作者 affaan-m
使用 design-system skill 來產生或審查 UI 系統、從既有程式碼中擷取 tokens,並在真實 repo 中檢查樣式一致性。
作者 affaan-m
使用 design-system skill 來產生或審查 UI 系統、從既有程式碼中擷取 tokens,並在真實 repo 中檢查樣式一致性。
作者 garrytan
design-review 是一個以 UX 為導向的設計 QA 技能,用來稽核線上介面,找出間距、層級、視覺一致性與互動問題,再透過驗證反覆修正。它支援在實作前先進行 plan-mode 檢視,適合你需要一份能對應具體原始碼變更的 design-review 指南,而不是空泛建議的情境。
作者 garrytan
design-consultation 是一個 design-consultation 技能,用來把粗略的產品想法轉化為完整的設計方向。它會建立 `DESIGN.md` 作為單一事實來源,並產生預覽與系統層級的指引,涵蓋字體、色彩、間距、版面與動效。特別適合新產品與需要一致起點的 UI 介面。
作者 wshobson
visual-design-foundations 可協助團隊建立實用的 UI 系統,涵蓋字體比例、色彩 tokens、間距規則與圖示設計指引。你可以用它打好設計基礎、建立 style guide、檢視視覺層級,並依據明確的設計限制產出可直接落地實作的 CSS variables。
作者 pbakaus
polish 是一個用於 UI 的最終檢視 skill,適合在正式交付前找出對齊、間距、一致性、token 使用與各種微小細節問題。它最適合已經能正常運作、但整體質感還差臨門一腳的畫面、流程或元件。可用來提升上線準備度、強化與 design system 的一致性,並在不做多餘重設計的前提下整體拉高品質。
作者 pbakaus
layout 技能可在 UI 看起來扁平、擁擠或排列過於死板時,協助改善間距、層級與整體構圖。它適合處理版面配置、對齊與視覺節奏等問題,提供的是偏實務的 UI Design layout 指南,而不是泛泛而談的樣式建議。當你需要調整結構、釐清群組關係,並改善閱讀動線時,這項技能特別適合。
作者 pbakaus
distill 能協助精簡雜亂的 UI 設計,移除干擾資訊、薄弱的層級關係與多餘選項,讓核心任務更清楚。當某個畫面需要更有紀律地做減法、釐清優先順序,並進行聚焦式簡化時,就很適合使用它。
作者 pbakaus
layout skill 可協助檢查並改善 UI 的構圖、留白、視覺層級、對齊與節奏感。特別適合用於畫面過於擁擠或結構薄弱的介面;使用前需先透過 /impeccable 蒐集必要脈絡。
作者 Leonxlnx
industrial-brutalist-ui skill for UI Design 可打造機械感、高密度介面,結合瑞士風格網格、強烈字級對比、實用主義配色與類比質感。這份 industrial-brutalist-ui 指南適合儀表板、編輯系統與作品集頁面,特別是需要紀律感控制台風格的情境。
作者 pbakaus
arrange 可協助診斷並改善 UI 版面配置、間距與視覺層級。當畫面過於擁擠、網格重複感太強或整體構圖偏弱時,可使用這個 arrange skill;需先完成 $frontend-design 設定,並可視情況補充 $teach-impeccable 作為額外情境。
作者 pbakaus
typeset skill 可稽核並優化 UI 字體排印,改善字型選擇、層級、尺寸、字重與可讀性。特別適合產品介面、儀表板與落地頁。在使用前需先具備 /frontend-design 的脈絡;若沒有任何設計脈絡,則應先搭配 /teach-impeccable。
作者 pbakaus
polish skill 可協助團隊在正式上線前,針對 UI 做最後一輪品質檢查。適合在介面功能已完成、設計脈絡也已明確後使用,用來找出間距、對齊、互動狀態、文案,以及各種邊界情境的細節問題。
作者 pbakaus
normalize skill 會稽核 UI 功能,並將其重新對齊到你的設計系統。了解 normalize 的安裝選項、前端設計所需前置準備,以及在頁面、路由與元件上的實際使用方式。
作者 pbakaus
distill 是一個用於 UI 設計的 skill,能將畫面、元件與流程收斂到最核心的使用目標。適合用來減少雜亂、視覺噪音與功能膨脹;但要注意,distill 依賴 /frontend-design,且有時在使用前還需要先執行 /teach-impeccable。
作者 pbakaus
arrange 可協助改善 UI 版面、間距與視覺層級。適合用來診斷畫面過於擁擠、重複性過高的網格、群組關係薄弱,以及構圖扁平等問題,並進一步建立更清楚的結構與更有節奏的留白。最適合在 pbakaus/impeccable 中,於 /frontend-design 之後使用;有些情況也建議先執行 /teach-impeccable,才能更充分發揮 arrange 的效果。
作者 pbakaus
quieter skill 可降低 UI Design 的視覺刺激強度,協助弱化過於張揚、刺眼或令人感官負擔過重的介面,同時保留層級、清晰度與品牌個性。最適合在 pbakaus/impeccable repository 中完成必要的 /frontend-design workflow 後使用。
作者 pbakaus
polish 技能用於產品上線前的最後一輪 UI 檢視,協助修正間距、對齊、文案、狀態與轉場等細節。最適合在功能已完成、具備設計脈絡、有明確品質標準,且已鎖定特定畫面、流程或元件時使用。
作者 pbakaus
normalize 技能會稽核 UI 功能,並重新對齊到你的 design system。了解 normalize 的安裝適用情境、必要的 /frontend-design 前置準備,以及在 pages、routes 與 components 中的實際使用方式。
作者 pbakaus
distill 是一個用於 UI 設計精簡的 skill,能將畫面收斂到最核心的使用任務。適合用來減少介面雜訊、去除多餘元素,並釐清資訊層級。最適合在完成 /frontend-design 之後使用,前提是你已提供明確的單一畫面、一個主要使用者目標,以及清楚的必留限制。
作者 pbakaus
arrange skill 可協助改善 UI 版面配置、留白間距、資訊分組與視覺層級。這份指南會說明什麼情況適合使用它、如何從 GitHub repo 完成 arrange install,以及如何結合 /frontend-design 脈絡實際運用 arrange,做出更好的 UI Design 判斷。
作者 markdown-viewer
infographic 技能可透過 `infographic` DSL,將結構化內容轉成精緻的資訊圖表版面。適合用於 KPI 卡片、時間軸、路線圖、逐步流程、A vs B 比較、SWOT、漏斗、組織樹,以及簡單圖表。很適合 UI Design 的 infographic 與簡報式摘要,內容以 4–8 個項目最為合適。不適合複雜資料分析或技術示意圖。
作者 Leonxlnx
high-end-visual-design 是一套高質感 UI 方向技能,專為打造編輯感、電影感且精緻打磨的介面而設計。它能透過引導字型、間距、陰影、動態與版面構成,幫助 AI 避開千篇一律的版型,適用於著陸頁、行銷網站、儀表板,以及精緻的 app 介面。
作者 Leonxlnx
redesign-existing-projects 技能可將既有網站與應用升級到精品級質感。它會先檢查現有設計、找出通用的 AI 痕跡,再在不破壞功能的前提下進行高質感的設計實作。可搭配各種 CSS framework 或純 CSS 使用。
作者 Leonxlnx
gpt-taste 是一個以設計為核心的 skill,適合用來打造有精緻感的 UI 頁面,強調編輯感的視覺指導、留白節奏與 GSAP 動效。當你要做行銷頁、登陸頁或展示型網站,並希望版面變化更豐富、排版控制更精準、少一些通用的前端套路時,gpt-taste skill 很適合使用。這份指南也包含安裝與使用說明,方便實際落地。