app-clips 指南类工作,以及实际的 app-clips 使用场景。
作者 ehmo
watchos-design-guidelines 是一项聚焦 Apple Watch UI 设计的技能,适用于 watchOS 应用、complication、锻炼、通知以及基于手腕的交互。使用这份 watchos-design-guidelines 指南,可检查一眼可读性、Digital Crown 行为、Always On 状态、可访问性,以及界面在手腕上是否易用。
作者 ehmo
visionos-design-guidelines 技能可帮助你按照 Apple Vision Pro 规则处理空间 UI、眼睛和手部输入、沉浸式空间、窗口、体积以及无障碍设计。适合在审核或设计需要舒适性、正确摆放位置和符合平台规范的 visionOS 界面时使用。
作者 ehmo
tvos-design-guidelines 是一套实用的 Apple TV 设计规范,用于审查 tvOS 界面、基于焦点的导航、Siri Remote 行为、10 英尺可读性和媒体播放。当你需要清晰的约束、逐屏评审和实现检查时,可使用这份 tvos-design-guidelines 指南来做客厅 UI 设计。
作者 ehmo
ipados-design-guidelines skill 用于 iPad 原生界面的设计与评审。适合处理自适应布局、Split View、Stage Manager、侧边栏导航、指针与触控板行为、键盘快捷键,以及紧凑宽度下的降级方案。它能帮助你把那些带有 iPhone 思维的默认假设,替换成更符合 iPadOS 的实用设计检查。
作者 ehmo
macos-design-guidelines 是一份实用指南,用于依据 Apple Human Interface Guidelines 审核和实现 Mac 应用。内容涵盖菜单栏、键盘快捷键、窗口行为、工具栏、可访问性以及系统集成,适用于 SwiftUI、AppKit 和 Mac Catalyst 团队。
作者 ehmo
ios-design-guidelines 可帮助你根据 Apple Human Interface Guidelines 审查、调整并重写 iPhone 的 SwiftUI/UIKit 界面。它适合在需要针对 UI Design 获得实用的 ios-design-guidelines 指南反馈时,用于布局、导航、可访问性、Dynamic Type、Dark Mode 以及系统组件选型。
作者 Joannis
swift-concurrency 技能可帮助你更少凭猜测地审查 async/await 重构、actor 隔离、Sendable 问题、任务结构以及 Swift 6 迁移。它适合用于涉及编译器警告、数据竞争或隔离边界的实际代码编辑,也适合在需要基于仓库约定的 swift-concurrency 指南时使用。
作者 Joannis
swift-library-design 技能可帮助你设计 Swift 库和框架,打造更强的公开 API、编译期安全性以及考虑性能的默认方案。适用于在构建可复用的 Swift package 或 SDK 风格模块时,处理面向协议的架构、关联类型、result builders、DSL、noncopyable 类型和渐进式披露。
作者 Joannis
swift skill 能帮助你更有把握地写出更好的 Swift 代码。可用于 Swift 配置、日志、可观测性、测试、跨平台模式、API 设计、访问控制和内存安全特性。它尤其适合 Swift for Backend Development,因为这里更看重 Swift 的实际用法、安装指引以及与仓库相关的实现细节。
作者 raintree-technology
hig-components-search 是一款面向 Apple HIG 的 UI 设计决策技能,聚焦搜索字段、分页控件和路径控件。 当你需要了解 macOS 或 iPadOS 界面中的搜索行为、搜索范围、分页和层级导航时,它能提供清晰指引。 它尤其适合搜索 UX、搜索建议和结构化导航场景。
作者 raintree-technology
hig-components-menus 是一项面向菜单和按钮驱动命令界面的 Apple HIG 指导技能。 当你需要关于菜单、上下文菜单、工具栏、菜单栏以及相关控件的 UI 设计决策,并希望获得 Apple 风格的命令放置、分组和行为指导时,可使用 hig-components-menus 技能。
作者 raintree-technology
hig-components-layout 是一套 Apple HIG 导航与布局技能,用于在侧边栏、分栏视图、标签栏、列表、表格、大纲视图、列、面板、窗口、滚动视图、盒状容器和装饰元素之间做选择。适合在 UI 设计和应用结构决策中使用,尤其当你需要的是清晰、贴合平台规范的指导,而不是泛泛而谈的响应式布局建议时。
作者 raintree-technology
hig-components-dialogs 是 Apple HIG 的展示组件技能,用于在警报、操作表、弹出框、工作表和数字输入视图之间做选择。需要针对确认流程、破坏性操作、非模态内容,以及跨 iOS、iPadOS、macOS、watchOS 和 visionOS 的 UI 设计决策,进行清晰且符合 Apple 规范的对话框选型时,可使用这份 hig-components-dialogs 指南。