audit
作者 pbakausaudit skill 會針對前端成果執行 technical UX Audit,檢查無障礙、效能、主題樣式、響應式表現與反模式。它會產出評分結果、P0-P3 嚴重度標記與後續行動計畫,但在使用前必須先完成相關 impeccable skills 的必要設定。
這個 skill 的評分為 76/100,對於想做結構化前端品質稽核、而不是只靠一般評語型提示的使用者來說,是相當穩健的目錄候選。此 repository 清楚說明了用途、範圍與輸出預期,涵蓋無障礙、效能、主題樣式、響應式設計與反模式評分;不過實際導入時仍需要一些自行摸索,因為執行流程仰賴其他 skills,且缺少具體範例與輔助資源。
- 觸發情境明確:描述清楚聚焦於無障礙檢查、效能稽核與技術品質審查。
- 操作結構實用:定義了 5 個面向的診斷掃描,採用 0-4 分評分,並搭配 P0-P3 嚴重度回報。
- 對 agent 的運用價值高:它明確要求 agent 執行 audit 而不是直接修正,讓這個流程更適合作為交接前的一步。
- 相依風險:開始前需要先呼叫 $frontend-design,且可能還要搭配 $teach-impeccable。
- 具體執行支援有限:缺少 install command、範例、scripts 或參考檔案,會降低首次採用者的信心。
audit 技能總覽
audit 技能會做什麼
audit 技能會對已實作完成的前端內容執行技術型 UX Audit,並將發現整理成結構化報告。它會檢查可量化的品質面向,包括無障礙、效能、主題一致性、響應式行為,以及實作上的 anti-patterns,接著為各面向評分,並依嚴重程度將問題標記為 P0 到 P3。
誰適合安裝 audit
這個 audit 技能特別適合前端工程師、設計工程師、UX 工程師,以及需要在發版前檢視頁面、元件或功能的 AI agent。若你要的是可重複執行的稽核流程,而不是一句籠統的「幫我 review 這個 UI」,它會特別有價值。
真正要解決的工作需求
多數使用者需要的不是泛泛而談的回饋,而是一套能夠:
- 聚焦在有程式碼依據的問題
- 把關鍵缺陷和細節潤飾清楚區分
- 避免過早直接動手修
- 留下可交接、方便後續實作的報告
這正是它的核心價值:在你請另一個技能或 agent 開始修改之前,先跑一次技術品質審查。
這個 audit 和一般提示詞有何不同
它最大的差異在於範圍控制非常明確。這個技能明白把 audit 定義為技術審查,而不是針對視覺品味的評論。它會要求從五個面向進行診斷式掃描,使用一致的評分模型,並以嚴重程度為基礎輸出報告與行動計畫。這讓不同頁面之間的結果更容易比較,也更容易直接轉成後續工作項目。
導入前的重要注意事項
這個技能依賴前置脈絡。它本身的指示要求先呼叫 $frontend-design,若設計脈絡仍不足,則要在 audit 前先執行 $teach-impeccable。如果跳過這些準備,輸出品質會明顯下降,因為 audit 會依賴共享的設計原則與蒐集脈絡的規則。
如何使用 audit 技能
audit 的安裝與執行脈絡
請從 pbakaus/impeccable repository 將 audit 技能安裝到你的 skills 環境:
npx skills add pbakaus/impeccable --skill audit
由於這個技能位於 .codex/skills/audit,實際上的安裝判斷重點不在依賴套件,而是在於你的工作流程是否適合。你應該預期它會在支援 skill invocation 的環境中使用,並且會搭配同一個 repository 內的其他技能一起運作。
先讀這個檔案
先從這個檔案開始:
SKILL.md
這個檔案幾乎涵蓋了所有重要行為:前置條件、audit 範圍、評分方式,以及預期的報告風格。這個技能資料夾中沒有可見的輔助腳本或參考檔案,因此多數實作與使用指引都集中在主要的技能文件裡。
執行 audit 前的必要前置條件
不要在沒有脈絡的情況下直接呼叫 audit。技能說明明確要求先執行 $frontend-design,因為其中包含這個 audit 會用到的設計原則、anti-patterns 與脈絡蒐集流程。如果目前仍沒有設計脈絡,則要在 audit 前先跑 $teach-impeccable。
實務上的順序通常是:
- 蒐集設計與產品脈絡
- 確認要檢視的是哪個頁面或元件
- 執行
audit - 再用報告驅動後續修正任務或其他技能
audit 技能需要哪些輸入
當你提供明確的目標與 review 脈絡時,audit 技能效果最好。高品質輸入通常會包含:
- 明確的頁面、route、元件或流程
- 對應的程式碼位置或相關檔案
- 預期支援的裝置目標
- 若有需要,提供 framework 或技術棧資訊
- 已知限制,例如 legacy CSS、design system 限制或效能預算
- 此次檢視是發版前檢查、回歸檢查,還是探索性審查
「audit my app」是弱提示;更好的說法會像是:「請針對 checkout page 在 mobile 和 desktop 上執行 audit,重點放在 accessibility、loading behavior 與 responsive breakpoints。」
把模糊需求轉成可用的 audit 提示
好的 audit 使用提示,應該清楚指出目標、定義邊界,並要求結構化輸出。例如:
- 「Run the
auditskill on the pricing page. Review accessibility, performance, theming consistency, responsive behavior, and implementation anti-patterns. Score each dimension 0-4, listP0-P3issues, and end with an action plan. Do not fix anything yet.」 - 「Use
auditfor the settings modal component. Check keyboard support, semantic structure, focus handling, contrast, theme token usage, and mobile layout failure points.」
這種寫法會比一般的 review 提示更有效,因為它符合這個技能本身的報告模型。
audit 實際會檢查什麼
根據技能說明,這個 audit 會涵蓋五個面向:
- accessibility
- performance
- theming
- responsive design
- anti-patterns
其中 source 對 accessibility 的描述最明確,包含 contrast、ARIA、keyboard navigation、semantic HTML、alt text,以及表單相關問題。這也表示這個技能的取向偏重實作層面,通常會產出具體缺陷,而不是抽象建議。
預期輸出格式,以及它為什麼重要
這個 audit 技能的價值不只是檢查清單,更在於輸出的結構:
- 逐面向檢視
- 每個面向以
0-4評分 - 使用
P0-P3嚴重程度標記 - 提供可執行的行動計畫
這種格式很有利於 triage。團隊可以不必重讀整份報告,就先把發版阻塞問題和 backlog 改善項目分開處理。
audit 的最佳使用流程
實務上較理想的流程如下:
- 先用必要的前置技能建立設計脈絡
- 選定一個頁面、功能或元件
- 提供實作範圍與限制條件
- 執行 audit 技能
- 檢視分數與嚴重程度
- 把行動計畫轉成 ticket,或轉成後續修正提示
這個技能在範圍明確、邊界清楚的目標上效果最好。如果你試圖一次 audit 整個產品,發現通常會變淺,優先順序也會變得不準。
什麼情況適合用 audit 來做 UX Audit
當你需要以實作證據來判斷 UX 品質問題時,audit for UX Audit 特別合適。它很適合用於:
- 發版準備度檢查
- redesign 後的回歸檢查
- 比較不同頁面的技術品質
- 在使用者測試前找出無障礙與響應式缺陷
- 產出缺陷清單,交給其他 agent 修復
但它並不適合純研究型問題,例如資訊架構、訊息表達是否清楚,或視覺品牌探索。
邊界與不適用情境
這不是設計評論技能,也不是修復技能。它的任務是記錄問題,而不是解決問題。如果你的真正目標是「讓這個頁面看起來更好」,那只有在你也想要取得一份技術缺陷清單時,才值得安裝它。如果你的目標是「現在就把元件改好」,那除非品質風險很高,否則這一步 audit 可能不是必要流程。
audit 技能 FAQ
這個 audit 技能對新手友善嗎?
是的,只要你已經知道想檢查哪個畫面或範圍。這個技能提供了很清楚的 audit 框架,但新手很容易忽略前置脈絡這一步。如果你在需要時沒有先用 $frontend-design 與 $teach-impeccable,audit 結果就可能變得空泛或前後不一致。
我需要整個 impeccable repository 嗎?
對這個技能來說,主要依賴比較偏概念層,而不是很多檔案本身。可見的 audit 資料夾只有 SKILL.md,但技能說明明確依賴同一個 repository 中的其他技能。因此,你大多數情況下需要的是 repository 層級的存取,而不是孤立地只拿這一個檔案。
audit 和直接叫 AI 幫我 review UI,有什麼差別?
一般提示往往會把主觀的設計喜好與技術缺陷混在一起。這個 audit 技能則強制縮小範圍、固定檢查面向,並要求有分數的輸出。這通常會帶來更好的 triage、更高的跨次 audit 可比較性,也能減少大家圍繞模糊評論來回討論的時間浪費。
audit 可以自動修問題嗎?
不行。這個技能的設計目標是診斷與回報。若你想把審查與實作清楚分開,這反而是它的優點,而不是缺點。正確做法是用這份報告去驅動另一個獨立的修復任務。
我應該先 audit 什麼?
先從一個高影響範圍開始:
- homepage hero 與 nav
- signup 或 checkout flow
- dashboard 入口畫面
- 共用元件,例如 modals、forms、tables
這些區域通常很快就會暴露出 accessibility、responsive 與 performance 問題,讓第一次 audit 更有收穫。
什麼情況下不該用這個 audit 技能?
以下情況可以跳過這個 audit:
- 你只想要主觀的設計靈感
- 目前沒有具體實作可供檢查
- 你需要的是完整產品研究,而不是技術審查
- 你只是要快速交付 prototype,不需要帶評分的正式報告
如何改善 audit 技能的使用效果
給 audit 更明確、更小的目標
想讓 audit 輸出更好,最快的方法就是縮小範圍。請它看一個 route、一段 flow,或一組元件家族即可。「Audit the account deletion flow」通常會比「audit the whole app」產出更有力的發現。
提供 audit 技能預期的脈絡
因為這個 audit 依賴 frontend design 脈絡,最好一開始就補齊它需要的背景:
- 畫面的使用者目標
- 預期的互動模型
- 裝置優先順序
- theme 或 design system 規則
- 商業限制條件
這能減少 false positives,也能讓 audit 依照實際意圖來判斷哪些 anti-patterns 真的是問題。
明確要求只回報有證據的發現
如果你想讓 audit 在實務上更可靠,可以明確要求它只提出可觀察、可驗證的證據。例如要求 agent 在每一項發現後,都指出對應的 element、pattern、state 或 behavior。這會讓報告更貼近實際實作,也更容易驗證。
用發版脈絡提升嚴重程度判定品質
當你定義清楚影響情境時,severity 標記會更準。請告訴 audit 目標屬於哪一種:
- public marketing page
- authenticated product UI
- checkout 或 conversion flow
- internal tool
- mobile-first experience
例如,checkout 裡的 keyboard trap,嚴重程度就應該和 admin 畫面中單純視覺間距不一致的問題區分開來。
audit 使用時常見的失敗模式
最常見的問題包括:
- 跳過必要的前置技能
- 一次 audit 過大的範圍
- 要求直接修復,而不是先診斷
- 沒有提供裝置或 viewport 脈絡
- 把主觀設計偏好當成技術缺陷
這些情況通常會導致報告雜訊變多、優先順序變弱,或範圍混雜不清。
哪些更強的輸入能提升輸出品質
更好的提示通常會包含這類具體要求:
- 「focus on keyboard navigation and forms」
- 「treat mobile Safari as a priority」
- 「check theme token consistency in dark mode」
- 「flag only measurable anti-patterns」
- 「score each dimension and end with top 5 fixes by impact」
這些細節能引導 audit 把深度放在真正重要的地方,因此結果會更好。
第一次 audit 之後如何迭代
做完第一輪後,不要原封不動地重跑同一個大範圍提示。更好的做法是:
- 先修正或整理出最嚴重的問題
- 針對同一個明確範圍重新執行 audit
- 要求對得分最低的面向做更深入檢查
- 比較分數變化與尚未解決的
P0-P1發現
這樣可以把 audit 技能變成可重複使用的品質關卡,而不是一次性的報告工具。
把 audit 和後續實作工作配對使用
audit 技能最強的用法,是把它當成兩階段工作流中的診斷階段。先產出報告,再把那份報告當成結構化輸入,交給另一輪獨立的實作處理。這樣可以保留 audit 的客觀性,也能避免一邊 review 一邊修改,反而把重要缺陷掩蓋掉。
