작성자 wshobson
design-system-patterns는 디자인 시스템과 컴포넌트 라이브러리를 위해 토큰 구조, 테마 아키텍처, 재사용 가능한 컴포넌트 API 패턴을 정리해 확장 가능한 UI 기반을 설계할 수 있도록 돕는 스킬입니다.
최고의 design 스킬을 찾아보세요. Agent Skills Finder와 Builder를 사용하면 검색 가능한 하나의 라이브러리에서 에이전트 스킬을 찾고, 비교하고, 만들 수 있습니다.
"design" 검색 결과 {count}개
"design" 검색 결과 24+개
작성자 wshobson
design-system-patterns는 디자인 시스템과 컴포넌트 라이브러리를 위해 토큰 구조, 테마 아키텍처, 재사용 가능한 컴포넌트 API 패턴을 정리해 확장 가능한 UI 기반을 설계할 수 있도록 돕는 스킬입니다.
작성자 google-labs-code
design-md 스킬은 Stitch 프로젝트를 분석해 화면을 의미 기반의 DESIGN.md 단일 기준 문서로 정리합니다. 이를 통해 레이아웃, 톤, 색상, 컴포넌트 언어를 일관되게 유지할 수 있습니다. 단순한 시각 요약이 아니라, 앞으로의 Stitch 생성에 바로 프롬프트로 활용할 수 있는 디자인 시스템 가이드가 필요할 때 design-md를 사용하세요.
작성자 wshobson
web-component-design 스킬은 팀이 React, Vue, Svelte에서 재사용 가능한 UI 컴포넌트를 설계할 수 있도록 돕습니다. 디자인 시스템에 맞는 탄탄한 API 패턴, 접근성 가이드, 스타일링 선택지별 트레이드오프 참고 정보를 제공합니다.
작성자 affaan-m
design-system 스킬을 사용해 UI 시스템을 생성하거나 감수하고, 기존 코드에서 토큰을 추출하며, 실제 저장소에서 스타일 일관성을 검토하세요.
작성자 wshobson
visual-design-foundations는 타이포그래피 스케일, 색상 토큰, 간격 규칙, 아이코노그래피 가이드를 바탕으로 팀이 실무형 UI 시스템을 구축하도록 돕습니다. 탄탄한 디자인 기반을 마련하고, 스타일 가이드를 만들고, 시각적 위계를 점검하며, 명확한 디자인 제약을 바탕으로 구현 가능한 CSS variables를 만들 때 활용할 수 있습니다.
작성자 wshobson
mobile-android-design는 Material Design 3, Jetpack Compose, 테마 설정, 내비게이션, 그리고 휴대폰·태블릿·폴더블에 대응하는 적응형 레이아웃 패턴을 바탕으로, 에이전트가 Android 네이티브 UI 가이드를 제공하도록 돕는 스킬입니다.
작성자 nextlevelbuilder
ckm:design-system은 명확한 토큰 아키텍처를 바탕으로 3계층 토큰, 컴포넌트 스펙, CSS variables, Tailwind mappings, 브랜드 일관 슬라이드 에셋을 생성하도록 도와줍니다.
작성자 wshobson
interaction-design 스킬은 팀이 목적 있는 UI 모션, 마이크로인터랙션, 전환, 로딩 상태, 피드백 패턴을 설계하고 구현할 수 있도록 실용적인 React 중심 참고 자료와 활용 가이드를 제공합니다.
작성자 affaan-m
frontend-design을 사용해 뚜렷한 시각적 방향성을 가진, 프로덕션 수준의 프론트엔드 인터페이스를 만드세요. 이 frontend-design 스킬은 랜딩 페이지, 대시보드, 앱 셸, 컴포넌트처럼 구현만큼 계층, 타이포그래피, 모션, 완성도가 중요한 작업에 맞춰져 있습니다. 디자인 우선 UI 작업을 위한 설치 및 사용 가이드도 포함합니다.
작성자 wshobson
tailwind-design-system 스킬을 사용하면 Tailwind CSS v4 디자인 시스템을 토큰, 테마, variants, 접근성, v3에서 v4로의 마이그레이션 가이드와 함께 구축할 수 있습니다.
작성자 pbakaus
frontend-design은 더 탄탄한 맥락, 정보 위계, 접근성, 반응형 동작을 바탕으로 완성도 높은 프런트엔드 UI를 만들기 위한 디자인 중심 스킬입니다. 이 가이드를 통해 스킬 설치 방법을 확인하고, 핵심 참고 자료를 읽고, 더 나은 컴포넌트·페이지·앱 화면 설계를 위한 실전 지침을 적용할 수 있습니다.
작성자 nextlevelbuilder
ckm:design은 로고, CIP 목업, 배너, 슬라이드, SVG 아이콘 작업을 라우팅하고 제작하는 구조화된 디자인 스킬입니다. 범용 프롬프트 출력에 그치지 않고, 실무 참고자료, CSV 기반 옵션, Python 스크립트로 반복 가능한 디자인 워크플로를 지원합니다.
작성자 wshobson
mobile-ios-design 스킬은 Apple HIG 원칙, SwiftUI 패턴, 내비게이션 설계, 접근성, iPhone 및 iPad 대응형 레이아웃을 바탕으로 에이전트가 iOS 네이티브에 가까운 UI 가이드를 만들도록 돕습니다.
작성자 wshobson
react-native-design는 React Native UI 패턴에 집중한 스킬로, StyleSheet 스타일링, 타입이 적용된 React Navigation, 그리고 크로스플랫폼 화면 구현을 위한 Reanimated 3 활용법까지 다룹니다.
작성자 pbakaus
frontend-design은 맥락을 우선하는 프론트엔드 UI 설계 스킬입니다. 대상 사용자, 사용 맥락, 브랜드 톤을 바탕으로 페이지, 컴포넌트, 사용자 흐름 전반의 레이아웃, 타이포그래피, 색상, 모션, 인터랙션 상태, UX 라이팅을 더 완성도 높게 다듬고 싶을 때 유용합니다.
작성자 anthropics
frontend-design은 막연한 UI 아이디어를 실제 프론트엔드 코드와 뚜렷한 미적 방향성으로 구현해, 생산 단계에 바로 쓸 수 있는 개성 있는 인터페이스를 만들고 흔한 AI 스타일링을 줄여줍니다.
작성자 softaworks
design-system-starter는 토큰, atomic 컴포넌트, 테마 설계, WCAG 2.1 AA 가이드, 체크리스트, 그리고 문서화·스타터 코드용 React 친화적 템플릿을 바탕으로 팀이 디자인 시스템을 빠르게 설계하고 뼈대를 잡을 수 있게 돕습니다.
작성자 affaan-m
liquid-glass-design은 SwiftUI, UIKit, WidgetKit에서 Apple의 iOS 26 Liquid Glass 시스템을 구현할 때 도움이 됩니다. 유리 같은 버튼, 카드, 툴바, 컨테이너, 위젯에 활용할 수 있으며, 형태, 색조, 상호작용, 그리고 실제 UI에 이 효과가 어울리는 시점까지 함께 안내합니다.
작성자 pbakaus
normalize 스킬은 UI 기능을 점검하고 디자인 시스템에 맞게 다시 정렬하도록 돕습니다. normalize의 설치 맥락, 필요한 /frontend-design 사전 준비, 그리고 페이지·라우트·컴포넌트에 실제로 적용하는 방법을 확인해 보세요.
작성자 wshobson
wshobson/agents 저장소의 responsive-design 스킬로 container queries, fluid typography, CSS Grid, Flexbox, 모바일 우선 breakpoints를 활용해 반응형 UI 레이아웃을 설계하고 구현하세요.
작성자 vercel-labs
web-design-guidelines는 UI 코드를 Vercel Web Interface Guidelines 기준으로 검토하며, 최신 규칙을 가져와 UX·접근성 감사에 맞춘 간결한 file:line 결과를 반환합니다.
작성자 mattpocock
design-an-interface는 구현에 들어가기 전에 요구사항을 정리하고, 3개 이상의 성격이 뚜렷하게 다른 옵션을 만든 뒤, 트레이드오프를 비교해 모듈과 API 인터페이스를 설계하도록 돕습니다.
작성자 nextlevelbuilder
ckm:banner-design은 구조화된 브리프, 배너 크기별 워크플로, 다양한 아트 디렉션을 바탕으로 배너, 커버, 헤더, 디스플레이 광고, 웹사이트 히어로 그래픽 제작을 돕습니다. SKILL.md와 배너 크기·스타일 레퍼런스를 활용하는 UI 디자인, 마케팅 크리에이티브, 플랫폼별 배너 콘셉트 작업에 적합합니다.
작성자 anthropics
canvas-design는 먼저 Markdown으로 디자인 철학을 정리한 뒤 이를 .png 또는 .pdf로 렌더링하는 2단계 흐름으로 독창적인 정적 비주얼을 제작하도록 돕습니다. 포스터, 커버 아트, 콘셉트 비주얼, 텍스트가 적은 UI 인접 캠페인 그래픽에 특히 잘 맞습니다.