D

discovery-process

作者 deanpeters

discovery-process 是一个结构化工作流,帮助你把模糊的产品问题,通过框定问题、访谈、综合归纳和实验,转化为经过验证的方向。它可帮助产品经理和 UX 研究者验证假设、厘清痛点,并决定下一步该做什么。

Stars4.1k
收藏0
评论0
收录时间2026年5月8日
分类UX 研究
安装命令
npx skills add deanpeters/Product-Manager-Skills --skill discovery-process
编辑评分

这个技能的评分为 78/100,说明它很适合作为目录中需要结构化发现流程的用户候选项。仓库展示了一个真实可复用的流程,能够把产品假设一路推进到框定问题、访谈、综合归纳和实验;相比通用提示词,安装后更能减少拍脑袋决策,但用户仍需根据团队流程和配套技能进行适配。

78/100
亮点
  • 触发条件清晰:frontmatter 明确说明它用于从问题假设到验证方案的完整 discovery 周期,并给出了诸如流失、onboarding 和 continuous discovery 等具体适用场景。
  • 执行深度不错:技能正文篇幅充实,包含 13 个 H2、29 个 H3,以及流程/约束信号,说明它更像真正的逐步流程,而不是占位内容。
  • 安装决策价值高:附带的模板和示例文件展示了预期输出和一条完整的 discovery 路径,能帮助 agent 理解应该如何执行。
注意点
  • 未提供安装命令或配套支持文件,因此用户可能需要将该流程手动接入自己的 skill 栈。
  • 该仓库更偏向流程编排,而不是自包含的执行资产,因此最好与单独的框定问题、访谈和综合归纳技能搭配使用。
概览

discovery-process 概览

discovery-process 是一套结构化工作流,用于把模糊的产品问题,通过问题界定、访谈、归纳和实验,逐步转化为经过验证的方向。它最适合产品经理、UX 研究员以及需要的不只是泛泛头脑风暴提示、而是可重复的 discovery-process 流程来支持 UX Research 和产品决策的跨职能团队。

这个 skill 用来做什么

当你需要先验证问题是否真实、弄清问题为什么存在,并在动手开发前决定下一步怎么做时,就用 discovery-process。它能帮助你从“我们觉得用户在 X 上有困难”,推进到有证据支撑的后续行动。

谁最能从中受益

这个 discovery-process skill 很适合围绕留存、流失、激活、入门引导,或者客户痛点不够清晰的团队。尤其是在利益相关方希望尽快获得确定性、但团队手头证据还不足以支撑开发时,它特别有用。

它的不同之处

它的核心价值在于顺序感:这个 skill 不是把问题界定、访谈规划、归纳总结和方案验证当作彼此独立的一次性提示,而是把它们串成完整链路。相比单独让 LLM 给你“research ideas”或“user interview questions”,它更强的地方就在于能把整个 discovery-process 连起来。

如何使用 discovery-process skill

先安装并阅读正确的文件

先通过仓库的 skill loader 运行 discovery-process install 步骤,然后优先打开 skills/discovery-process/SKILL.md。接着再查看 template.mdexamples/sample.md,了解预期输出长什么样,以及完整的一轮流程是如何记录的。

先给它一份真实的 discovery brief

这个 skill 在输入里包含问题领域、目标用户、业务背景,以及结果会影响哪个决策时,效果最好。弱一点的提示会说“帮我们处理 onboarding”;更强的说法会写成“自助式 SMB 用户的 activation 下滑了 15%,我们需要判断主要问题是理解成本、配置阻力,还是价值感不足”。

一个实用的提示词模板

可以按下面这个 discovery-process usage 模式来用:

Run discovery-process for UX Research on our onboarding drop-off problem. Audience: first-time SMB admins. Goal: identify the biggest friction point, draft interview questions, propose a synthesis structure, and suggest one testable solution hypothesis.

如果你已经有证据,就一并写进去;如果没有,也要明确说明。这个 skill 更知道自己应该从假设、已有数据,还是利益相关方的问题出发。

该读什么、复用什么

先看 examples 文件夹里的完整流程示例,再用 template 来整理你自己的记录。discovery-process guide 最有价值的地方,在于你可以把它的各个阶段直接复用为工作产物:问题界定、研究计划、访谈、归纳、机会点、实验和决策。

discovery-process skill 常见问题

discovery-process 比普通提示词更好吗?

如果你需要的是可重复的流程,而不是一次性的答案,答案是肯定的。普通提示词可以生成访谈问题或总结,但 discovery-process 能帮助你协调步骤顺序,并把输出始终绑定到一个具体决策上。

什么情况下不该用它?

如果问题已经被验证,你只需要实现细节,就不该用它。对于纯内部、非面向用户的问题,它也不是很合适,因为这类场景里 discovery 访谈和归纳分析通常不会带来太多增量。

初学者适合用吗?

适合,只要你能把问题描述清楚。初学者如果按 template 填入具体背景,而不是让 skill 替自己发明研究问题,通常能获得最大价值。

它适合 UX Research 工作流吗?

适合。discovery-process for UX Research 本来就是它最强的用法之一,尤其适用于访谈规划、归纳结构设计,以及把研究发现转化为实验或决策备忘录。

如何改进 discovery-process skill

先把问题表述写得更锋利

最好的结果来自把症状、怀疑原因和业务影响拆开写清楚的输入。比如:“用户在绑定银行账户后放弃了设置;我们怀疑他们不理解下一步操作,这可能正在拖累激活率。”这比“用户很困惑”要好得多。

补充会改变研究方案的约束条件

如果你有截止时间、用户触达受限,或者只能覆盖某个很窄的细分人群,要提前写明。这些约束会直接影响 skill 应该建议你做拦截访谈、看客服工单、做更轻量的归纳,还是更快的概念测试。

要求可直接执行的输出

想拿到更好的 discovery-process usage 结果,就要明确要求可落地的交付物:访谈提纲、归纳框架、机会陈述,以及可验证的假设。如果你只要“insights”,输出通常会太抽象,难以直接进入真实决策。

第一轮之后继续迭代

把第一版输出拿来优化下一轮。如果问题界定太宽,就收窄受众;如果访谈计划太泛,就补充行为证据或具体漏斗阶段;如果建议方案过早出现,就要求把更多篇幅放在问题验证上,再进入创意发散。

评分与评论

暂无评分
分享你的评价
登录后即可为这个技能评分并发表评论。
G
0/10000
最新评论
保存中...