作者 affaan-m
swiftui-patterns 是一份適用於 Apple 平台前端開發的實用指南。它涵蓋 SwiftUI 狀態管理、NavigationStack 流程、view 組合與效能建議,協助你在真實的 app 程式碼中選對模式。當你要重構或建立需要清楚權責分工、並盡量減少重繪的畫面時,適合使用 swiftui-patterns 技能。
作者 affaan-m
swiftui-patterns 是一份適用於 Apple 平台前端開發的實用指南。它涵蓋 SwiftUI 狀態管理、NavigationStack 流程、view 組合與效能建議,協助你在真實的 app 程式碼中選對模式。當你要重構或建立需要清楚權責分工、並盡量減少重繪的畫面時,適合使用 swiftui-patterns 技能。
作者 affaan-m
remotion-video-creation 是一個聚焦於 Remotion 的 React 影片製作技能。它透過 29 條規則,協助降低渲染失誤,涵蓋動畫、素材、音訊、字幕、圖表、組成與轉場。適合用於 Video Editing 工作流程、模板化說明內容、社群短片,以及資料驅動的動態圖像製作。
作者 affaan-m
manim-video 協助你規劃並製作乾淨俐落的、以 Manim 為基礎的說明影片,適合圖表、工作流程、系統架構圖、產品導覽與發布視覺內容。當你想要的是精準的動畫解說、以場景為核心的工作流程,而不是人物對鏡頭講述的剪輯方式時,就適合使用 manim-video 技能。它包含實用的 manim-video 指南步驟,涵蓋安裝、場景規劃與渲染。
作者 affaan-m
liquid-glass-design 可協助你在 SwiftUI、UIKit 與 WidgetKit 中實作 Apple 的 iOS 26 Liquid Glass 系統。適合用來製作玻璃質感按鈕、卡片、工具列、容器與小工具,並提供形狀、色調、互動性,以及何種情境適合實際 UI 使用的指引。
作者 affaan-m
使用 frontend-design 來打造具有鮮明風格、可直接上線的前端介面,並維持清楚的視覺主張。這個 frontend-design 技能特別適合 landing pages、dashboards、app shells 與各類元件;在這些場景中,層級、字體、動效與完成度的重要性,和實作本身同樣高。內容也提供以設計優先的 UI 工作流程安裝與使用指引。
作者 affaan-m
使用 design-system skill 來產生或審查 UI 系統、從既有程式碼中擷取 tokens,並在真實 repo 中檢查樣式一致性。
作者 affaan-m
compose-multiplatform-patterns 是一份實用指南,適用於 KMP 應用中的 Compose Multiplatform 與 Jetpack Compose。內容涵蓋狀態管理、導覽、主題設計、效能,以及可重用的 UI 模式,支援 Android、iOS、Desktop 與 Web,幫助前端團隊打造可維護的共享畫面。
作者 shadcn-ui
使用 shadcn 技能檢查專案脈絡、執行正確的 CLI 指令、安裝元件,並依照文件化模式組合 UI,涵蓋 base 與 radix 的差異、forms、theming 與 registries。
作者 anthropics
frontend-design 協助你把模糊的 UI 構想變成具有明確美感方向的獨特、可上線前端介面,產出真實可用的 frontend 程式碼,減少千篇一律的 AI 風格。
作者 garrytan
design-review 是一個以 UX 為導向的設計 QA 技能,用來稽核線上介面,找出間距、層級、視覺一致性與互動問題,再透過驗證反覆修正。它支援在實作前先進行 plan-mode 檢視,適合你需要一份能對應具體原始碼變更的 design-review 指南,而不是空泛建議的情境。
作者 garrytan
gstack 是一個以瀏覽器驅動的 AI 技能,適用於 QA 測試、內部試用、發布檢查與錯誤蒐集。它會開啟真實頁面、實際點擊 UI、驗證狀態、比對前後差異、測試響應式版面,並擷取附有螢幕截圖佐證的結果。當你需要來自 gstack skill 的可靠瀏覽器結果時,特別適合用於 UI 設計審查與部署驗證。
作者 mattpocock
improve-codebase-architecture 協助你找出程式碼庫中的架構阻力、表層模組,以及可進一步深化的機會。可用於重構審查、提升可測試性,以及 AI 可導引的設計決策,尤其適合希望這項技能遵循 `CONTEXT.md` 與 `docs/adr/` 指引的情境。
作者 mattpocock
design-an-interface 技能可協助你在定案前,先探索截然不同的 API 與模組介面形狀。它特別適合前端開發與其他模組設計工作:先釐清需求,再比較多種方案、權衡取捨,最後產出更乾淨、面向呼叫端的契約。
作者 nextlevelbuilder
ckm:ui-styling 結合 shadcn/ui、Tailwind CSS 與 canvas 視覺設計,協助你打造無障礙、可量產的使用者介面。特別適合需要結構化響應式版型、無障礙元件、深色模式與一致設計系統的 React 專案。用 ckm:ui-styling 技能進行 UI 設計、主題設定與快速原型開發,並獲得針對技術棧的實用指引。
作者 nextlevelbuilder
ckm:design-system 從清晰的 token 架構出發,協助建立三層 tokens、元件規格、CSS variables、Tailwind 對應,以及維持品牌一致的簡報投影片資產。
作者 wshobson
design-system-patterns 協助團隊打造可擴充的 UI 基礎,涵蓋 design token 結構、theming 架構,以及可重用的元件 API 模式,適合用於設計系統與元件庫。
作者 wshobson
interaction-design skill 可協助團隊設計並實作有明確目的的 UI 動態、微互動、轉場、載入狀態與回饋模式,並提供以 React 為導向的實用參考與使用指引。
作者 wshobson
web-component-design 技能可協助團隊為 React、Vue 與 Svelte 設計可重複使用的 UI 元件,提供穩健的 API 模式、無障礙指引,以及適用於設計系統的樣式取捨參考。
作者 wshobson
mobile-android-design 可協助代理提供貼近 Android 原生體驗的 UI 指引,涵蓋 Material Design 3、Jetpack Compose、主題設計、導覽,以及適用於手機、平板與摺疊裝置的自適應版面模式。
作者 wshobson
mobile-ios-design 技能可協助代理產出更貼近 iOS 原生體驗的 UI 指引,涵蓋 Apple HIG 原則、SwiftUI 模式、導覽建議、無障礙設計,以及適用於 iPhone 與 iPad 的自適應版面配置。
作者 wshobson
react-native-design 是一項專注於 React Native UI 模式的技能,涵蓋 StyleSheet 樣式設計、型別化 React Navigation,以及 Reanimated 3 在跨平台畫面中的使用方式。
作者 vercel-labs
vercel-composition-patterns 是一套適用於前端開發的 React composition 技能,可用來以複合元件、明確變體、提升狀態與 React 19 安全 API,取代布林 props 的膨脹問題。可用它來檢視元件架構、改善可重用 UI API,並為可擴充的前端程式碼選出合適的組合模式。
作者 pbakaus
overdrive 是一個 GitHub 技能,適合有雄心的 UI 設計工作,重視情境理解、先提案再規劃,以及極高水準的互動品質。可用來安裝並套用 overdrive,打造電影感轉場、響應式介面與高衝擊力的產品體驗。
作者 pbakaus
typeset 透過修正字體選擇、層級、字級、字重與可讀性,提升 UI 排版,讓文字呈現更有意圖感。當 UI Design 裡的文字看起來普通、前後不一致,或不易快速掃讀時,就適合使用 typeset skill,幫助你建立更清楚的字體系統,減少猜測。