hig-inputs 是一個 Apple HIG 參考技能,涵蓋 Apple 各平台上的輸入方式與互動模式。可用來判斷應支援哪些輸入、手勢、鍵盤、游標、Apple Pencil、控制器、焦點與空間互動應如何運作,並降低 Apple 裝置上 UI/UX 設計的試錯成本。

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加入時間2026年5月14日
分類UI/UX 設計
安裝指令
npx skills add raintree-technology/apple-hig-skills --skill hig-inputs
編輯評分

這項技能評分為 68/100,表示可以收錄,但更適合被定位為聚焦型、成熟度中等的參考資源,而非可完全獨立運作的工作流套件。目錄使用者大多能穩定觸發它來回答 Apple 輸入設計問題,但仍應預期需要結合專案脈絡,並在邊界情境上仰賴後續判斷。

68/100
亮點
  • 前言描述的可觸發性很強,列出了許多具體的輸入主題與範例查詢。
  • 正文有不錯的操作訊號:明確要求在提問前先查看 .claude/apple-design-context.md,並包含多輸入設計的關鍵原則。
  • 涵蓋的 Apple 輸入模態範圍實用,包含手勢、Apple Pencil、鍵盤、控制器、游標/觸控板、Digital Crown、眼動追蹤與空間互動。
注意事項
  • 未提供安裝指令、腳本、參考連結或支援資產,因此使用者能拿到技能文字,但周邊自動化與佐證材料有限。
  • 摘錄內容呈現的是原則層級的指引,但倉庫證據未顯示更深入、可處理複雜實作情境的流程或決策樹。
總覽

hig-inputs 技能總覽

hig-inputs 技能是 Apple HIG 的參考資源,專門用來設計 Apple 各平台的輸入互動:觸控、指標、鍵盤、Apple Pencil、遊戲控制器、Digital Crown、眼動追蹤、焦點、遙控器、空間輸入,以及鄰近互動。當你需要決定要支援哪些輸入、這些輸入應該怎麼運作,以及什麼才算符合平台習慣的互動模式時,就該使用 hig-inputs 技能。

這個技能的用途

這個技能最適合 UI/UX 設計師、產品設計師,以及產生 Apple 平台互動指引的 AI 代理使用。它能協助回答實際問題,例如某個手勢應該自訂還是沿用系統標準、鍵盤支援應該如何補足觸控,以及哪種輸入模型適合 iPadOS、macOS、tvOS、watchOS 或 visionOS。

為什麼要安裝 hig-inputs

當一般的提示詞建議不夠用,而你需要 Apple 專屬的輸入規則時,就該安裝 hig-inputs。它的主要價值在於提供決策支援:減少對支援輸入、系統預期行為,以及會影響可用性或 Apple HIG 相容性的跨平台差異的猜測。

最適合的使用情境

這個技能很適合用在互動規格、設計審查、對可及性敏感的流程,以及涉及多種輸入裝置的產品決策。若你的重點不是輸入處理,而是視覺風格或更廣泛的 UI 架構,它的幫助就會比較有限。

如何使用 hig-inputs 技能

安裝並載入技能

先依照你的技能管理工具所顯示的 repository 路徑安裝 hig-inputs,接著先閱讀 SKILL.md。如果你是在 agent 裡使用,請在提出互動設計建議前先確認技能已啟用,這樣 Apple HIG 的限制才能從一開始就套用進來。

提示詞裡要提供什麼

一個好的 hig-inputs 使用提示詞,應該明確寫出平台、要支援的輸入裝置、使用者動作,以及任何限制。例如:「為一個支援手部追蹤、視線與鍵盤備援的 visionOS app 設計輸入行為」就比「輸入應該怎麼運作?」更好,因為技能才能把需求對應到正確的平台指引。

先閱讀哪些 repository 檔案

先從 SKILL.md 開始,如果 repository root 內還有其他連結的內容,再一併查看。對 hig-inputs 來說,最重要的是技能本體:裡面包含核心原則、參考索引、輸出格式,以及在實作前這個技能預期你先回答的問題。

讓輸出更好的實作流程

使用 hig-inputs 可以分三步走:先定義裝置情境,再列出支援的輸入,最後請求互動建議。如果你已經有草稿流程,也可以直接請模型對照 Apple HIG 的輸入預期來評估,而不是從零生成。這通常會得到更具體、也更可執行的回饋。

hig-inputs 技能 FAQ

hig-inputs 只適用於 Apple 平台工作嗎?

是,這個技能就是專門為 Apple HIG 的輸入指引所調校。如果你的產品是跨平台的,它仍然很適合處理 Apple 這一部分的體驗,但不能把它當成通用的輸入設計系統。

hig-inputs 跟一般提示詞有什麼不同?

一般提示詞可能只會產生通用的互動建議。hig-inputs 會把回應錨定在 Apple 平台慣例上;當你需要符合使用者預期的標準手勢、備援輸入,或裝置特定行為時,這點就很重要。

hig-inputs 適合新手嗎?

適合,只要你能描述平台與目標輸入裝置即可。你不需要很深的 HIG 經驗也能使用,但你必須明確說出情境,這樣技能才能正確縮小指引範圍。

什麼情況下不該用 hig-inputs?

如果你需要的是品牌、版面配置或元件樣式的建議,而且沒有涉及輸入設計決策,就不適合用它。若你的問題是一般性的可及性政策,而不是具體的互動模型,它也不是最佳選擇。

如何改進 hig-inputs 技能

給技能一個真實的裝置情境

最有效的 hig-inputs 輸入,會明確描述實際環境:「搭配觸控與觸控式軌跡板使用的 iPad app」、「用遙控器操作的 Apple TV app」,或「使用視線與手部輸入的 visionOS 體驗」。具體情境比抽象說法更容易得到更好的建議。

直接說明你不確定的互動點

如果你想要最好的 hig-inputs usage,就直接指出風險最高的決策:手勢衝突、鍵盤快捷鍵設計、指標回饋、控制器導覽,或是否要覆寫系統手勢。這能幫助模型把焦點放在會改變設計的 HIG 部分。

要求列出限制與取捨

好的 hig-inputs guide 請求,會同時要求偏好的輸入模式、這個模式為何適合,並註明限制,例如單手操作、可及性需求,或螢幕空間有限。這正是這個技能真正能補足決策品質、而不只是快速瀏覽 repository 的地方。

帶著草稿迭代,不要從空白頁開始

第一次得到回答後,把你的原型互動或規則清單回傳,請它指出在 Apple 平台上哪些地方需要調整。第二輪通常比較能抓出缺少的備援輸入、不一致的回饋,或第一輪提示詞容易漏掉的手勢衝突。

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