作者 affaan-m
使用 design-system skill 來產生或審查 UI 系統、從既有程式碼中擷取 tokens,並在真實 repo 中檢查樣式一致性。
作者 affaan-m
使用 design-system skill 來產生或審查 UI 系統、從既有程式碼中擷取 tokens,並在真實 repo 中檢查樣式一致性。
作者 garrytan
design-review 是一個以 UX 為導向的設計 QA 技能,用來稽核線上介面,找出間距、層級、視覺一致性與互動問題,再透過驗證反覆修正。它支援在實作前先進行 plan-mode 檢視,適合你需要一份能對應具體原始碼變更的 design-review 指南,而不是空泛建議的情境。
作者 wshobson
visual-design-foundations 可協助團隊建立實用的 UI 系統,涵蓋字體比例、色彩 tokens、間距規則與圖示設計指引。你可以用它打好設計基礎、建立 style guide、檢視視覺層級,並依據明確的設計限制產出可直接落地實作的 CSS variables。
作者 pbakaus
polish 是一個用於 UI 的最終檢視 skill,適合在正式交付前找出對齊、間距、一致性、token 使用與各種微小細節問題。它最適合已經能正常運作、但整體質感還差臨門一腳的畫面、流程或元件。可用來提升上線準備度、強化與 design system 的一致性,並在不做多餘重設計的前提下整體拉高品質。
作者 pbakaus
layout 技能可在 UI 看起來扁平、擁擠或排列過於死板時,協助改善間距、層級與整體構圖。它適合處理版面配置、對齊與視覺節奏等問題,提供的是偏實務的 UI Design layout 指南,而不是泛泛而談的樣式建議。當你需要調整結構、釐清群組關係,並改善閱讀動線時,這項技能特別適合。
作者 pbakaus
distill 能協助精簡雜亂的 UI 設計,移除干擾資訊、薄弱的層級關係與多餘選項,讓核心任務更清楚。當某個畫面需要更有紀律地做減法、釐清優先順序,並進行聚焦式簡化時,就很適合使用它。
作者 pbakaus
使用 delight skill 為成功、載入、空白與 onboarding 狀態加入有品味的 UI 潤飾、微互動與品牌個性,同時不影響可用性或使用者注意力。
作者 pbakaus
layout skill 可協助檢查並改善 UI 的構圖、留白、視覺層級、對齊與節奏感。特別適合用於畫面過於擁擠或結構薄弱的介面;使用前需先透過 /impeccable 蒐集必要脈絡。
作者 Leonxlnx
industrial-brutalist-ui skill for UI Design 可打造機械感、高密度介面,結合瑞士風格網格、強烈字級對比、實用主義配色與類比質感。這份 industrial-brutalist-ui 指南適合儀表板、編輯系統與作品集頁面,特別是需要紀律感控制台風格的情境。
作者 pbakaus
colorize skill 可協助 UI 團隊為灰階或過於平淡的介面加入更有策略的色彩。了解何時適合使用、需要提供哪些背景脈絡,以及它如何搭配 $frontend-design 與具品牌意識的色彩決策,融入 impeccable workflow。
作者 pbakaus
arrange 可協助診斷並改善 UI 版面配置、間距與視覺層級。當畫面過於擁擠、網格重複感太強或整體構圖偏弱時,可使用這個 arrange skill;需先完成 $frontend-design 設定,並可視情況補充 $teach-impeccable 作為額外情境。
作者 pbakaus
typeset skill 可稽核並優化 UI 字體排印,改善字型選擇、層級、尺寸、字重與可讀性。特別適合產品介面、儀表板與落地頁。在使用前需先具備 /frontend-design 的脈絡;若沒有任何設計脈絡,則應先搭配 /teach-impeccable。
作者 pbakaus
polish skill 可協助團隊在正式上線前,針對 UI 做最後一輪品質檢查。適合在介面功能已完成、設計脈絡也已明確後使用,用來找出間距、對齊、互動狀態、文案,以及各種邊界情境的細節問題。
作者 pbakaus
distill 是一個用於 UI 設計的 skill,能將畫面、元件與流程收斂到最核心的使用目標。適合用來減少雜亂、視覺噪音與功能膨脹;但要注意,distill 依賴 /frontend-design,且有時在使用前還需要先執行 /teach-impeccable。
作者 pbakaus
了解 colorize 技能如何為灰暗或過於平淡的 UI 設計加入更有策略性的色彩。這份指南整理了使用前所需的 frontend-design 準備、來自 repository 的安裝與依賴脈絡,以及在資訊層級、語意表達與品牌契合度上的實務用法。
作者 pbakaus
bolder 是一個用於 UI 設計的技能,能為平淡、過於保守的介面提升對比、層級與個性。在已先用 /frontend-design 蒐集脈絡後使用效果最佳;若目前沒有設計脈絡,也可先搭配 /teach-impeccable。它適合用來產出更銳利、可執行的設計改進方向,同時不犧牲可用性。
作者 pbakaus
arrange 可協助改善 UI 版面、間距與視覺層級。適合用來診斷畫面過於擁擠、重複性過高的網格、群組關係薄弱,以及構圖扁平等問題,並進一步建立更清楚的結構與更有節奏的留白。最適合在 pbakaus/impeccable 中,於 /frontend-design 之後使用;有些情況也建議先執行 /teach-impeccable,才能更充分發揮 arrange 的效果。
作者 pbakaus
typeset 會透過檢視字體選擇、層級、尺寸、字重與可讀性來改善 UI 排版。最適合在 /frontend-design 之後使用;若缺少脈絡,建議搭配 /teach-impeccable,將原本普通、缺乏設計意圖的文字內容整理成更清楚且更有一致性的字體系統。
作者 pbakaus
quieter skill 可降低 UI Design 的視覺刺激強度,協助弱化過於張揚、刺眼或令人感官負擔過重的介面,同時保留層級、清晰度與品牌個性。最適合在 pbakaus/impeccable repository 中完成必要的 /frontend-design workflow 後使用。
作者 pbakaus
polish 技能用於產品上線前的最後一輪 UI 檢視,協助修正間距、對齊、文案、狀態與轉場等細節。最適合在功能已完成、具備設計脈絡、有明確品質標準,且已鎖定特定畫面、流程或元件時使用。
作者 pbakaus
distill 是一個用於 UI 設計精簡的 skill,能將畫面收斂到最核心的使用任務。適合用來減少介面雜訊、去除多餘元素,並釐清資訊層級。最適合在完成 /frontend-design 之後使用,前提是你已提供明確的單一畫面、一個主要使用者目標,以及清楚的必留限制。
作者 pbakaus
colorize skill 可協助團隊為灰階或過於平淡的 UI 設計加入更有策略的色彩。它會引導你判斷哪些地方該上色、為什麼重要,以及如何結合既有品牌脈絡、資訊層級、語意狀態與整體語氣來運用色彩。建議先搭配 /frontend-design 使用,能讓配色決策更穩妥可靠。
作者 pbakaus
bolder 是一個用於 UI 設計的 skill,適合在介面看起來過於平淡、保守時使用,透過更鮮明的層級、對比與個性提升整體表現,同時維持可用性。最適合在 /frontend-design 之後使用;若缺少脈絡,也可搭配 /teach-impeccable,並針對明確目標套用,例如某個頁面、區塊或元件。
作者 pbakaus
arrange skill 可協助改善 UI 版面配置、留白間距、資訊分組與視覺層級。這份指南會說明什麼情況適合使用它、如何從 GitHub repo 完成 arrange install,以及如何結合 /frontend-design 脈絡實際運用 arrange,做出更好的 UI Design 判斷。