작성자 wshobson
design-system-patterns는 디자인 시스템과 컴포넌트 라이브러리를 위해 토큰 구조, 테마 아키텍처, 재사용 가능한 컴포넌트 API 패턴을 정리해 확장 가능한 UI 기반을 설계할 수 있도록 돕는 스킬입니다.
최고의 design 스킬을 찾아보세요. Agent Skills Finder와 Builder를 사용하면 검색 가능한 하나의 라이브러리에서 에이전트 스킬을 찾고, 비교하고, 만들 수 있습니다.
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"design" 검색 결과 108+개
작성자 wshobson
design-system-patterns는 디자인 시스템과 컴포넌트 라이브러리를 위해 토큰 구조, 테마 아키텍처, 재사용 가능한 컴포넌트 API 패턴을 정리해 확장 가능한 UI 기반을 설계할 수 있도록 돕는 스킬입니다.
작성자 figma
figma-generate-design는 코드로 만든 페이지, 모달, 드로어, 사이드바, 패널, 기타 여러 섹션으로 구성된 화면을 공개된 디자인 시스템을 활용해 Figma로 옮기는 데 도움을 줍니다. Code Connect와 관련 소스에서 컴포넌트, 변수, 스타일, 라이브러리 에셋을 찾아내고, 전체를 다시 그리지 않고 Design Implementation을 위해 화면을 섹션별로 조립합니다. 코드와 토큰의 일치를 중시할 때 figma-generate-design 가이드를 사용하세요.
작성자 google-labs-code
design-md 스킬은 Stitch 프로젝트를 분석해 화면을 의미 기반의 DESIGN.md 단일 기준 문서로 정리합니다. 이를 통해 레이아웃, 톤, 색상, 컴포넌트 언어를 일관되게 유지할 수 있습니다. 단순한 시각 요약이 아니라, 앞으로의 Stitch 생성에 바로 프롬프트로 활용할 수 있는 디자인 시스템 가이드가 필요할 때 design-md를 사용하세요.
작성자 wshobson
web-component-design 스킬은 팀이 React, Vue, Svelte에서 재사용 가능한 UI 컴포넌트를 설계할 수 있도록 돕습니다. 디자인 시스템에 맞는 탄탄한 API 패턴, 접근성 가이드, 스타일링 선택지별 트레이드오프 참고 정보를 제공합니다.
작성자 affaan-m
design-system 스킬을 사용해 UI 시스템을 생성하거나 감수하고, 기존 코드에서 토큰을 추출하며, 실제 저장소에서 스타일 일관성을 검토하세요.
작성자 openai
figma-generate-design은 실제 화면, 페이지, 또는 여러 섹션으로 구성된 레이아웃을 일반적인 도형 대신 공개된 디자인 시스템을 재사용해 Figma로 옮기는 데 도움을 줍니다. 코드나 제품 페이지와 높은 일치도, 편집 가능한 구조, 토큰 기반 일관성이 필요한 경우에 특히 적합합니다. 러프한 목업이 아니라 전체 페이지 UI 디자인 업데이트에 사용하세요.
작성자 wshobson
visual-design-foundations는 타이포그래피 스케일, 색상 토큰, 간격 규칙, 아이코노그래피 가이드를 바탕으로 팀이 실무형 UI 시스템을 구축하도록 돕습니다. 탄탄한 디자인 기반을 마련하고, 스타일 가이드를 만들고, 시각적 위계를 점검하며, 명확한 디자인 제약을 바탕으로 구현 가능한 CSS variables를 만들 때 활용할 수 있습니다.
작성자 wshobson
mobile-android-design는 Material Design 3, Jetpack Compose, 테마 설정, 내비게이션, 그리고 휴대폰·태블릿·폴더블에 대응하는 적응형 레이아웃 패턴을 바탕으로, 에이전트가 Android 네이티브 UI 가이드를 제공하도록 돕는 스킬입니다.
작성자 microsoft
frontend-design-review는 프런트엔드 UI 작업을 검토하고, 처음부터 차별화된 프로덕션 수준의 인터페이스를 만드는 데 도움이 되는 GitHub 스킬입니다. 디자인 시스템 준수, 접근성, 시각적 완성도, 그리고 UI가 평범하게 느껴지는지 아니면 의도적으로 설계된 느낌인지 평가하는 데 유용합니다. PR 리뷰, 컴포넌트 리뷰, UI 디자인용 frontend-design-review에 활용하세요.
작성자 nextlevelbuilder
ckm:design-system은 명확한 토큰 아키텍처를 바탕으로 3계층 토큰, 컴포넌트 스펙, CSS variables, Tailwind mappings, 브랜드 일관 슬라이드 에셋을 생성하도록 도와줍니다.
작성자 openai
figma-create-design-system-rules는 Figma-to-code 작업에 필요한 프로젝트별 Design System 규칙을 생성하는 데 도움을 줍니다. 컴포넌트, 네이밍, 토큰, 파일 위치, 그리고 AI 코딩 에이전트가 저장소 전반에서 일관성을 유지하기 위해 하드코딩하지 말아야 할 항목까지 정리할 때 사용하세요. Figma MCP 서버 연결이 필요합니다.
작성자 figma
figma-implement-design은 Figma 디자인을 1:1 시각적 일치도를 갖춘 배포 가능한 애플리케이션 코드로 변환합니다. Figma 파일에서 UI 코드를 구현할 때, 특정 컴포넌트나 화면과 맞춰야 할 때, 또는 Design Implementation용 figma-implement-design 가이드를 따를 때 사용하세요. Figma 캔버스 노드를 편집하는 용도는 아닙니다.
작성자 wshobson
interaction-design 스킬은 팀이 목적 있는 UI 모션, 마이크로인터랙션, 전환, 로딩 상태, 피드백 패턴을 설계하고 구현할 수 있도록 실용적인 React 중심 참고 자료와 활용 가이드를 제공합니다.
작성자 affaan-m
frontend-design을 사용해 뚜렷한 시각적 방향성을 가진, 프로덕션 수준의 프론트엔드 인터페이스를 만드세요. 이 frontend-design 스킬은 랜딩 페이지, 대시보드, 앱 셸, 컴포넌트처럼 구현만큼 계층, 타이포그래피, 모션, 완성도가 중요한 작업에 맞춰져 있습니다. 디자인 우선 UI 작업을 위한 설치 및 사용 가이드도 포함합니다.
작성자 wshobson
tailwind-design-system 스킬을 사용하면 Tailwind CSS v4 디자인 시스템을 토큰, 테마, variants, 접근성, v3에서 v4로의 마이그레이션 가이드와 함께 구축할 수 있습니다.
작성자 mattpocock
design-an-interface 스킬은 API와 모듈 인터페이스의 전혀 다른 형태를 실제로 확정하기 전에 먼저 탐색할 수 있게 도와줍니다. 프런트엔드 개발과 기타 모듈 설계 작업에 맞춰져 있으며, 요구사항을 먼저 정리한 뒤 여러 विकल्प을 비교하고, 트레이드오프를 검토해, 호출자 관점에서 더 깔끔한 계약을 만드는 데 유용합니다.
작성자 openai
figma-implement-design는 Figma 화면을 저장소 안의 프로덕션 준비 코드로 바꿔 주며, 레이아웃, 상태, 토큰, 반응형 동작까지 시각적 일치를 최대한 맞추도록 설계되었습니다. Figma에서 코드로 구현할 때 사용하고, Figma 편집, code connect 매핑, 새 디자인 생성에는 사용하지 마세요. Design Implementation 워크플로에 필요한 설치 안내, 사용 팁, 경계 규칙을 함께 제공합니다.
작성자 pbakaus
frontend-design은 더 탄탄한 맥락, 정보 위계, 접근성, 반응형 동작을 바탕으로 완성도 높은 프런트엔드 UI를 만들기 위한 디자인 중심 스킬입니다. 이 가이드를 통해 스킬 설치 방법을 확인하고, 핵심 참고 자료를 읽고, 더 나은 컴포넌트·페이지·앱 화면 설계를 위한 실전 지침을 적용할 수 있습니다.
작성자 nextlevelbuilder
ckm:design은 로고, CIP 목업, 배너, 슬라이드, SVG 아이콘 작업을 라우팅하고 제작하는 구조화된 디자인 스킬입니다. 범용 프롬프트 출력에 그치지 않고, 실무 참고자료, CSV 기반 옵션, Python 스크립트로 반복 가능한 디자인 워크플로를 지원합니다.
작성자 wshobson
mobile-ios-design 스킬은 Apple HIG 원칙, SwiftUI 패턴, 내비게이션 설계, 접근성, iPhone 및 iPad 대응형 레이아웃을 바탕으로 에이전트가 iOS 네이티브에 가까운 UI 가이드를 만들도록 돕습니다.
작성자 wshobson
react-native-design는 React Native UI 패턴에 집중한 스킬로, StyleSheet 스타일링, 타입이 적용된 React Navigation, 그리고 크로스플랫폼 화면 구현을 위한 Reanimated 3 활용법까지 다룹니다.
작성자 pbakaus
frontend-design은 맥락을 우선하는 프론트엔드 UI 설계 스킬입니다. 대상 사용자, 사용 맥락, 브랜드 톤을 바탕으로 페이지, 컴포넌트, 사용자 흐름 전반의 레이아웃, 타이포그래피, 색상, 모션, 인터랙션 상태, UX 라이팅을 더 완성도 높게 다듬고 싶을 때 유용합니다.
작성자 figma
figma-create-design-system-rules 스킬은 Figma-to-code 워크플로에 맞춘 프로젝트별 디자인 시스템 규칙을 생성합니다. 컴포넌트, 토큰, 레이아웃 프리미티브, 파일 구조, 그리고 하드코딩 경계를 저장해 코딩 에이전트가 화면 전반에서 일관성을 유지하도록 하는 데 사용하세요. 연결된 Figma MCP 서버와 기존 코드베이스가 있을 때 가장 효과적입니다.
작성자 anthropics
frontend-design은 막연한 UI 아이디어를 실제 프론트엔드 코드와 뚜렷한 미적 방향성으로 구현해, 생산 단계에 바로 쓸 수 있는 개성 있는 인터페이스를 만들고 흔한 AI 스타일링을 줄여줍니다.
작성자 softaworks
design-system-starter는 토큰, atomic 컴포넌트, 테마 설계, WCAG 2.1 AA 가이드, 체크리스트, 그리고 문서화·스타터 코드용 React 친화적 템플릿을 바탕으로 팀이 디자인 시스템을 빠르게 설계하고 뼈대를 잡을 수 있게 돕습니다.
작성자 affaan-m
liquid-glass-design은 SwiftUI, UIKit, WidgetKit에서 Apple의 iOS 26 Liquid Glass 시스템을 구현할 때 도움이 됩니다. 유리 같은 버튼, 카드, 툴바, 컨테이너, 위젯에 활용할 수 있으며, 형태, 색조, 상호작용, 그리고 실제 UI에 이 효과가 어울리는 시점까지 함께 안내합니다.
작성자 WordPress
WordPress Design System(WPDS)으로 WordPress UI를 만들거나 검토할 때 wpds 스킬을 사용하세요. WPDS MCP 서버를 통해 컴포넌트, 토큰, 패턴, 패키지 적합성을 확인할 수 있어, 추측이 아니라 공식 문서에 근거해 wpds 가이드를 유지할 수 있습니다. Gutenberg, WooCommerce, WordPress.com, Jetpack 등 관련 인터페이스 전반의 Design Systems 작업에 특히 적합합니다.
작성자 openai
figma-generate-library는 코드베이스를 토큰, 변수, 컴포넌트, 테마, 문서를 갖춘 Figma 디자인 시스템 라이브러리로 전환하는 데 도움이 됩니다. 설치, 설정, 탐색, 생성, 검증, 코드와의 정합성 조정까지 포함한 단계적 워크플로가 필요할 때 이 figma-generate-library 스킬을 사용하세요.
작성자 pbakaus
normalize 스킬은 UI 기능을 점검하고 디자인 시스템에 맞게 다시 정렬하도록 돕습니다. normalize의 설치 맥락, 필요한 /frontend-design 사전 준비, 그리고 페이지·라우트·컴포넌트에 실제로 적용하는 방법을 확인해 보세요.
작성자 wshobson
wshobson/agents 저장소의 responsive-design 스킬로 container queries, fluid typography, CSS Grid, Flexbox, 모바일 우선 breakpoints를 활용해 반응형 UI 레이아웃을 설계하고 구현하세요.
작성자 vercel-labs
web-design-guidelines는 UI 코드를 Vercel Web Interface Guidelines 기준으로 검토하며, 최신 규칙을 가져와 UX·접근성 감사에 맞춘 간결한 file:line 결과를 반환합니다.
작성자 mattpocock
design-an-interface는 구현에 들어가기 전에 요구사항을 정리하고, 3개 이상의 성격이 뚜렷하게 다른 옵션을 만든 뒤, 트레이드오프를 비교해 모듈과 API 인터페이스를 설계하도록 돕습니다.
작성자 figma
figma-generate-library는 코드베이스를 바탕으로 Figma 디자인 시스템을 구축하거나 업데이트할 때, 토큰, 컴포넌트 라이브러리, 문서화, 라이트/다크 테마를 순서대로 진행할 수 있게 도와줍니다. 일회성 목업이 아니라 디자인 시스템을 실무적으로 다뤄야 할 때 사용하는 figma-generate-library 스킬입니다. Plugin API 호출용 figma-use와 함께 쓰면 더 좋습니다.
작성자 nextlevelbuilder
ckm:banner-design은 구조화된 브리프, 배너 크기별 워크플로, 다양한 아트 디렉션을 바탕으로 배너, 커버, 헤더, 디스플레이 광고, 웹사이트 히어로 그래픽 제작을 돕습니다. SKILL.md와 배너 크기·스타일 레퍼런스를 활용하는 UI 디자인, 마케팅 크리에이티브, 플랫폼별 배너 콘셉트 작업에 적합합니다.
작성자 anthropics
canvas-design는 먼저 Markdown으로 디자인 철학을 정리한 뒤 이를 .png 또는 .pdf로 렌더링하는 2단계 흐름으로 독창적인 정적 비주얼을 제작하도록 돕습니다. 포스터, 커버 아트, 콘셉트 비주얼, 텍스트가 적은 UI 인접 캠페인 그래픽에 특히 잘 맞습니다.
작성자 openai
figma-use는 Figma Plugin API 워크플로에서 안전한 `use_figma` 호출에 필요한 필수 스킬입니다. JavaScript로 Figma 파일을 작성, 수정, 검사 또는 구조화하기 전에 이 스킬을 설치하고 로드하세요. 특히 디자인 구현, 컴포넌트 작업, 변수, 오토 레이아웃, 프로그래밍 방식의 파일 읽기에 유용합니다.
작성자 wshobson
python-design-patterns는 더 깔끔하고 테스트하기 쉬운 코드를 만들기 위해 KISS, SRP, 관심사 분리, 상속보다 조합, Rule of Three를 중심으로 다루는 Python 리팩터링·설계 리뷰 스킬입니다.
작성자 figma
figma-use는 Figma 파일 컨텍스트에서 JavaScript를 안전하게 실행할 수 있도록, 모든 use_figma 호출 전에 설치해야 하는 스킬입니다. 노드 생성 및 편집, 변수와 스타일 연결, 컴포넌트와 변형 구축, 파일 구조의 프로그래밍 방식 검사 같은 디자인 구현 작업을 지원합니다. 이 저장소에는 사용 가이드, 주의할 점, 그리고 Figma 자동화에서 흔히 발생하는 오류를 줄이기 위한 패턴이 포함되어 있습니다.
작성자 wshobson
api-design-principles는 체크리스트, 참고 문서, FastAPI 템플릿을 바탕으로 REST 및 GraphQL API를 설계하고 검토할 수 있게 도와주는 스킬입니다. 구현에 들어가기 전에 리소스 네이밍, HTTP 시맨틱, 페이지네이션, 오류 처리, 버저닝, 스키마 구조를 더 탄탄하게 다듬는 데 유용합니다.
작성자 wshobson
event-store-design은 Backend Development 팀이 이벤트 소싱 시스템에 맞는 이벤트 스토어를 설계할 수 있도록 돕는 스킬입니다. 스트림, 순서 보장, 동시성, 스냅샷, 메타데이터, 구독 방식, 운영상 트레이드오프까지 폭넓게 다루며, 구현에 들어가기 전에 실무적인 이벤트 스토어 설계 방향을 구체화하는 데 유용합니다.
작성자 pbakaus
bolder는 밋밋하거나 지나치게 무난한 인터페이스에 대비, 위계, 개성을 더해 완성도를 높이는 UI 디자인 스킬입니다. 더 정확하고 실행 가능한 디자인 개선안을 얻고 싶다면 `/frontend-design`으로 먼저 맥락을 정리한 뒤 사용하세요. 디자인 맥락이 전혀 없다면 `/teach-impeccable` 이후에 쓰는 것이 좋습니다. 사용성을 해치지 않으면서도 더 선명한 개선 방향을 제시하는 데 적합합니다.
작성자 affaan-m
api-design은 엔드포인트 기획 및 리뷰, 리소스 네이밍, 상태 코드, 페이지네이션, 필터링, 버저닝, 오류 응답 설계를 다루는 REST API 설계 스킬입니다.
작성자 wshobson
deployment-pipeline-design은 승인 게이트, 보안 점검, 롤아웃 전략, 환경 승격, 롤백 로직을 포함한 다단계 CI/CD 파이프라인을 설계할 수 있도록 돕습니다. Kubernetes, ECS, VM, serverless 등 다양한 배포 대상을 지원합니다.
작성자 addyosmani
api-and-interface-design 스킬은 REST, GraphQL, SDK, 컴포넌트 props, 모듈 경계 전반에서 오용하기 어렵고 안정적인 공개 인터페이스를 설계하도록 돕습니다. API Development에서 명확한 계약, 더 안전한 기본값, 그리고 소비자를 깨뜨리지 않고 진화할 수 있는 현실적인 경로가 필요할 때 유용합니다.
작성자 sanity-io
Sanity와 다른 headless CMS에서 구조화된 콘텐츠 아키텍처, 재사용 가능한 스키마, reference와 embedding의 선택, taxonomy 설계, Design Systems 기획을 다루는 content-modeling-best-practices 가이드입니다.
작성자 openai
figma-create-new-file는 drafts에 새 Figma Design 파일 또는 FigJam 보드를 빈 상태로 생성합니다. use_figma를 포함한 더 깊은 Figma 작업을 시작하기 전, 새 출발점이 필요할 때 사용하세요. design 또는 figjam을 지원하며, 선택적으로 파일 이름을 지정할 수 있고, 필요할 경우 whoami로 plan access를 확인해 해결할 수 있습니다.
작성자 pbakaus
extract 스킬은 팀이 반복되는 UI 패턴, 토큰, 컴포넌트를 찾아내고, 이를 기존 디자인 시스템에 통합할 수 있도록 돕습니다. 또한 더 안전하게 마이그레이션할 수 있도록 계획 수립까지 지원합니다.
작성자 openai
figma를 사용해 Figma MCP 서버에서 디자인 컨텍스트, 스크린샷, 변수, 에셋을 가져온 뒤, Figma 노드를 구현에 바로 쓸 수 있는 UI 결정으로 변환하세요. 이 figma 스킬은 Figma URL이나 노드 ID가 있고, 디자인-코드 작업, 설정, 문제 해결에 맞는 정확한 figma 사용법이 필요할 때 적합합니다.
작성자 wshobson
kpi-dashboard-design 스킬은 팀이 의사결정 중심 KPI 대시보드를 설계할 수 있도록 돕습니다. 지표 선정, 대시보드 계층 구조, 차트 패턴, 거버넌스 가이드를 바탕으로 경영진용, 전술용, 운영용 화면을 체계적으로 기획하는 데 유용합니다.
작성자 pbakaus
extract 스킬은 팀이 반복되는 UI 패턴, 토큰, 컴포넌트를 찾아내고, 더 안전한 마이그레이션 경로를 고려해 기존 디자인 시스템으로 통합을 계획하거나 실제로 진행할 수 있도록 돕습니다.
작성자 pbakaus
normalize 스킬은 UI 기능을 점검하고 디자인 시스템에 맞게 다시 정렬합니다. 이 페이지에서 normalize 설치 옵션, 필요한 frontend-design 사전 준비 사항, 그리고 페이지·라우트·컴포넌트에 실제로 활용하는 방법을 확인하세요.
작성자 pbakaus
bolder는 사용성을 해치지 않으면서도 지나치게 안전하고 밋밋한 UI 디자인에 더 뚜렷한 개성을 부여하도록 돕습니다. 언제 bolder 스킬을 쓰면 좋은지, 필수 사전 단계인 $frontend-design, 그리고 더 강한 프롬프트 작성법, 문제 진단, 시각적 임팩트를 과하지 않게 조절하는 실전 가이드를 확인하세요.
작성자 pbakaus
animate 스킬을 사용하면 UI 기능을 검토하고, 목적이 분명한 애니메이션·마이크로 인터랙션·전환을 설계할 수 있습니다. /frontend-design에서 필요한 디자인 맥락을 바탕으로, 피드백·명확성·위계·즐거움을 높이는 모션을 식별하도록 돕고, 성능과 접근성까지 함께 고려합니다.
작성자 pbakaus
harden 스킬은 엣지 케이스, 빈 상태, 오류 처리, 긴 텍스트, 로컬라이제이션, 권한 등 실제 환경에서 발생하는 다양한 실패 모드를 테스트해 UI 디자인과 인터페이스 명세를 프로덕션에 투입 가능한 수준으로 다듬는 데 도움을 줍니다. 레이아웃 충돌을 줄이고 동작 규칙을 더 촘촘하게 정리해야 하는 harden for UI Design 작업에 적합합니다.
작성자 pbakaus
typeset 스킬은 폰트 선택, 계층 구조, 크기, 두께, 가독성을 점검하고 개선해 UI 타이포그래피 품질을 높입니다. 제품 UI, 대시보드, 랜딩 페이지에 특히 적합합니다. 먼저 /frontend-design 컨텍스트가 필요하며, 디자인 컨텍스트가 없다면 /teach-impeccable을 선행해야 합니다.
작성자 pbakaus
polish는 출시 전 마지막 단계에서 UI를 점검하며 정렬, 간격, 일관성, 토큰 사용, 미세한 디테일까지 잡아내는 최종 검토 스킬입니다. 화면, 플로우, 컴포넌트가 이미 기능적으로는 잘 동작하지만 어딘가 2% 부족하고 완성도가 덜 느껴질 때 특히 적합합니다. 불필요한 재설계 없이 출시 준비 상태, 디자인 시스템 정합성, 전반적인 품질을 끌어올리는 데 유용합니다.
작성자 pbakaus
arrange 스킬은 UI 레이아웃, 간격, 그룹화, 시각적 계층 구조를 개선하는 데 도움을 줍니다. 이 가이드에서는 언제 써야 하는지, GitHub repo에서 arrange install을 어떻게 진행하는지, 그리고 더 나은 UI Design 판단을 위해 `/frontend-design` 컨텍스트와 함께 arrange usage를 어떻게 적용하는지 설명합니다.
작성자 pbakaus
impeccable은 AI 티가 나는 흔한 인터페이스 대신, 차별화된 프로덕션급 프론트엔드 UI를 만들도록 돕습니다. 페이지, 웹 컴포넌트, 앱 화면, 포스터 등 디자인 비중이 큰 프론트엔드에서 craft, teach, extract 워크플로를 지원해 UI 디자인, 디자인 컨텍스트 세팅, 재사용 가능한 패턴 추출에 유용합니다.
작성자 pbakaus
distill은 화면을 핵심 과업 중심으로 정리하는 UI 디자인 단순화 스킬입니다. 인터페이스의 군더더기를 줄이고, 노이즈를 낮추며, 정보 위계를 더 분명하게 만들 때 적합합니다. 특정 화면, 하나의 주요 사용자 목표, 반드시 유지해야 할 제약이 분명할 때 가장 효과적이며, 보통 /frontend-design 이후에 사용하는 것이 좋습니다.
작성자 google-labs-code
shadcn-ui 스킬은 실제 앱에서 shadcn/ui 컴포넌트를 계획, 설치, 적용하는 데 도움을 줍니다. 이 shadcn-ui 가이드를 Design Implementation, 컴포넌트 탐색, 커스터마이징, 그리고 폼·테이블·인증 플로우·레이아웃 전반의 실전 shadcn-ui 활용에 사용하세요.
작성자 wshobson
postgresql-table-design는 키, 정규화, 데이터 타입, 제약 조건, 외래 키 인덱스, PostgreSQL 고유의 함정까지 실무 규칙에 따라 PostgreSQL 스키마를 설계하거나 검토할 수 있도록 돕는 스킬입니다.
작성자 pbakaus
bolder는 밋밋하거나 지나치게 무난한 인터페이스에 더 강한 위계, 대비, 개성을 더해 주는 UI 디자인 스킬입니다. 사용성은 해치지 않으면서 인상을 또렷하게 만드는 데 초점을 둡니다. 페이지, 섹션, 컴포넌트처럼 구체적인 대상을 정한 뒤 사용하는 것이 가장 적합하며, 가능하면 /frontend-design 이후에 쓰고, 맥락 정보가 부족하다면 /teach-impeccable도 함께 고려하는 편이 좋습니다.
작성자 nextlevelbuilder
ui-ux-pro-max는 AI 기반 UI/UX 디자인을 위한 종합 스킬입니다. 웹과 모바일 프로젝트의 레이아웃, 스타일, 컬러 시스템, 타이포그래피, UX 규칙에 대해 체계적으로 안내하며, React, Next.js, Vue, Svelte, Tailwind, shadcn/ui, SwiftUI, React Native, Flutter, HTML/CSS 등 다양한 환경에서 실무 디자인 결정을 지원합니다. UI 기획, 리뷰, 개선에 활용할 수 있는 큐레이션된 디자인 인텔리전스를 제공합니다.
작성자 garrytan
gstack은 QA 테스트, dogfooding, 릴리스 점검, 버그 캡처를 위한 브라우저 기반 AI 스킬입니다. 실제 페이지를 열고 UI를 직접 클릭하며 상태를 검증하고, 전후 비교와 반응형 레이아웃 테스트를 수행하며, 스크린샷 증거까지 남깁니다. 특히 신뢰할 수 있는 브라우저 결과가 필요할 때 UI 디자인 검토와 배포 검증에 유용하며, gstack 스킬로 실측 가능한 확인이 필요할 때 잘 맞습니다.
작성자 shadcn-ui
shadcn 스킬을 사용해 프로젝트 컨텍스트를 점검하고, 적절한 CLI 명령을 실행하며, 컴포넌트를 설치하고, base vs radix, 폼, 테마, 레지스트리에 대한 문서화된 패턴으로 UI를 구성할 수 있습니다.
작성자 heygen-com
website-to-hyperframes는 기존 웹사이트를 HyperFrames 영상으로 전환하는 워크플로 스킬입니다. URL만 있으면 사이트의 실제 디자인, 카피, 에셋을 바탕으로 제품 투어, 프로모션, 소셜 광고, 설명 영상을 만들 때 사용하세요. 이 repo는 Design Implementation 작업을 위해 캡처, 디자인, 스크립트, 스토리보드, VO, 빌드, 검증까지 지원합니다.
작성자 op7418
logo-generator는 제품, 브랜드, 콘셉트를 위한 전문적인 SVG 로고와 세련된 쇼케이스 이미지를 만드는 데 도움이 됩니다. 디자인 패턴 가이드, 6개 이상의 로고 변형, SVG to PNG 내보내기, 배경 쇼케이스 생성 기능을 함께 제공합니다. 편집 가능한 결과물과 발표용 미리보기가 필요한 빠르고 구조화된 logo-generator 가이드가 필요할 때 이 skill을 사용하세요.
작성자 pbakaus
adapt 스킬은 기존 UI를 새로운 디바이스나 사용 맥락에 맞게 다시 설계할 때 유용합니다. adapt 워크플로, 필요한 frontend-design 의존성, 설치 경로, 그리고 모바일·태블릿·인쇄물·크로스플랫폼 환경에서의 실전 UI/UX 변경 활용법을 확인해 보세요.
작성자 pbakaus
impeccable은 개성 있고 실서비스 수준의 인터페이스를 구현하기 위한 UI 디자인 및 프론트엔드 스킬입니다. `craft`, `teach`, `extract` 워크플로로 디자인 방향을 잡고, 필요한 레퍼런스를 불러오며, 더 나은 설치·활용 가이드를 바탕으로 완성도 높은 컴포넌트, 페이지, 디자인 시스템 패턴을 구현할 수 있습니다.
작성자 pbakaus
colorize 스킬이 회색조이거나 밋밋한 UI 디자인에 전략적으로 색을 더하는 방법을 안내합니다. 이 가이드에서는 `frontend-design`으로 먼저 준비해야 할 사항, 리포지토리 기준의 설치·적용 맥락, 그리고 위계, 의미 전달, 브랜드 적합성을 위한 실전 활용 포인트를 다룹니다.
작성자 pbakaus
shape는 코드를 작성하기 전에 구조화된 디스커버리 인터뷰를 진행하고 디자인 브리프를 만드는, 기획 중심의 UI/UX 디자인 스킬입니다. 사용자 문제, 제약 조건, 제품 방향을 먼저 분명히 정리한 뒤 구현 단계로 자연스럽게 넘기고 싶을 때 적합합니다.
작성자 pbakaus
animate 스킬을 사용하면 기능을 검토하고, 명확성·피드백·완성도를 높이는 의도 있는 애니메이션, 마이크로 인터랙션, 모션 효과를 더할 수 있습니다. 목표가 분명하고 디자인 맥락과 성능 제약이 정리된 UI 디자인 작업에 특히 잘 맞습니다.
작성자 pbakaus
onboard skill은 onboarding flow, empty state, 첫 실행 UX를 개선해 더 빠른 activation을 돕습니다. 먼저 /frontend-design 이 필요하며, 경우에 따라 /teach-impeccable 도 필요할 수 있습니다. 명확한 대상 사용자, 제품의 aha moment, 그리고 사용자 경험 맥락이 있을 때 가장 효과적으로 작동합니다.
작성자 zhaono1
figma-designer는 Figma MCP를 통해 Figma 파일이나 스크린샷을 분석해 시각 사양, 디자인 토큰, 컴포넌트, 그리고 UI 디자인 팀이 바로 활용할 수 있는 PRD 핸드오프 산출물을 추출하는 스킬입니다.
작성자 pbakaus
arrange는 UI 레이아웃, 간격, 시각적 위계를 진단하고 개선하는 데 도움을 주는 스킬입니다. crowded screen, 반복적인 grid, 약한 composition 문제를 점검하고 고칠 때 유용하며, 사용 전에는 $frontend-design 설정이 필요하고 상황에 따라 $teach-impeccable 컨텍스트를 함께 쓰는 것이 좋습니다.
작성자 pbakaus
delight 스킬은 UI 팀이 과하지 않은 마이크로 인터랙션, 카피, 피드백 포인트를 더해 인터페이스를 더 따뜻하고 기억에 남게 다듬도록 돕습니다. 전체 리디자인보다는 특정 화면이나 플로우를 정교하게 마감할 때 가장 잘 맞습니다. 사용 전 /frontend-design 맥락을 먼저 갖추고, 필요하면 /teach-impeccable을 선행한 뒤 delight를 쓰는 것이 좋습니다.
작성자 pbakaus
quieter 스킬은 UI Design의 시각적 자극을 낮춰 지나치게 강렬하고 거칠거나 과도하게 자극적인 인터페이스를 한층 차분하게 다듬어 줍니다. 그러면서도 계층 구조, 명확성, 브랜드 개성은 유지하도록 돕습니다. pbakaus/impeccable 저장소에서는 필수인 /frontend-design 워크플로를 먼저 거친 뒤 사용하는 것이 가장 적합합니다.
작성자 pbakaus
distill은 화면, 컴포넌트, 사용자 흐름을 핵심 목표만 남기도록 정리하는 UI 디자인 스킬입니다. 복잡함, 시각적 노이즈, 기능 비대화를 줄이는 데 유용하지만, 사용 전 /frontend-design에 의존하며 경우에 따라 /teach-impeccable을 먼저 실행해야 합니다.
작성자 pbakaus
shape는 코드를 작성하기 전에 디스커버리 인터뷰를 진행하고, 답변을 디자인 브리프로 정리해 주는 기획 중심 UX/UI 스킬입니다. UI Design에서 사용자 목표, 제약 조건, 상태, 구현 방향을 더 분명히 하려면 /impeccable와 함께 사용하는 것이 좋습니다.
작성자 pbakaus
adapt 스킬은 UI/UX 팀이 기존 인터페이스를 모바일, 태블릿, 인쇄물, 터치 환경처럼 새로운 맥락에 맞게 재설계할 때 도움을 줍니다. 구현에 들어가기 전에 adapt로 기존 전제, 대상 환경의 제약, 상호작용 변화 요소를 먼저 점검할 수 있습니다. pbakaus/impeccable에서 설치하고, 더 나은 결과를 위해 /frontend-design과 함께 사용하는 것이 좋습니다.
작성자 pbakaus
overdrive는 대담한 UI 디자인을 위한 GitHub 스킬로, 팀이 맥락을 반영한 고임팩트 인터랙션을 선택하고 구현하도록 돕습니다. 구현에 앞서 필요한 디자인 준비를 거쳐, 돋보이는 모션, 성능 부담이 큰 UI, 완성도 높은 고급 플로우를 기획할 때 활용할 수 있습니다.
작성자 pbakaus
arrange는 UI 레이아웃, 간격, 시각적 위계를 더 탄탄하게 다듬는 데 도움이 되는 스킬입니다. 화면이 과하게 빽빽한 경우, 반복적인 그리드, 약한 그룹화, 평면적인 구성 같은 문제를 진단한 뒤 더 명확한 구조와 간격 리듬을 적용할 때 유용합니다. 보통 pbakaus/impeccable 안에서 /frontend-design 이후에 사용하는 것이 가장 적합하며, arrange 활용도를 높이기 위해 경우에 따라 /teach-impeccable을 먼저 실행하는 편이 좋습니다.
작성자 nextlevelbuilder
ckm:ui-styling은 shadcn/ui, Tailwind CSS, 캔버스 기반 비주얼 디자인을 활용해 접근성 높고 실전용 UI를 손쉽게 구현할 수 있도록 돕습니다. React 프로젝트에서 구조화된 반응형 레이아웃, 접근성 컴포넌트, 다크 모드, 일관된 디자인 시스템이 필요할 때 적합합니다. UI 디자인, 테마 적용, 빠른 프로토타이핑에 실용적이고 스택별 맞춤 가이드를 제공합니다.
작성자 pbakaus
critique 스킬은 팀이 페이지, 기능, 컴포넌트에 대해 구조화된 UX 리뷰를 수행하도록 돕습니다. 정보 위계, 인지 부하, 휴리스틱, 페르소나별 리스크를 평가한 뒤, 발견사항을 바로 실행 가능한 개선안으로 정리해 줍니다. 명확한 스크린샷, 목표, 사용자 맥락을 갖춘 상태에서 /frontend-design 이후에 사용하는 것이 가장 적합합니다.
작성자 markdown-viewer
infocard는 페이지에 HTML과 CSS를 직접 삽입해 Markdown으로 에디토리얼 스타일의 정보 카드를 만들 수 있게 해줍니다. 요약, 주제 스냅샷, 하이라이트 패널, 이벤트 카드, 비교 블록 등 의도적으로 디자인된 느낌이 필요한 UI Design 친화 콘텐츠에 적합합니다. 다이어그램이나 데이터 시각화용은 아니므로, 그런 용도라면 전용 다이어그램 또는 차트 skill을 사용하세요.
작성자 markdown-viewer
`infographic` DSL로 구조화된 콘텐츠를 세련된 인포그래픽 레이아웃으로 변환하는 스킬입니다. KPI 카드, 타임라인, 로드맵, 단계별 흐름, A vs B 비교, SWOT, 퍼널, 조직도, 간단한 차트에 적합합니다. 특히 UI Design용 인포그래픽과 4~8개 항목으로 구성된 프레젠테이션 스타일 요약에 잘 맞습니다. 복잡한 데이터 분석이나 기술 다이어그램에는 적합하지 않습니다.
작성자 pbakaus
typeset은 글꼴 선택, 계층, 크기, 굵기, 가독성을 다듬어 텍스트가 의도적으로 보이도록 UI 타이포그래피를 개선합니다. 텍스트가 평범하거나 일관성이 없거나 훑어보기 어려울 때, 그리고 추측을 줄인 더 분명한 타입 시스템이 필요할 때 UI 디자인용 typeset 스킬을 사용하세요.
작성자 openai
figma-code-connect-components는 Figma Code Connect로 Figma 디자인 컴포넌트를 일치하는 코드 컴포넌트에 매핑하는 데 도움을 줍니다. 디자인 구현 정렬, variant와 prop 매칭, 그리고 매핑을 만들기 전에 로컬에서 맞는 컴포넌트를 찾는 작업에 적합합니다. 캔버스 작성이나 전체 페이지 생성보다는 connect, map, 또는 link-to-code 워크플로에 가장 잘 맞습니다.
작성자 affaan-m
openclaw-persona-forge는 처음부터 완전한 OpenClaw 페르소나 패키지를 만드는 워크플로우 중심 스킬입니다. 정체성 긴장, SOUL.md 스타일의 프레이밍, 경계 규칙, 이름 옵션, 선택적 아바타 프롬프트 가이드를 생성합니다. OpenClaw 캐릭터 디자인, 롤플레이 에이전트, UI Design 인접 페르소나 작업에 적합하며, 기존 페르소나의 작은 수정에는 맞지 않습니다.
작성자 pbakaus
delight 스킬은 UI Design 작업에 과하지 않은 즐거움, 개성, 그리고 세심한 마감감을 더하도록 돕습니다. 성공 상태, 빈 상태, 로딩 순간, 각종 인터랙션을 더 좋게 다듬고 싶을 때, delight 설치, 설정, 활용 방법을 맥락에 맞게 안내하는 용도로 사용할 수 있습니다.
작성자 pbakaus
overdrive는 맥락 파악, 제안 우선 계획, 뛰어난 인터랙션 품질을 중시하는 야심찬 UI 디자인 작업을 위한 GitHub 스킬입니다. 시네마틱 전환, 반응형 인터페이스, 임팩트 있는 제품 경험에 overdrive를 설치하고 적용할 때 사용하세요.
작성자 pbakaus
overdrive는 대담한 UI 디자인을 위해 사용자가 직접 호출하는 스킬로, 인터페이스를 표준 컴포넌트의 한계 너머로 끌어올리는 데 초점을 둡니다. 먼저 /frontend-design 맥락이 필요하며, 구현에 들어가기 전에 콘셉트 방향을 먼저 제안한 뒤, 집중도 높고 임팩트 있는 상호작용을 만들어가도록 안내합니다.
작성자 heygen-com
hyperframes-registry는 재사용 가능한 HyperFrames 레지스트리 항목을 더 적은 시행착오로 설치하고 연결하는 데 도움이 됩니다. `hyperframes add`를 실행하고, block과 component를 구분하며, snippet을 병합하고, block을 `index.html`에 연결하고, 디자인 구현과 레지스트리 탐색을 위해 `hyperframes.json` 경로 매핑을 따를 때 사용하세요.
작성자 pbakaus
layout 스킬은 UI가 평면적이거나, 답답하게 꽉 차 있거나, 기계적으로 배치된 느낌일 때 간격, 계층 구조, 구성을 개선하는 데 도움이 됩니다. 일반적인 스타일링이 아니라 UI Design을 위한 실용적인 layout 가이드로, 레이아웃, 정렬, 시각적 리듬 문제에 활용하세요. 구조를 바로잡고, 묶음을 더 명확히 하며, 읽는 흐름을 개선해야 할 때 특히 유용합니다.
작성자 pbakaus
quieter는 시각적 위계를 해치지 않으면서 브랜드와 사용성을 유지한 채 UI의 자극도를 낮추는 UI 디자인 정제 스킬입니다. /frontend-design 이후에 사용하는 것이 가장 효과적이며, 필요하면 /teach-impeccable와 함께 활용해 전면적인 리디자인 없이도 과하게 강한 인터페이스를 더 차분하게 다듬을 수 있습니다.
작성자 pbakaus
adapt를 사용하면 기존 UI/UX 디자인을 모바일, 태블릿, 데스크톱, 인쇄물, TV 등 다양한 환경에 맞게 조정할 수 있습니다. 이 안내는 설치 기본 사항, 필요한 디자인 컨텍스트 설정, 그리고 기기·맥락 간 적응 작업에 활용하는 실용적인 adapt 사용법을 다룹니다.
작성자 pbakaus
typeset은 폰트 선택, 계층 구조, 크기, 두께, 가독성을 점검해 UI 타이포그래피를 개선하는 스킬입니다. /frontend-design 이후에 사용하는 것이 가장 적합하며, 맥락이 부족할 때는 /teach-impeccable과 함께 활용하면 일반적인 텍스트를 더 명확하고 의도적인 타이포그래피 시스템으로 다듬는 데 도움이 됩니다.
작성자 heygen-com
gsap은 HyperFrames 컴포지션을 위한 실용적인 애니메이션 레퍼런스입니다. gsap.to(), from(), fromTo(), gsap.timeline() 중 무엇을 쓸지 판단하고, 적절한 vars, easing, stagger, transform, 성능 패턴을 적용하는 데 도움이 됩니다. 진입 애니메이션, 전환, 재사용 가능한 디자인 효과처럼 구현 가능한 모션이 필요할 때 이 gsap 가이드를 사용하세요.
작성자 pbakaus
quieter는 지나치게 강하거나 자극적인 인터페이스에서 시각적 과격함을 줄이면서도, 명확성·계층 구조·브랜드 의도는 유지하도록 돕는 UI 디자인 다듬기 스킬입니다. 상위 `$impeccable` 스킬을 먼저 사용한 뒤 적용할 때 가장 효과적이며, 팀이 집중도를 높이기 위한 표적 수정에 앞서 과도한 인상의 원인을 진단하는 데 도움을 줍니다.
작성자 nextlevelbuilder
ckm:brand는 브랜드 가이드라인, 메시지, 보이스, 비주얼 아이덴티티, 디자인 토큰 동기화를 생성·업데이트·검토하는 브랜딩 워크플로 스킬로, 실무용 스크립트와 체크리스트를 제공합니다.
작성자 pbakaus
colorize 스킬은 회색조이거나 단조로운 인터페이스에 전략적으로 색을 더하려는 UI 팀을 돕습니다. 언제 쓰는 것이 적절한지, 어떤 맥락 정보가 필요한지, 그리고 $frontend-design 및 브랜드를 고려한 컬러 의사결정과 함께 impeccable 워크플로에 어떻게 맞물리는지 알아보세요.
작성자 pbakaus
onboard 스킬은 제품 팀이 온보딩 플로우, empty state, 첫 실행 UX를 개선하도록 돕습니다. 실무적인 워크플로와 필수 의존성인 `/frontend-design`, 그리고 aha moment, 사용자 숙련도, 핵심 활성화 단계를 정의하기 위한 프롬프트를 바탕으로 설치와 활용 방법을 안내합니다.
작성자 MiniMax-AI
android-native-dev는 Kotlin, Jetpack Compose, Material Design 3, 프로젝트 설정, 접근성, 빌드 문제 해결에 초점을 맞춘 Android 네이티브 개발 스킬입니다. 팀이 저장소 상태를 점검하고, Android 프로젝트를 초기화하거나 복구하며, 추측을 줄인 상태로 빌드 가능한 UI를 구현하는 데 도움을 줍니다.
작성자 pbakaus
polish 스킬은 출시 직전 최종 UI 점검을 진행해 여백, 정렬, 문구, 상태, 전환을 다듬도록 안내합니다. 기능 구현이 완료된 뒤, 디자인 맥락과 명확한 품질 기준이 있고, 점검 대상 화면·플로우·컴포넌트가 분명할 때 가장 적합합니다.
작성자 pbakaus
clarify는 혼란을 주는 UI 문구, 오류 메시지, 라벨, 안내 문구를 더 나은 UX를 위해 다시 다듬는 데 도움을 줍니다. pbakaus/impeccable 워크플로에서는 /frontend-design 이후에 사용하는 것이 가장 적합하며, 대상 사용자의 수준과 당시의 사용자 심리 상태를 함께 제공하면 결과가 더 좋아집니다.
작성자 MiniMax-AI
frontend-dev는 세련되고 프로덕션에 바로 올릴 수 있는 웹 페이지를 만드는 프론트엔드 개발 스킬입니다. 프리미엄 UI, 시네마틱 모션, AI 생성 미디어, 설득력 있는 카피, 생성형 아트까지 함께 다뤄 랜딩 페이지, 마케팅 사이트, 제품 페이지, 대시보드 등 디자인·콘텐츠·구현 디테일이 서로 어긋나면 안 되는 프론트엔드 작업에 적합합니다.
작성자 pbakaus
polish 스킬은 출시 직전 팀이 UI를 마지막으로 정밀 점검할 때 도움이 됩니다. 인터페이스의 기능 구현이 끝나고 디자인 맥락이 이미 정리된 상태에서 사용하면, 간격, 정렬, 인터랙션 상태, 카피, 엣지 케이스 같은 문제를 출시에 앞서 찾아내는 데 적합합니다.
작성자 pbakaus
colorize 스킬은 회색 위주이거나 단조로운 UI 디자인에 전략적으로 색을 더할 수 있도록 팀을 돕습니다. 어디에 색을 써야 하는지, 왜 중요한지, 그리고 기존 브랜드 맥락, 위계, 의미 상태, 톤과 어떻게 조화롭게 적용할지를 안내합니다. 더 안정적인 색상 판단을 위해 /frontend-design 이후에 사용하는 것이 가장 적합합니다.