設計实现

瀏覽 設計 下與 設計实现 相關的 Agent Skill,並比較相近工作流、工具與使用情境。

183 個技能
A
swiftui-patterns

作者 affaan-m

swiftui-patterns 是一份適用於 Apple 平台前端開發的實用指南。它涵蓋 SwiftUI 狀態管理、NavigationStack 流程、view 組合與效能建議,協助你在真實的 app 程式碼中選對模式。當你要重構或建立需要清楚權責分工、並盡量減少重繪的畫面時,適合使用 swiftui-patterns 技能。

前端开发
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A
remotion-video-creation

作者 affaan-m

remotion-video-creation 是一個聚焦於 Remotion 的 React 影片製作技能。它透過 29 條規則,協助降低渲染失誤,涵蓋動畫、素材、音訊、字幕、圖表、組成與轉場。適合用於 Video Editing 工作流程、模板化說明內容、社群短片,以及資料驅動的動態圖像製作。

视频编辑
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A
manim-video

作者 affaan-m

manim-video 協助你規劃並製作乾淨俐落的、以 Manim 為基礎的說明影片,適合圖表、工作流程、系統架構圖、產品導覽與發布視覺內容。當你想要的是精準的動畫解說、以場景為核心的工作流程,而不是人物對鏡頭講述的剪輯方式時,就適合使用 manim-video 技能。它包含實用的 manim-video 指南步驟,涵蓋安裝、場景規劃與渲染。

视频编辑
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A
liquid-glass-design

作者 affaan-m

liquid-glass-design 可協助你在 SwiftUI、UIKit 與 WidgetKit 中實作 Apple 的 iOS 26 Liquid Glass 系統。適合用來製作玻璃質感按鈕、卡片、工具列、容器與小工具,並提供形狀、色調、互動性,以及何種情境適合實際 UI 使用的指引。

UI 設計
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A
frontend-design

作者 affaan-m

使用 frontend-design 來打造具有鮮明風格、可直接上線的前端介面,並維持清楚的視覺主張。這個 frontend-design 技能特別適合 landing pages、dashboards、app shells 與各類元件;在這些場景中,層級、字體、動效與完成度的重要性,和實作本身同樣高。內容也提供以設計優先的 UI 工作流程安裝與使用指引。

UI 設計
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A
design-system

作者 affaan-m

使用 design-system skill 來產生或審查 UI 系統、從既有程式碼中擷取 tokens,並在真實 repo 中檢查樣式一致性。

設計系统
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A
compose-multiplatform-patterns

作者 affaan-m

compose-multiplatform-patterns 是一份實用指南,適用於 KMP 應用中的 Compose Multiplatform 與 Jetpack Compose。內容涵蓋狀態管理、導覽、主題設計、效能,以及可重用的 UI 模式,支援 Android、iOS、Desktop 與 Web,幫助前端團隊打造可維護的共享畫面。

前端开发
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S
shadcn

作者 shadcn-ui

使用 shadcn 技能檢查專案脈絡、執行正確的 CLI 指令、安裝元件,並依照文件化模式組合 UI,涵蓋 base 與 radix 的差異、forms、theming 與 registries。

UI 設計
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A
frontend-design

作者 anthropics

frontend-design 協助你把模糊的 UI 構想變成具有明確美感方向的獨特、可上線前端介面,產出真實可用的 frontend 程式碼,減少千篇一律的 AI 風格。

UI 設計
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G
design-review

作者 garrytan

design-review 是一個以 UX 為導向的設計 QA 技能,用來稽核線上介面,找出間距、層級、視覺一致性與互動問題,再透過驗證反覆修正。它支援在實作前先進行 plan-mode 檢視,適合你需要一份能對應具體原始碼變更的 design-review 指南,而不是空泛建議的情境。

UX 稽核
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G
gstack

作者 garrytan

gstack 是一個以瀏覽器驅動的 AI 技能,適用於 QA 測試、內部試用、發布檢查與錯誤蒐集。它會開啟真實頁面、實際點擊 UI、驗證狀態、比對前後差異、測試響應式版面,並擷取附有螢幕截圖佐證的結果。當你需要來自 gstack skill 的可靠瀏覽器結果時,特別適合用於 UI 設計審查與部署驗證。

UI 設計
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M
improve-codebase-architecture

作者 mattpocock

improve-codebase-architecture 協助你找出程式碼庫中的架構阻力、表層模組,以及可進一步深化的機會。可用於重構審查、提升可測試性,以及 AI 可導引的設計決策,尤其適合希望這項技能遵循 `CONTEXT.md` 與 `docs/adr/` 指引的情境。

重构
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M
design-an-interface

作者 mattpocock

design-an-interface 技能可協助你在定案前,先探索截然不同的 API 與模組介面形狀。它特別適合前端開發與其他模組設計工作:先釐清需求,再比較多種方案、權衡取捨,最後產出更乾淨、面向呼叫端的契約。

前端开发
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N
ckm:ui-styling

作者 nextlevelbuilder

ckm:ui-styling 結合 shadcn/ui、Tailwind CSS 與 canvas 視覺設計,協助你打造無障礙、可量產的使用者介面。特別適合需要結構化響應式版型、無障礙元件、深色模式與一致設計系統的 React 專案。用 ckm:ui-styling 技能進行 UI 設計、主題設定與快速原型開發,並獲得針對技術棧的實用指引。

UI 設計
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N
ckm:design-system

作者 nextlevelbuilder

ckm:design-system 從清晰的 token 架構出發,協助建立三層 tokens、元件規格、CSS variables、Tailwind 對應,以及維持品牌一致的簡報投影片資產。

設計系统
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W
design-system-patterns

作者 wshobson

design-system-patterns 協助團隊打造可擴充的 UI 基礎,涵蓋 design token 結構、theming 架構,以及可重用的元件 API 模式,適合用於設計系統與元件庫。

設計系统
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W
interaction-design

作者 wshobson

interaction-design skill 可協助團隊設計並實作有明確目的的 UI 動態、微互動、轉場、載入狀態與回饋模式,並提供以 React 為導向的實用參考與使用指引。

UI 設計
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W
web-component-design

作者 wshobson

web-component-design 技能可協助團隊為 React、Vue 與 Svelte 設計可重複使用的 UI 元件,提供穩健的 API 模式、無障礙指引,以及適用於設計系統的樣式取捨參考。

設計系统
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W
mobile-android-design

作者 wshobson

mobile-android-design 可協助代理提供貼近 Android 原生體驗的 UI 指引,涵蓋 Material Design 3、Jetpack Compose、主題設計、導覽,以及適用於手機、平板與摺疊裝置的自適應版面模式。

UI 設計
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W
mobile-ios-design

作者 wshobson

mobile-ios-design 技能可協助代理產出更貼近 iOS 原生體驗的 UI 指引,涵蓋 Apple HIG 原則、SwiftUI 模式、導覽建議、無障礙設計,以及適用於 iPhone 與 iPad 的自適應版面配置。

UI 設計
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W
react-native-design

作者 wshobson

react-native-design 是一項專注於 React Native UI 模式的技能,涵蓋 StyleSheet 樣式設計、型別化 React Navigation,以及 Reanimated 3 在跨平台畫面中的使用方式。

UI 設計
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V
vercel-composition-patterns

作者 vercel-labs

vercel-composition-patterns 是一套適用於前端開發的 React composition 技能,可用來以複合元件、明確變體、提升狀態與 React 19 安全 API,取代布林 props 的膨脹問題。可用它來檢視元件架構、改善可重用 UI API,並為可擴充的前端程式碼選出合適的組合模式。

前端开发
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P
overdrive

作者 pbakaus

overdrive 是一個 GitHub 技能,適合有雄心的 UI 設計工作,重視情境理解、先提案再規劃,以及極高水準的互動品質。可用來安裝並套用 overdrive,打造電影感轉場、響應式介面與高衝擊力的產品體驗。

UI 設計
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P
typeset

作者 pbakaus

typeset 透過修正字體選擇、層級、字級、字重與可讀性,提升 UI 排版,讓文字呈現更有意圖感。當 UI Design 裡的文字看起來普通、前後不一致,或不易快速掃讀時,就適合使用 typeset skill,幫助你建立更清楚的字體系統,減少猜測。

UI 設計
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