作者 mattpocock
grill-me 是一款决策支持技能,会针对你的计划、设计或提案一次问一个问题,直到关键分支都被梳理清楚。适合你想要有结构的反驳、看清取舍,或在高风险决策前获得一份严谨的 grill-me 指南时使用。
作者 mattpocock
grill-me 是一款决策支持技能,会针对你的计划、设计或提案一次问一个问题,直到关键分支都被梳理清楚。适合你想要有结构的反驳、看清取舍,或在高风险决策前获得一份严谨的 grill-me 指南时使用。
作者 phuryn
interview-script 可帮助你创建结构化的客户访谈提纲,包含破冰、核心探索和收尾三个部分。它遵循 The Mom Test 和 JTBD 风格的提问方式,帮助你保持问题中立、避免推销,并聚焦过去的真实行为,适用于发现式研究、产品研究和 UX 研究访谈。
作者 deanpeters
使用 jobs-to-be-done 技能,把客户反馈转化为结构化的 JTBD 分析,梳理任务、痛点和收益。适用于产品管理、探索式访谈、定位和未满足需求分析,尤其是在你需要的不只是一个通用提示词时。
作者 deanpeters
discovery-process 是一个结构化工作流,帮助你把模糊的产品问题,通过框定问题、访谈、综合归纳和实验,转化为经过验证的方向。它可帮助产品经理和 UX 研究者验证假设、厘清痛点,并决定下一步该做什么。
作者 deanpeters
workshop-facilitation 技能提供一套结构化的多轮 workshop 流程,支持一次只问一个问题、进度追踪和决策点选项。它非常适合 PM workshop、探索性访谈,以及需要稳定节奏和清晰中断处理的工作流模板。
作者 deanpeters
problem-framing-canvas 技能会引导团队通过 MITRE 的 Problem Framing Canvas,在进入方案设计前先把模糊需求厘清。适合用于决策支持:当干系人意见不一致、假设不清楚,或者你需要更准确的问题陈述和 How Might We 问题时,都可以用它。
作者 deanpeters
problem-statement 技能可帮助你把含糊的产品诉求转化为以用户为中心的问题陈述。它会梳理是谁被卡住了、他们想完成什么、这件事为什么重要,以及他们的感受如何。适用于 discovery、优先级排序、PRD 和 Technical Writing 工作流,尤其在进入方案设计前,需要先把问题框定清楚时使用。
作者 Paramchoudhary
Interview Prep Generator 可将简历和职位描述转化为 STAR 故事、可能会被问到的问题、表达要点和练习提示,帮助你做好面试准备。这个 Interview Prep Generator 技能适用于行为面试、岗位定向筛选;当你需要更强的故事化表述时,也可用于 Interview Prep Generator for Resume Writing。
作者 mattpocock
writing-fragments 是一个聚焦型访谈技能,适合把论点、片段、犀利句子和半成形想法先收集成未来文章的原始素材。它很适合 Knowledge Capture 和早期起草:先收集碎片,结构可以稍后再定。如果你需要的是实用的 writing-fragments 指南,而不是普通的大纲提示,就用它。
作者 NeoLabHQ
使用 brainstorm,把零散想法在编码或实施计划前转化为可落地的设计。它适合头脑风暴、产品探索、架构探索,以及战略规划中的 brainstorm:一次只问一个问题,逐步探索选项与取舍,并验证每一步。对于目标明确、机械性的工作则不适合。
作者 deanpeters
discovery-interview-prep 帮助你围绕合适的目标、用户分群、约束条件和方法,规划客户发现式访谈。适用于问题验证、流失研究、功能采用问题和新产品创意,尤其适合 UX 研究及其他 discovery 工作流。
作者 deanpeters
user-story-splitting 这项技能可帮助你使用结构化模式,将大型 epic 和 user story 拆分成更小、可独立交付的故事。适用于估算、排期、降低风险,以及当 backlog 条目过于宽泛、无法放进一个 sprint 时的 Skill Authoring 工作流。