adapt
von pbakausDas Skill adapt unterstützt UI/UX-Teams dabei, bestehende Interfaces für neue Kontexte wie Mobile, Tablet, Print oder Touch neu zu gestalten. Nutzen Sie adapt, um Annahmen der Ausgangslösung, Zielvorgaben und Änderungen in der Interaktion vor der Umsetzung zu prüfen. Installieren Sie es aus pbakaus/impeccable und kombinieren Sie es mit /frontend-design, um bessere Ergebnisse zu erzielen.
Dieses Skill erreicht 68/100. Damit ist es für Verzeichnisnutzer grundsätzlich geeignet, sollte aber eher als stark leitfadengestütztes Skill verstanden werden als als eng operatives Werkzeug. Das Repository bietet eine klare Auslöserfläche für responsives Design und Designanpassungen über verschiedene Nutzungskontexte hinweg, und der Inhalt wirkt substanziell. Die praktische Umsetzung hängt jedoch stark von einem weiteren Skill ab und liefert außer Prozessleitlinien nur wenig konkrete Hilfestellung für die Implementierung.
- Klare Trigger-Sprache im Frontmatter für Responsive Design, mobile Layouts, Breakpoints, Viewport-Anpassung und geräteübergreifende Kompatibilität.
- Substanzieller, schriftlich ausgearbeiteter Workflow mit mehreren Abschnitten zu Ausgangskontext, Zielkontext und Adaptionsherausforderungen statt eines bloßen Platzhalters.
- Deutliche Kennzeichnung von Abhängigkeiten: Vor dem Einsatz werden explizit /frontend-design und bei Bedarf /teach-impeccable vorausgesetzt.
- Der operative Nutzen ist durch fehlende unterstützende Artefakte begrenzt: Im Skill selbst gibt es keine Skripte, Beispiele, Codeblöcke, Verweise oder Installationsanleitungen.
- Die Praxistauglichkeit hängt von externen vorausgesetzten Skills ab; die Einführung ist daher schwächer, wenn Nutzer den referenzierten Design-Kontext-Workflow noch nicht verfügbar haben.
Überblick über adapt skill
Was adapt skill macht
Der adapt skill hilft dabei, eine bestehende Oberfläche für einen neuen Nutzungskontext neu zu denken: andere Bildschirmgrößen, Geräte, Eingabemethoden, Plattformen oder Nutzungssituationen. In der Praxis richtet sich adapt an UI/UX-Design-Teams und KI-gestützte Designer, die ein Desktop-first-Konzept für Mobile, Tablet, Print, TV, Touch, Tastatur oder Low-Bandwidth-Szenarien anpassen müssen, ohne Responsive Design nur als Breakpoint-Thema zu behandeln.
Für wen adapt geeignet ist
Nutze adapt, wenn du bereits eine Designrichtung, einen Screen, einen Flow oder ein Komponenten-Set hast und dieses für einen anderen Kontext funktionsfähig machen musst. Der Skill passt zu Product Designern, Frontend-Designern, UX Engineers und Agents, die an Responsive Design, Mobile-Adaption, Cross-Device-Kompatibilität oder kontextspezifischen Layout-Entscheidungen arbeiten.
Der eigentliche Job-to-be-done
Die meisten Nutzer brauchen keinen generischen Prompt wie „mach das responsive“. Sie brauchen Unterstützung bei schwierigeren Fragen: Was sollte bleiben, was eingeklappt werden, welche Interaktionsmuster auf Touch nicht mehr funktionieren, was wird zweitrangig und welche Annahmen aus dem ursprünglichen Kontext gelten nicht mehr? Der adapt skill ist wertvoll, weil er Adaption als Kontextwechsel versteht und nicht nur als CSS-Anpassung.
Was adapt besonders macht
Der wichtigste Unterschied ist der verpflichtende Vorbereitungsschritt. adapt baut ausdrücklich auf breiterem Designkontext aus /frontend-design auf, und wenn dieser Kontext fehlt, weist der Skill dich an, zuerst /teach-impeccable auszuführen. Dadurch ist er strukturierter als normales Prompting, aber genau deshalb lohnt sich adapt install nur dann, wenn du geführtes Adaptionsdenken willst und nicht bloß eine einmalige Responsive-Überarbeitung.
Geeignete und ungeeignete Einsatzfälle
Besonders passend:
- Redesign von Desktop zu Mobile
- Anpassung von Web zu Tablet oder Touch
- Änderungen bei Tastatur-, Maus- oder Touch-Interaktionen
- Print-Varianten oder Varianten für eingeschränkte Nutzungskontexte
- Schnelle Bewertung, was sich zwischen Kontexten zwingend ändern muss
Weniger passend:
- Neue Produktideen ohne vorhandene Designrichtung
- Reine Implementierungsaufgaben ohne UX-Entscheidungen
- Visuelle Feinarbeit ohne Kontextwechsel
So nutzt du adapt skill
Vor der Nutzung von adapt den Kontext installieren
Dieser Skill liegt unter .claude/skills/adapt im Repository pbakaus/impeccable. Es gibt keinen eigenständigen Package-Workflow, der im Skill selbst beschrieben wäre. adapt install bedeutet daher vor allem, den Repository-Skill hinzuzufügen und sicherzustellen, dass die abhängigen Design-Skills in deiner Umgebung ebenfalls verfügbar sind.
Wenn dein Tool die Installation entfernter Skills unterstützt, nutze den Repository-Pfad bzw. die URL von pbakaus/impeccable und wähle den adapt skill aus. Prüfe nach der Installation, ob auch /frontend-design und /teach-impeccable erreichbar sind, denn der Skill setzt sie voraus.
Diese Datei zuerst lesen
Starte mit:
SKILL.md
Dieser Skill ist kompakt und in sich geschlossen. In den Repository-Hinweisen sind keine zusätzlichen Regeln, Referenzen, Skripte oder Resource-Ordner erkennbar, daher steckt der Großteil der nutzbaren Logik in genau dieser einen Datei. Das ist gut für eine schnelle Einführung, bedeutet aber auch: Die Qualität deines Prompts zählt umso mehr.
Pflichtabhängigkeit: frontend design context
Bevor du adapt aufrufst, führe /frontend-design aus und folge dessen Protokoll zur Kontextsammlung. Wenn du noch nicht genug Designkontext hast, starte zuerst /teach-impeccable. Das ist der wichtigste Punkt für die Einführung, weil ausgelassener Kontext das Ergebnis stärker verschlechtert als jede Formulierung im Prompt.
Konkret heißt das: Bitte adapt nicht darum, Responsive Design im luftleeren Raum zu lösen. Gib zuerst Designprinzipien, Produktkontext und die aktuellen Annahmen der Oberfläche mit.
Welche Eingaben adapt braucht
Ein starker adapt usage-Prompt sollte enthalten:
- das aktuelle Design bzw. den Ausgangskontext
- den Zielkontext
- die wichtigsten Aufgaben, die Nutzer erledigen müssen
- die Einschränkungen, die sich zwischen den Kontexten ändern
- das Interaktionsmodell, das weiterhin funktionieren muss
Hilfreiche Details aus dem Skill:
- Gerätetyp
- Eingabemethode
- Bildschirmgröße oder Ausrichtungsbeschränkungen
- Verbindungsqualität
- Nutzungssituation, etwa kurzer Blick zwischendurch vs. fokussierte Session
- Plattformerwartungen
So formulierst du eine adapt-Anfrage sinnvoll
Schwacher Prompt:
- „Mach das responsive.“
Stärkerer Prompt:
- „Use
adaptfor UI/UX Design. Source context: desktop web analytics dashboard optimized for mouse and large screens. Target context: mobile web on touch devices, portrait orientation, intermittent 4G, quick check-ins during commutes. Preserve top KPIs, recent alerts, and one-tap drilldown. Identify what to remove, collapse, reorder, or defer.”
Warum das funktioniert:
- es sagt
adapt, von welchen Annahmen das ursprüngliche Design ausgeht - es definiert die Zielumgebung
- es klärt die Prioritäten der Nutzer
- es gibt dem Skill die Erlaubnis, die Hierarchie zu verändern, statt nur Layouts zu verkleinern
Den Argument-Hinweis als Abkürzung nutzen
Der Skill stellt folgenden Argument-Hinweis bereit:
[target] [context (mobile, tablet, print...)]
Das heißt: Kurze Aufrufe können funktionieren, wenn im restlichen Verlauf bereits genug Designkontext vorhanden ist. Beispiele:
adapt checkout flow mobileadapt analytics dashboard tabletadapt settings page print
Nutze das nur dann, wenn die Session bereits ausreichend Details zum Ausgangskontext enthält.
Empfohlener Workflow für echte Projekte mit adapt skill
Ein praxistauglicher adapt guide-Workflow ist:
- Produkt- und Designkontext mit
/frontend-designsammeln - Die Annahmen des ursprünglichen Screens oder Flows klären
- Zielplattform und Nutzungskontext benennen
adaptbitten, Breakpoints, Hierarchieverschiebungen und Interaktionsänderungen zu identifizieren- Prüfen, was erhalten, entfernt, zusammengeführt oder zurückgestellt werden sollte
- Das Ergebnis in Komponenten-Spezifikationen oder Implementierungsaufgaben überführen
Diese Reihenfolge ist besser, als direkt mit Layout-Änderungen einzusteigen, weil viele Anpassungsfehler daraus entstehen, dass zu viel unverändert erhalten bleiben soll.
Worauf sich adapt bei der Bewertung konzentriert
Aus dem Skill-Inhalt ergibt sich, dass adapt Folgendes bewertet:
- Annahmen des Ausgangskontexts
- Einschränkungen von Zielgerät und Plattform
- Änderungen bei der Eingabe, etwa von Maus zu Touch
- Änderungen im Nutzungskontext, etwa vom Schreibtisch unterwegs
- Nutzererwartungen in der neuen Umgebung
Dadurch ist der Skill nicht nur für klassisches Responsive Design nützlich. Er eignet sich auch für Plattform-Adaption, bei der sich nicht nur Abstände, sondern das Verhalten selbst ändern muss.
Praktische Beispiele für gute adapt usage
Geeignete Anwendungsfälle:
- Desktop-Datentabelle zu einem Mobile-Flow aus Übersicht und Detailansicht
- Admin-UI mit starker Sidebar-Nutzung zu einem Tablet-Split-View-Design
- Desktop-Hover-Interaktionen zu touchsicheren Alternativen
- Druckfreundliche Version inhaltsstarker Seiten
- Kiosk- oder TV-Adaption mit größeren Targets und vereinfachter Navigation
Frage adapt in jedem dieser Fälle zuerst, welche Annahmen als Erstes brechen. Das liefert in der Regel bessere Ergebnisse, als nur nach visuellen Anpassungen zu fragen.
Häufige Hürden vor der Einführung
Die größten Hürden sind nicht technische Installationsprobleme, sondern fehlender Kontext:
- kein klares Ausgangsdesign, von dem aus angepasst werden soll
- keine explizite Zielplattform
- keine Details zur Eingabemethode
- keine Priorisierung der wichtigsten Aufgaben
- die Erwartung, von einem UX-Adaptions-Skill direkt implementierungsreifes CSS zu bekommen
Wenn du Code brauchst, nutze adapt zuerst für die Designentscheidungen und übergib das Ergebnis anschließend an implementierungsorientierte Workflows.
adapt skill FAQ
Ist adapt skill nur ein Responsive-Design-Prompt?
Nein. adapt geht über Breakpoints und fluide Layouts hinaus. Der Skill ist für Kontextadaption ausgelegt, einschließlich Änderungen bei Gerät, Eingabemethode, Verbindung und Nutzungsmuster. Dadurch ist er deutlich nützlicher als ein generischer „mach es mobile-friendly“-Prompt, wenn sich Verhalten und Informationshierarchie ändern müssen.
Ist adapt gut für Einsteiger?
Ja, mit einer Einschränkung: Einsteiger profitieren vom strukturierten Vorgehen, aber nur dann, wenn sie genug Kontext liefern. Wenn du noch neu in der UI-Adaption bist, kann adapt helfen, versteckte Annahmen sichtbar zu machen. Wenn du allerdings nur einen Screenshot plus „mach es mobile“ lieferst, wird das Ergebnis deutlich weniger umsetzbar sein.
Wann sollte ich adapt nicht verwenden?
Nutze adapt nicht, wenn du Folgendes brauchst:
- ein Greenfield-Produktkonzept
- ausschließlich visuelle Verfeinerung auf Pixelebene
- direkten Frontend-Code ohne Designbegründung
- ein Design-System-Audit ohne Bezug zu Kontextwechseln
In solchen Fällen passt ein anderer Skill oder ein direkter Implementierungs-Prompt besser.
Worin unterscheidet sich adapt von gewöhnlichen Prompts?
Gewöhnliche Prompts bleiben oft bei Layout-Komprimierung stehen. Der adapt skill zwingt dich dazu, zuerst Ausgangsannahmen, Zielbeschränkungen und Nutzungskontext zu definieren. Diese zusätzliche Struktur ist der Hauptgrund, ihn zu installieren, statt einfach zu improvisieren.
Benötigt adapt andere Skills?
Praktisch gesehen ja. Der Skill verlangt ausdrücklich /frontend-design-Kontext und kann zunächst auch /teach-impeccable erfordern, wenn noch kein Designkontext existiert. Wenn deine Umgebung nur adapt installiert, ohne diese unterstützenden Skills verfügbar zu machen, musst du mit schwächeren Ergebnissen oder zusätzlichem manuellem Vorbereitungsaufwand rechnen.
So verbesserst du adapt skill
Gib adapt die Ausgangsannahmen explizit mit
Der schnellste Weg zu besseren adapt-Ergebnissen ist, die Annahmen des aktuellen Designs klar zu benennen:
- großer Bildschirm
- präziser Pointer
- lange Sitzungsdauer
- stabile Verbindung
- dichte Informationsdarstellung
Diese Annahmen zeigen dem Skill, was im neuen Kontext voraussichtlich zuerst problematisch wird.
Lege fest, was die Anpassung unbedingt erhalten muss
Bitte nicht einfach um ein vollständiges Redesign, wenn du das gar nicht willst. Liste stattdessen die 2 bis 4 Dinge auf, die im Zielkontext unbedingt hervorragend funktionieren müssen, zum Beispiel:
- Checkout in unter einer Minute abschließen
- Alerts auf einen Blick erfassen
- zwei Produkte schnell vergleichen
- Anfragen einhändig freigeben
So kann adapt for UI/UX Design die richtigen Workflows gezielt erhalten.
Beschreibe den Zielkontext wie eine reale Nutzungssituation
Bessere Eingaben führen zu besseren Adaptionsentscheidungen. Gib Details an wie:
- Hochformat vs. Querformat
- Touch vs. Tastatur
- Nutzung am Schreibtisch innen vs. schneller Zugriff draußen
- geringe Bandbreite vs. zuverlässiges Wi‑Fi
- Accessibility-Erwartungen
- native Plattformkonventionen
Diese Informationen beeinflussen Hierarchie, Controls und Navigation ganz konkret.
Frage nach Trade-offs, nicht nur nach Lösungen
Ein besonders wertvoller adapt guide-Prompt fragt:
- was entfernt werden sollte
- was auf einen sekundären Screen verschoben werden sollte
- welches Interaktionsmuster sich ändern sollte
- was im neuen Kontext zur primären Aktion wird
Das verbessert die Ausgabe, weil Adaption fast immer Reduktion und Priorisierung verlangt.
Nach dem ersten Durchlauf iterieren
Nach dem ersten adapt usage-Ergebnis solltest du mit gezielten Follow-ups verfeinern:
- „Now adapt only the filtering workflow.”
- „Preserve comparison capability on tablet.”
- „Reduce thumb reach issues for one-handed use.”
- „Keep expert shortcuts for keyboard users.”
Mehrere kleine Nachschärfungen sind meist besser als eine einzige überladene Anfrage.
Auf typische Fehlermuster achten
Schwache Ergebnisse entstehen häufig, wenn:
- das Ausgangsdesign nicht beschrieben ist
- der Zielkontext zu vage bleibt
- der Prompt nach Implementierung fragt, bevor UX-Entscheidungen getroffen wurden
- alle aktuellen Features als gleich wichtig behandelt werden
- Plattformnormen ignoriert werden
Wenn das Ergebnis generisch wirkt, liegt die Lösung meist in stärkerem Kontext und nicht in einem längeren Prompt.
adapt als Entscheidungswerkzeug vor der Implementierung nutzen
Die beste Methode für bessere Ergebnisse ist, adapt als Ebene für Designentscheidungen zu behandeln. Lass den Skill zuerst die Adaptionslogik erzeugen und überführe diese dann in Wireframes, Spezifikationen oder Frontend-Aufgaben. Diese Trennung hält den Fokus auf dem, was der Skill am besten kann: entscheiden, wie sich eine UI über verschiedene Kontexte hinweg verändern sollte.
