ipados-design-guidelines
作者 ehmoipados-design-guidelines skill 用于 iPad 原生界面的设计与评审。适合处理自适应布局、Split View、Stage Manager、侧边栏导航、指针与触控板行为、键盘快捷键,以及紧凑宽度下的降级方案。它能帮助你把那些带有 iPhone 思维的默认假设,替换成更符合 iPadOS 的实用设计检查。
这个 skill 的评分是 81/100,说明它是一个相当适合目录收录的候选项,尤其适合正在做 iPadOS UI 设计的用户。仓库提供了清晰的触发条件、较强的操作指导,以及足够的结构化内容,能帮助 agent 更少依赖猜测地应用 iPad 专属规则;不过它仍然更像一个设计指南型 skill,而不是带脚本或安装命令的可执行工作流。
- 明确列出了 iPadOS 相关场景的触发条件,例如 Split View、Stage Manager、侧边栏导航、指针支持和键盘快捷键。
- 操作结构扎实:包含有效 frontmatter、11 个 headings、70 个 subheadings,以及 metadata/sections 中 9 类里的 50+ 条规则。
- 对 iPad 专属设计任务的安装决策价值很高,因为它区分了 iPad 和 iPhone,并覆盖响应式布局、多任务处理、导航和可访问性。
- 没有安装命令,也没有脚本或资源,因此采用方式更依赖文档阅读,而不是工具辅助。
- 仓库预览内容有截断,且包含一些占位标记,因此用户可能需要查看完整的 SKILL.md 来确认某些细分场景的覆盖细节。
ipados-design-guidelines 技能概览
ipados-design-guidelines 技能能做什么
ipados-design-guidelines 技能会把 Apple 的 iPad HIG 转化为一个实用的决策辅助工具,用来设计和审查 iPad 原生界面。它尤其适合需要推理自适应布局、多任务处理、指针行为、键盘支持,以及 iPad 特有导航方式的产品设计师、工程师和 AI 助手,而不是重复套用 iPhone 的设计模式。
什么时候适合用这个技能
当任务涉及 Split View、Stage Manager、侧边栏导航、触控板支持、多栏布局,或者任何在窗口变窄时仍必须正常工作的 UI 时,就适合使用 ipados-design-guidelines 技能。它特别适合在实现之前,快速做一次“这看起来像不像真正的 iPad 应用?”的判断。
用户通常最在意什么
安装 ipados-design-guidelines 的人,通常希望减少布局错误、让导航选择更清晰,并提升触控、指针和键盘三种输入方式下的支持质量。它的核心价值不是泛泛的设计建议,而是避免把 iPhone UI 简单放大后,就指望它能在 iPad 上顺利成立的常见失败模式。
如何使用 ipados-design-guidelines 技能
安装并启用这个技能
使用 npx skills add ehmo/platform-design-skills --skill ipados-design-guidelines 进行安装。安装完成后,在发起 iPad UI 设计、设计评审或实现指导时,把它当作约束集合来使用。如果你在用 agent,要明确告诉它目标是 iPadOS,并且输出必须遵循 ipados-design-guidelines 技能。
提供合适的输入形式
最有效的 ipados-design-guidelines usage 一定是从具体的应用场景开始,而不是一句笼统的“帮我把这个优化成 iPad 版”。请包含设备目标、主要用户任务、当前布局、导航模式,以及任何约束条件,例如 UIKit 还是 SwiftUI、单窗口还是多窗口、是否必须支持键盘和指针。
先读这些文件
为了最快上手,先看 SKILL.md,然后是 AGENTS.md、metadata.json 和 rules/_sections.md。这个顺序能让你依次看到核心规则集、类别优先级、辅助说明,以及对实现决策最关键的具体区域。如果你只想快速扫一遍,先读响应式布局和多任务处理两部分。
把模糊需求改写成可用提示词
一个弱提示词是:“帮我审查我的 iPad 屏幕。”
更强的 ipados-design-guidelines 提示词可以写成:“请审查这个 iPadOS 编辑器界面在常规宽度和紧凑宽度下的表现,重点看侧边栏行为、指针状态、键盘快捷键,以及 Stage Manager 缩放。请给出能让应用在 Split View 中仍可用、并在 320–1024pt 宽度下保持层级结构的修改建议。”
这种具体程度能给技能足够上下文,从而输出真正可执行的建议。
ipados-design-guidelines 技能 FAQ
这个技能只适用于 iPad 应用吗?
是的,ipados-design-guidelines 专门针对 iPadOS 行为和 Apple 的 iPad HIG。它不是 iPhone-first 界面、纯 Web 响应式布局,或通用移动端 UX 建议的默认选择,除非 iPad 体验本身就是明确交付项。
它和普通提示词有什么不同?
普通提示词可能会漏掉 iPad 的关键约束,尤其是紧凑宽度下的多任务、指针可供性,以及键盘功能的可发现性。ipados-design-guidelines skill 能把回答牢牢锚定在 iPad 原生模式上,从而降低得到一个看起来很精致、但平台不匹配的答案的概率。
它适合新手吗?
适合,只要你能描述屏幕、任务和目标设备就行。你不需要事先记住 Apple HIG 的每一条规则;这个技能最有价值的地方,就是把这些规则翻译成可直接执行的设计或实现检查项。
什么时候不该用它?
如果项目永远不会运行在 iPad 上,或者视觉品牌诉求明显高于平台惯例,就不要使用 ipados-design-guidelines。如果你需要深度代码生成,但没有任何产品或交互上下文,它也不是很合适。
如何改进 ipados-design-guidelines 技能
补齐缺失的决策输入
最好的 ipados-design-guidelines guide 输入,会明确说明应用类型、核心工作流,以及最窄支持窗口尺寸。请补充应用是否需要侧边栏、三栏布局、拖放、硬件键盘快捷键、Pencil 输入或外接显示器支持,因为这些选择会改变推荐结构。
指出最可能出错的地方
最大的错误通常是把 iPhone 布局直接放大、用模态流程隐藏导航,以及在多任务场景下忽视紧凑宽度。如果你想从 ipados-design-guidelines for UI Design 工作流里获得更好的结果,就明确要求它围绕这些失败模式进行审查,并在 Split View 或 Stage Manager 下某种模式失效时给出替代方案。
要求输出便于落地
在迭代时,请它输出具体产物:修订后的布局规则、导航结构、快捷键列表,或者紧凑宽度下的降级方案。比如不要只说“优化布局”,而是要求“展示常规宽度下的侧边栏/详情分栏,以及紧凑宽度下的堆叠式回退方案”,这样下一轮就能更快对照技能结果进行验证。
把第一版答案当作审查清单
拿到初始输出后,把它和当前屏幕或规格对照,继续追问哪些地方仍然不清楚:状态恢复、指针悬停行为、快捷键冲突,或者可访问性标注。这样的追问会让 ipados-design-guidelines install 更有价值,因为它把静态建议变成了一份面向平台的实现检查清单。
