architecture
作成者 markdown-viewerarchitecture は、HTML と CSS を使ってレイヤー構成のシステム図を作るためのダイアグラム作成技能です。色分けされたセクション、グリッドレイアウト、明確なコンポーネント階層を備えています。ユーザー/アプリケーション/データ/インフラの図、マイクロサービスの構成図、エンタープライズアーキテクチャに最適です。Diagramming の出力で、素早く編集しやすい architecture を求めるなら、汎用プロンプトの代わりに使うのが効果的です。
この技能のスコアは 78/100 で、ディレクトリ利用者にとって十分有力な掲載候補です。明確な用途の切り分けがあり、まとまったワークフロー手順と再利用可能な architecture 図テンプレートが揃っているため、汎用プロンプトより試行錯誤を減らしやすい点が強みです。一方で、補助スクリプトや関連リソースがなく、SKILL.md にインストールコマンドも記載されていないため、導入時にはやや手間がかかる可能性があります。
- 用途と適用条件が明確で、レイヤー構成のアーキテクチャ図を対象にしつつ、使わないケース(drawio/uml/vega)もはっきり示しています。
- 実務で使いやすいワークフロー: SKILL.md に Quick Start と、HTML を直接埋め込むことや段階的に作成することに関する重要ルールがあります。
- 再利用しやすい素材が充実: hub-and-spoke、dashboard、connectors、layered layouts などの代表的なアーキテクチャパターンを支える複数のレイアウト/スタイルファイルがあります。
- インストールコマンドも支援ファイルもないため、markdown/HTML のワークフローをそのまま受け入れる必要があります。
- この技能は一般的なアーキテクチャモデリングツールではなく図の作成に特化しているため、名前から想像するより適用範囲は狭めです。
architecture skill の概要
architecture skill でできること
architecture は、単なる汎用の図解プロンプトではなく、HTML と CSS でレイヤー構造のシステムビューを作るための diagramming skill です。ざっくりしたシステム案を、色分けされたセクション、グリッドベースのレイアウト、明確なコンポーネント階層を備えた、読みやすい architecture 図に整えるのに役立ちます。
どんな人に向いているか
プラットフォーム構成、サービス境界、リクエストフロー、インフラ層を、エンジニア・関係者・レビュー担当者に説明したいなら architecture skill を使う価値があります。Diagramming ワークフローで、編集しやすく、Markdown でレンダリングしやすく、プロジェクト間でも一貫性を保ちやすい diagram を作りたい人に向いています。
最適な用途と注意点
ユーザー/アプリケーション/データ/インフラの各ビュー、マイクロサービスの構成図、エンタープライズアプリの全体像、ダッシュボード風のシステム要約には特に向いています。一方で、ピクセル単位の厳密なカスタム描画、正式な UML モデリング、グラフ風のデータ可視化には向きません。その場合は、別のツールのほうが適しています。
architecture skill の使い方
インストールして、正しいファイルを読む
architecture のインストールは、npx skills add markdown-viewer/skills --skill architecture で skill を追加し、まず SKILL.md から読み始めます。次に、layouts/ のレイアウトファイルと styles/ のスタイルプリセットを確認し、内容を書き始める前に構成に合うテンプレートを選びます。
ざっくりした案を使えるプロンプトに落とし込む
architecture をうまく使うには、「architecture diagram を作って」ではなく、目的を具体的に伝えることが出発点です。システムの目的、見せたいレイヤー、重要なコンポーネント、それらの関係を渡してください。たとえば、Create an architecture diagram for a payments platform with a public API, auth layer, order service, database, queue, and external PSP integration. のように指定します。
まずテンプレート選びから始める
詳細を足す前に、図の形を先に決めます。一般的なレイヤー構成なら layouts/layer-layouts.md、同じ重要度のサービス群なら layouts/grid-catalog.md、連携基盤なら layouts/hub-spoke.md、フローの向きが重要なら layouts/connectors.md を使います。迷う場合は、layouts/banner-center.md、layouts/dashboard.md、layouts/pipeline.md を先に読むと、よくある構成パターンがつかみやすくなります。
HTML 制約を守る
architecture skill は、Markdown 内に直接埋め込んだ HTML を前提にしており、図を fenced code block で囲みません。HTML ブロックの中は空行を入れずに連続させてください。パーサーが構造に敏感だからです。図は段階的に組み立てるのがコツで、まず骨組み、次にコンテナ、続いてラベルと内容、最後にスタイル調整という順で進めます。
architecture skill の FAQ
architecture skill は普通のプロンプトより優れていますか?
Diagramming の出力を再現性高く作りたいなら、たいていは yes です。skill にはレイアウトパターン、HTML のルール、スタイル規約があるため、都度の勘頼みを減らし、単発プロンプトよりもレンダリングしやすく、修正もしやすい結果につながります。
使う前に何を用意すればいいですか?
システムの目的、主要レイヤー、重要サービス、そして必要なら方向性のあるフローや境界を伝えてください。出力の形がすでに分かっているなら、「single stack」「two-column split」「hub and spoke」のように明示すると、構造を skill 側で推測させずに済みます。
どんな場合に architecture を使うべきではありませんか?
正確なビジュアル下書き、正式なソフトウェア表記法、分析用チャートが目的なら使わないでください。厳密な幾何、標準準拠の UML、大量データのプロットが必要なら、architecture skill より別のツールのほうが適しています。
初心者でも使いやすいですか?
はい、システムを平易な言葉で説明できるなら問題ありません。初心者は、プラットフォーム全体を一度にモデル化しようとするより、1枚の図、1つの対象読者、1つのレイアウトから始めるほうがよい結果を得やすいです。
architecture skill を改善するには
skill に与える判断を少なく、でも明確にする
architecture skill は、最初に対象読者と詳細度をはっきり決めると最もよく機能します。図がエンジニア向けか、経営層向けか、ドキュメント向けかを伝え、ストーリーに関係するコンポーネントだけを含めてください。箱が増えすぎると、たいてい可読性が下がります。
部品だけでなく、流れも指定する
よくある失敗は、コンポーネントを並べるだけで、それらがどう連携するかを示さないことです。architecture の使い方を改善するには、browser → API gateway → service → database のように主要経路を名指しし、cache、async queue、third-party call などは必要な場面だけ追加します。
レイアウトを課題に合わせる
最初の出力が窮屈に見えるなら、原因は内容の悪さではなくテンプレートの不一致であることが多いです。プロンプトを、より適した構成に合わせて組み直してください。プラットフォームのスタック表示ならレイヤーレイアウト、サービス一覧ならグリッドカタログ、依存関係や矢印が主役なら connectors が向いています。
具体的な修正指示で反復する
初稿のあとには、reduce nesting、enlarge the core service、separate external systems、simplify labels のように、具体的な修正を依頼します。architecture skill では、何を残し、何を変えるかをはっきり伝えるほうが、「cleaner version」とだけ頼むよりずっと効果的です。
