adapt
von pbakausMit adapt passen Sie bestehende UI/UX-Designs für Mobile, Tablet, Desktop, Print, TV und andere Nutzungskontexte an. Behandelt Installationsgrundlagen, das notwendige Setup des Designkontexts und die praktische Nutzung von adapt für geräteübergreifende Anpassungen.
Diese Skill erreicht 68/100. Damit ist sie für Verzeichnisnutzer grundsätzlich geeignet, sie sollten aber eher eine anleitungsstarke Design-Checkliste als einen eng definierten operativen Workflow erwarten. Das Repository bietet einen klaren Einstieg für responsives und kontextübergreifendes Adaptieren, und der Inhalt wirkt substanziell. Die Umsetzung hängt jedoch weiterhin von anderen Skills und davon ab, dass der Agent Implementierungsdetails ergänzt.
- Hohe Auslösbarkeit: Das Frontmatter zielt klar auf Responsive Design, Mobile-Layouts, Breakpoints, Viewport-Anpassung und geräteübergreifende Kompatibilität.
- Substanzieller Workflow-Inhalt: Die Skill enthält verpflichtende Vorbereitung sowie strukturierte Abschnitte zur Bewertung von Ausgangskontext, Zielkontext und Anpassungsherausforderungen.
- Gutes Signal für die Installationsentscheidung: Nutzer erkennen, dass die Skill auf die Anpassung bestehender Designs über Geräte, Eingaben und Nutzungskontexte hinweg ausgerichtet ist und kein bloßer Platzhalter ist.
- Risiko durch operative Abhängigkeiten: Vor dem Fortfahren müssen $frontend-design und möglicherweise $teach-impeccable aufgerufen werden; die Skill ist also nicht vollständig eigenständig.
- Begrenzte Umsetzungshilfen: Es gibt keine Skripte, Referenzen, Codebeispiele, Installationsanweisungen oder verlinkten Repo-Dateien, die das Rätselraten bei der Ausführung reduzieren.
Überblick über das adapt skill
Was das adapt skill macht
Das adapt skill hilft dir, eine bestehende Oberfläche oder ein Designkonzept in eine Version zu überführen, die in einem anderen Kontext funktioniert: Mobile, Tablet, Desktop, Print, TV, Watch oder eine andere Plattform mit abweichenden Rahmenbedingungen. In der Praxis ist adapt für UI/UX-Designarbeit gedacht, bei der das Kernproblem nicht lautet „entwirf das von Grund auf neu“, sondern „sorge dafür, dass dieses Design anderswo funktioniert, ohne die Usability zu beschädigen“.
Für wen sich adapt eignet
adapt eignet sich am besten für Designer, PMs, Frontend-Teams und AI-Nutzer, die bereits ein Ausgangsdesign oder einen vorhandenen Produkt-Flow haben und eine strukturierte Anpassung benötigen. Besonders nützlich ist es für adapt for UI/UX Design-Aufgaben wie Redesigns von Desktop zu Mobile, Anpassungen von Touch-Zielgrößen, Vereinfachung der Navigation und kontextabhängige Layout-Änderungen.
Der tatsächliche Job-to-be-done
Die meisten Nutzer brauchen mehr als allgemeine Responsive-Empfehlungen. Sie wollen, dass das Modell untersucht:
- die ursprünglichen Designannahmen
- das Zielgerät und den Nutzungskontext
- was beim Wechsel zwischen Kontexten scheitern wird
- welche Trade-offs nötig sind, damit zentrale Aufgaben weiterhin erfolgreich erledigt werden
Genau darin liegt der eigentliche Wert von adapt: Es behandelt Anpassung als Kontextwechsel, nicht bloß als Breakpoint-Übung.
Wodurch sich adapt von einem generischen Prompt unterscheidet
Ein normaler Prompt springt oft direkt zu Layout-Vorschlägen. Das adapt skill ist stärker, wenn du einen bewussten Workflow brauchst: Ausgangskontext bewerten, Ziel-Constraints definieren, Schwachstellen identifizieren und erst dann Anpassungsstrategien vorschlagen. Außerdem verlangt es explizit vorgelagerten Designkontext aus $frontend-design, wodurch es fundierter ist als eine freie „make this responsive“-Anfrage.
Wichtigster Vorbehalt vor der Einführung
adapt ist kein One-shot-Generator für auspolierte Final-Screens. Es ist stark vom bereitgestellten Kontext abhängig. Wenn du die Ziele des ursprünglichen Designs, die aktuelle Struktur und die Zielumgebung nicht mitlieferst, fällt die Ausgabequalität schnell ab. Am besten nutzt du das Skill als Rahmen für Designentscheidungen plus als Gerüst für Anpassungs-Prompts.
So verwendest du das adapt skill
Installationskontext für das adapt skill
Wenn du den GitHub-Skills-Workflow nutzt, installiere adapt aus dem Repository, das es enthält:
npx skills add pbakaus/impeccable --skill adapt
Öffne danach lokal .codex/skills/adapt/SKILL.md oder sieh dir den GitHub-Quelltext an:
https://github.com/pbakaus/impeccable/tree/main/.codex/skills/adapt
Diese Datei zuerst lesen
Starte mit:
SKILL.md
Dieses Skill ist in sich abgeschlossen. Es gibt keine zusätzlichen Repo-Ressourcen, Skripte oder Referenzen, die im Hintergrund versteckte Arbeit übernehmen. Deine Einführungsentscheidung sollte sich daher darauf konzentrieren, ob der Workflow in SKILL.md zu deinem Designprozess passt.
Die Pflicht-Abhängigkeit, die viele übersehen
Bevor du adapt nutzt, weist das Skill ausdrücklich darauf hin, zuerst $frontend-design aufzurufen. Diese Abhängigkeit ist wichtig, weil sie die übergeordneten Designprinzipien und das Context Gathering Protocol enthält. Falls noch kein Designkontext vorhanden ist, sagt das Skill, dass du zuerst $teach-impeccable ausführen sollst.
Das bedeutet: adapt install ist einfach, aber adapt usage wird nur dann wirklich stark, wenn du auch den nötigen Designkontext mitbringst.
Welche Eingaben adapt braucht
Die minimale sinnvolle Eingabe ist:
- Quellkontext: wofür das aktuelle Design ursprünglich gemacht wurde
- Zielkontext: Mobile, Tablet, Print, TV usw.
- Gerät und Eingabemethode: Touch, Maus, Tastatur, Sprache
- Constraints: Viewport, Ausrichtung, Bandbreite, Umgebung
- Aufgabenprioritäten: was Nutzer weiterhin schnell erledigen können müssen
- bekannte Schwachstellen: dichte Tabellen, lange Formulare, mehrspaltige Layouts, Hover-Interaktionen
Wenn du nur sagst „adapt this for mobile“, solltest du mit generischer Ausgabe rechnen.
Aus einem groben Ziel einen starken adapt-Prompt machen
Schwacher Prompt:
- „Use adapt on this dashboard for mobile.“
Stärkerer Prompt:
- „Use
adaptto convert this desktop analytics dashboard to a mobile web experience. Source context: 1440px desktop, mouse, long-session analysis. Target context: phone, touch, portrait-first, intermittent usage, quick KPI checks. Critical tasks: scan metrics, filter date ranges, compare top campaigns, export summary. Current issues: 5-column table, hover tooltips, sidebar nav, dense controls. Preserve information hierarchy but reduce interaction cost.”
Der zweite Prompt gibt adapt genug Kontext, um über Trade-offs sinnvoll nachzudenken, statt sie zu erfinden.
Bester Workflow für die Nutzung von adapt
Ein praxisnaher adapt guide sieht so aus:
- Quellkontext des Designs erfassen.
- Die Zielumgebung konkret definieren.
- Auflisten, welche Annahmen zwischen den Kontexten nicht mehr tragen.
adapterst nach einer Strategie fragen, bevor du nach Screens fragst.- Die vorgeschlagene Hierarchie, Navigation und Interaktionsänderungen prüfen.
- Einen zweiten Durchlauf für Anpassungen auf Komponentenebene machen: Abstände, Controls, Touch-Targets, Truncation, Overflow und Progressive Disclosure.
Das funktioniert besser, als sofort nach einem kompletten Redesign zu fragen.
Worin adapt besonders stark ist
adapt ist besonders stark, wenn die Designherausforderung Folgendes umfasst:
- Umstellung von Desktop auf Mobile
- Anpassung von Maus-/Hover-Mustern auf Touch
- Verringerung der kognitiven Last in begrenzten Räumen
- Reflow bei inhaltslastigen Layouts
- Änderung von Navigationsmodellen je nach Kontext
- Erhalt zentraler Aufgaben bei gleichzeitiger Reduktion nicht essenzieller UI
Es geht dabei weniger um visuelles Styling als um strukturelle Anpassung.
Was du adapt konkret erzeugen lassen solltest
Für bessere Ergebnisse solltest du nach klaren Deliverables fragen, zum Beispiel:
- Anpassungsrisiken
- veränderte Annahmen vom Quell- zum Zielkontext
- Verschiebungen in der Informationshierarchie
- Layout-Strategie nach Breakpoint oder Geräteklasse
- Änderungen an der Navigation
- Interaktionsänderungen je nach Eingabemethode
- Empfehlungen auf Komponentenebene
- Zusammenfassung der Trade-offs
So bekommst du etwas, das sich in Produkt- und Design-Reviews tatsächlich verwenden lässt.
Häufige Fehlanwendungen, die die Ausgabequalität verschlechtern
Vermeide es, adapt so zu verwenden, als wäre es:
- ein reines CSS-Responsiveness-Tool
- ein vollständiger Generator für visuelle Designsysteme
- ein Ersatz für Quell-Dokumentation des Designs
- ein generisches Skill für UI-Kritik
Wenn du vor allem Component-Polish, Designprinzipien oder eine breite UX-Review brauchst, starte zuerst mit dem vorausgesetzten Design-Skill und setze adapt nur für den Schritt des Kontextwechsels ein.
Praktisches Prompt-Muster für adapt for UI/UX Design
Eine verlässliche Struktur ist:
- Source: was heute existiert
- Target: wo es funktionieren muss
- Constraints: Screen, Eingabe, Verbindung, Umgebung
- Priority tasks: was schnell und einfach bleiben muss
- Breakage risks: was wahrscheinlich scheitert
- Output requested: Strategie, Layout, Komponenten, Trade-offs
Dieses Muster verbessert adapt usage, weil es den internen Workflow des Skills widerspiegelt.
adapt skill FAQ
Ist das adapt skill nur für responsives Webdesign gedacht?
Nein. adapt deckt jeden Kontextwechsel ab, bei dem sich Interaktionsannahmen ändern, einschließlich Gerätetyp, Plattform, Eingabemethode und Nutzungssituation. Responsives Webdesign ist ein häufiger Fall, aber längst nicht der einzige.
Ist adapt anfängerfreundlich?
Ja, mit einer Einschränkung. Die Struktur ist einfach, aber Einsteiger spezifizieren Quell- und Zielkontext oft zu ungenau. Wenn du neu damit arbeitest, investiere etwas mehr Zeit in die Beschreibung des ursprünglichen Designs und der Zielumgebung, bevor du adapt aufrufst.
Warum ist adapt besser als ein gewöhnlicher Prompt?
Der Hauptvorteil ist die Entscheidungsstruktur. adapt zwingt dich dazu, zuerst Quellannahmen, Ziel-Constraints und Anpassungsprobleme zu benennen. Das reduziert oberflächliche Antworten wie „stack cards vertically“ und erhöht die Chance auf sinnvolle Trade-off-Begründungen.
Wann solltest du adapt nicht verwenden?
Nutze adapt nicht, wenn:
- es kein bestehendes Design oder keinen bestehenden Flow gibt, den man anpassen kann
- du vor allem Ideen für visuelles Styling suchst
- du eher Implementierungsdetails im Code als Design-Argumentation brauchst
- das Problem eher eine allgemeine UX-Kritik als eine kontextübergreifende Anpassung ist
Benötigt adapt weitere Skills?
Ja. Das Skill hängt ausdrücklich von $frontend-design ab und kann zusätzlich zuerst $teach-impeccable erfordern, wenn noch kein Designkontext aufgebaut wurde. Das ist eine der wichtigsten Realitäten, die du vor der Installation beachten solltest.
Kann adapt sowohl Mobile-first- als auch Desktop-first-Fälle abdecken?
Ja. Das Skill ist nicht auf Desktop-zu-Mobile festgelegt. Es funktioniert in beide Richtungen, solange du den ursprünglichen Kontext und den Zielkontext klar beschreibst.
So verbesserst du das adapt skill
Gib besseren Kontext, nicht längere Prompts
Der schnellste Weg zu besseren adapt-Ergebnissen ist mehr Spezifität, nicht mehr Wortzahl. Ersetze vage Labels wie „mobile users“ durch operative Constraints wie:
- einhändige Nutzung
- Hochformat
- nur Touch
- kurze Sessions
- geringe Bandbreite
- helles Außenlicht
Diese Details beeinflussen die Anpassungsentscheidungen direkt.
Benenne die Annahmen, die nicht mehr funktionieren
Starke adapt-Prompts benennen ausdrücklich, was im neuen Kontext nicht mehr funktioniert:
- reine Hover-Interaktionen
- breite Tabellen
- Dashboards mit mehreren Panels
- Drag-and-drop-Muster
- lange Checkout-Formulare
- winzige Hit Areas
- tief verschachtelte Navigation
Das hilft dem Skill, sich auf echte Anpassungsarbeit zu konzentrieren statt auf allgemeine Layout-Tipps.
Bitte um Trade-offs, nicht nur um Empfehlungen
Wenn du von adapt eine Ausgabequalität willst, die den Einsatz rechtfertigt, lass es erklären:
- was beibehalten werden soll
- was komprimiert werden soll
- was hinter Progressive Disclosure verborgen werden soll
- was komplett entfernt werden soll
- was sich aus Gründen der Accessibility oder der Eingabemethode ändern muss
So wird die Antwort zu einer belastbaren Designbegründung.
Iteriere in zwei Durchläufen
Ein guter Verbesserungs-Loop sieht so aus:
- Erster Durchlauf: Anpassungsstrategie und Hierarchie.
- Zweiter Durchlauf: Details auf Komponentenebene und Edge Cases.
Viele Nutzer fragen beides gleichzeitig ab und erhalten dann unscharfe Ergebnisse. adapt arbeitet besser, wenn der erste Durchlauf zuerst die strukturelle Richtung festlegt.
Definiere Erfolgskriterien vor dem Review
Sage adapt, woran du die Anpassung bewerten wirst. Zum Beispiel:
- Hauptaufgabe in unter 3 Taps abgeschlossen
- kein horizontales Scrollen auf zentralen Screens
- Chart-Erkenntnisse auch ohne Hover sichtbar
- wichtigste Aktionen mit dem Daumen erreichbar
- Print-Version bewahrt Zusammenfassung und Summen
Erfolgskriterien machen die Empfehlungen konkreter und leichter vergleichbar.
Häufige Fehlermuster, auf die du achten solltest
Die häufigsten schwachen Ausgaben entstehen, wenn:
- der Zielkontext zu ungenau beschrieben ist
- Annahmen des Quelldesigns fehlen
- der Prompt visuelle Ergebnisse ohne Workflow-Kontext verlangt
- zu viele Aufgaben als gleich wichtig behandelt werden
- Nutzer responsives Resizing mit vollständigem Interaktions-Redesign verwechseln
Die meisten dieser Probleme sind Input-Qualitätsprobleme, keine Skill-Qualitätsprobleme.
So bekommst du bessere Ergebnisse in der zweiten Runde
Nach der ersten adapt-Antwort kannst du mit einem dieser Follow-ups weiterarbeiten:
- „Revise for thumb-first navigation.”
- „Prioritize scanability over feature parity.”
- „Keep analytics depth, but optimize for quick-glance use.”
- „Adapt this flow for offline or poor connection.”
- „Show what changes if the target is tablet instead of phone.”
Diese Verfeinerungen sind wirksamer, als das Skill nur allgemein zu bitten, das Ergebnis zu „improve“.
So bewertest du adapt vor einer breiteren Einführung am besten
Bevor du adapt in den Workflow deines Teams übernimmst, teste es an einer realen Oberfläche mit offensichtlichem Kontext-Mismatch, zum Beispiel einem dichten Desktop-Tool, das auf Mobile gebracht werden soll. Prüfe dabei, ob es:
- die richtigen gebrochenen Annahmen erkennt
- sinnvolle Prioritätsverschiebungen vorschlägt
- Interaktionen verändert und nicht nur das Layout
- den eigentlichen Haupt-Job der Nutzer erhält
Wenn das der Fall ist, passt das Skill gut zu wiederkehrender Anpassungsarbeit.
