作者 nextlevelbuilder
ckm:design 是一项结构化设计技能,用于任务路由并产出 logo、CIP mockup、横幅、幻灯片和 SVG 图标。它提供实用参考、CSV 驱动选项和 Python 脚本,适合需要可复用设计流程的用户,而不只是依赖通用提示词输出。
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作者 nextlevelbuilder
ckm:design 是一项结构化设计技能,用于任务路由并产出 logo、CIP mockup、横幅、幻灯片和 SVG 图标。它提供实用参考、CSV 驱动选项和 Python 脚本,适合需要可复用设计流程的用户,而不只是依赖通用提示词输出。
作者 google-labs-code
design-md 技能会分析 Stitch 项目,并把其中的界面整理成语义化的 DESIGN.md 事实来源,帮助你在布局、语气、颜色和组件语言上保持一致。若你需要的是面向未来 Stitch 生成的可提示指导,而不只是一个视觉摘要,那么 design-md 很适合用于 Design Systems。
作者 garrytan
design-consultation 是一项 design-consultation 技能,用于把粗略的产品想法转化为完整的设计方向。它会生成 DESIGN.md 作为单一事实来源,并提供预览,以及关于字体、颜色、间距、布局和动效的系统级指导。适合新产品和需要统一起点的 UI 界面。
作者 affaan-m
使用 frontend-design 构建有鲜明视觉主张、可直接投入生产的前端界面。这个 frontend-design 技能适用于着陆页、仪表盘、应用壳和各类组件,尤其适合层级、字体排版、动效和整体质感与实现同样重要的场景。它还包含面向 design-first UI 工作的安装与使用指引。
作者 tw93
design 技能可将模糊的 UI 需求转化为适合生产环境的视觉输出,适用于页面、组件、仪表盘以及基于截图的精修。当前端界面显得难看、含糊、不一致或视觉上不对劲时,尤其适合使用它;当你需要的是 UI 设计,而不是后端逻辑或数据流水线时,也应优先考虑它。它包含安装、使用、护栏约束以及更优审美决策的指导。
作者 muratcankoylan
tool-design 技能可帮助你为 agent 设计接口清晰的工具,减少重叠,并提升工具选择效果。适用于 Design Implementation、MCP 工具设计、工具整合、命名规范,以及排查错误的工具调用。它尤其适合你需要一份实用的工具设计指南,并希望包含安装与使用步骤、可检查的源文件,以及能让工具描述更不含糊的具体约束时使用。
作者 affaan-m
使用 design-system skill 生成或审核 UI 系统,从现有代码中提取 tokens,并在真实仓库中检查样式一致性。
作者 pbakaus
frontend-design 是一项以设计为先的技能,用于打造更精致的前端 UI,并在上下文、层级、可访问性与响应式表现上做得更好。你可以借助本指南完成技能安装、查阅核心参考资料,并将其中的实用建议应用到组件、页面和应用界面设计中。
作者 pbakaus
frontend-design 是一项以上下文为先的技能,用于打造更有辨识度的前端 UI 代码。它能把目标受众、使用场景和品牌语调转化为更出色的布局、排版、配色、动效、交互状态与 UX 文案,适用于页面、组件和完整流程设计。
作者 figma
figma-generate-design 可将已编码的页面、模态框、抽屉、侧边栏、面板及其他多区块视图,借助已发布的设计系统转换为 Figma。它会从 Code Connect 和相关来源中查找组件、变量、样式与资源,再按区块逐步组装屏幕用于 Design Implementation,而不是手工重画全部内容。当你需要与代码和 tokens 保持高一致性时,可使用 figma-generate-design 指南。
作者 openai
figma-implement-design 可将 Figma 画面转化为仓库中的生产可用代码,目标是尽量接近原设计在布局、状态、token 和响应式行为上的视觉一致性。它适用于 Figma 到代码的实现,不适用于 Figma 编辑、code connect 映射或生成新设计。内容包含安装指引、使用说明以及 Design Implementation 工作流的边界规则。
作者 wshobson
react-native-design 是一项聚焦 React Native UI 模式的技能,涵盖 StyleSheet 样式、类型化的 React Navigation,以及 Reanimated 3 在跨平台界面中的用法。
作者 garrytan
design-review 是一款面向 UX 的设计 QA 技能,用于审核线上界面,发现间距、层级、视觉一致性和交互问题,并通过带验证的迭代方式逐步修正。它支持在实现前进行 plan-mode 审查,适合你想要一份针对具体源代码改动的 design-review 指南,而不是泛泛而谈的建议时使用。
作者 openai
figma-create-design-system-rules 可帮助你为 Figma-to-code 工作生成项目专属的 Design System 规则。可用它来沉淀组件规范、命名、tokens、文件位置,以及哪些内容不应硬编码,从而让 AI 编码代理在整个仓库中保持一致。需要连接 Figma MCP server。
作者 microsoft
frontend-design-review 是一个 GitHub skill,用于评审前端 UI 工作,并从零构建有辨识度、可直接用于生产的界面。它可以帮助判断设计系统是否一致、可访问性是否达标、视觉质量是否过关,以及一个界面是显得通用,还是具有明确设计意图。适用于 PR 评审、组件评审,以及用于 UI Design 的 frontend-design-review。
作者 softaworks
design-system-starter 可帮助团队快速搭建设计系统框架,覆盖 tokens、原子化组件、theming、WCAG 2.1 AA 指南、检查清单,以及适用于 React 的文档模板与起步代码。
作者 wshobson
visual-design-foundations 可帮助团队用字阶体系、颜色 tokens、间距规则和图标规范搭建实用的 UI 系统。你可以用它建立稳固的设计基础、产出 style guide、审查视觉层级,并在清晰设计约束下生成可直接落地的 CSS variables。
作者 nextlevelbuilder
ckm:design-system 基于清晰的 token 架构,帮你构建三层 tokens、组件规格、CSS variables、Tailwind 映射,以及保持品牌一致性的幻灯片素材。
作者 Charlie85270
使用 web-design-guidelines 对 UI 代码进行最新 Web Interface Guidelines 审查。它适合聚焦的 web-design-guidelines UX 审核工作流,可在发布前提供简洁的 file:line 发现、可访问性检查和界面合规审查。
作者 figma
figma-implement-design 可将 Figma 设计转换为可直接用于生产的应用代码,并尽量保持 1:1 的视觉还原度。适用于从 Figma 文件实现 UI 代码、对齐某个特定组件或屏幕,或按照 figma-implement-design 指南进行 Design Implementation。它不用于编辑 Figma 画布节点。
作者 ehmo
tvos-design-guidelines 是一套实用的 Apple TV 设计规范,用于审查 tvOS 界面、基于焦点的导航、Siri Remote 行为、10 英尺可读性和媒体播放。当你需要清晰的约束、逐屏评审和实现检查时,可使用这份 tvos-design-guidelines 指南来做客厅 UI 设计。
作者 ehmo
ios-design-guidelines 可帮助你根据 Apple Human Interface Guidelines 审查、调整并重写 iPhone 的 SwiftUI/UIKit 界面。它适合在需要针对 UI Design 获得实用的 ios-design-guidelines 指南反馈时,用于布局、导航、可访问性、Dynamic Type、Dark Mode 以及系统组件选型。
作者 openai
figma-generate-design 可将真实的屏幕、页面或多分区布局直接转成 Figma,并优先复用已发布的设计系统,而不是用通用图形拼搭。它非常适合做与代码或产品页高度一致、结构可编辑、基于 token 的统一 UI 设计。适用于整页 UI 设计更新,不适合粗略原型。
作者 ehmo
macos-design-guidelines 是一份实用指南,用于依据 Apple Human Interface Guidelines 审核和实现 Mac 应用。内容涵盖菜单栏、键盘快捷键、窗口行为、工具栏、可访问性以及系统集成,适用于 SwiftUI、AppKit 和 Mac Catalyst 团队。
作者 ehmo
android-design-guidelines 是一份实用指南,涵盖 Material Design 3、Jetpack Compose 和 XML 布局。可用于审查 Android UI 决策,重点关注主题、导航、可访问性、自适应布局、动态颜色以及对 Material You 的符合性。非常适合用于 android-design-guidelines 指南和 android-design-guidelines UI Design 任务。
作者 anthropics
frontend-design 帮你把模糊的 UI 想法,转化为有审美导向的量产级界面,实现真实可用的前端代码,而不是千篇一律的 AI 风格。
作者 wshobson
design-system-patterns 可帮助团队围绕 token 结构、theming 架构和可复用组件 API 模式,构建设计系统与组件库所需的可扩展 UI 基础。
作者 ehmo
ipados-design-guidelines skill 用于 iPad 原生界面的设计与评审。适合处理自适应布局、Split View、Stage Manager、侧边栏导航、指针与触控板行为、键盘快捷键,以及紧凑宽度下的降级方案。它能帮助你把那些带有 iPhone 思维的默认假设,替换成更符合 iPadOS 的实用设计检查。
作者 wshobson
interaction-design 技能可帮助团队设计并实现有明确目的的 UI 动效、微交互、过渡效果、加载状态和反馈模式,并提供实用的 React 导向参考资料与使用建议。
作者 mattpocock
design-an-interface 技能帮助你在定稿前探索截然不同的 API 和模块接口形态。它面向前端开发以及其他模块设计场景,适合先明确需求,再比较多种方案、权衡取舍,并整理出更清晰的调用方契约。
作者 ehmo
visionos-design-guidelines 技能可帮助你按照 Apple Vision Pro 规则处理空间 UI、眼睛和手部输入、沉浸式空间、窗口、体积以及无障碍设计。适合在审核或设计需要舒适性、正确摆放位置和符合平台规范的 visionOS 界面时使用。
作者 anthropics
canvas-design 通过两步流程创作原创静态视觉:先用 Markdown 写设计理念,再渲染为 .png 或 .pdf。适合海报、封面图、概念视觉,以及少量文字的 UI 周边 campaign graphics。
作者 vercel-labs
web-design-guidelines 会依据 Vercel Web Interface Guidelines 审查 UI 代码,拉取最新规则,并以精简的 file:line 结果返回问题,适合聚焦 UX 与无障碍审计。
作者 affaan-m
liquid-glass-design 可帮助你在 SwiftUI、UIKit 和 WidgetKit 中实现 Apple iOS 26 的 Liquid Glass 系统。适用于玻璃质感按钮、卡片、工具栏、容器和小组件,并提供关于形状、色调、交互,以及何时这种效果真正适合 UI 的指导。
作者 wshobson
web-component-design 技能可帮助团队为 React、Vue 和 Svelte 设计可复用的 UI 组件,提供稳健的 API 模式、无障碍指导,以及面向设计系统的样式取舍参考。
作者 figma
figma-create-design-system-rules 这项技能会为 Figma-to-code 工作流生成项目专属的 design system 规则。它可用于编码仓库约定,包括组件、tokens、布局基础元素、文件结构以及硬编码边界,让编码代理在各个界面之间保持一致。与已连接的 Figma MCP server 和现有代码库搭配使用效果最佳。
作者 ehmo
web-design-guidelines 是一套与框架无关的指南,帮助你构建、审查并修复可访问、响应式的 Web UI。适用于语义化 HTML、WCAG 2.2 检查、表单、焦点状态、对比度、深色模式、性能,以及跨 HTML、CSS 和 JS 的布局决策。
作者 ZhangHanDong
makepad-2.0-design-judgment 是首个用于设计判断、架构、组件边界、数据流和渲染策略的 Makepad 2.0 技能。使用 makepad-2.0-design-judgment skill 将请求路由到合适的 Makepad 合规技能,并在实现前做出更好的设计决策。
作者 affaan-m
api-design 是一款用于 REST API 设计的技能,帮助你规划和审查端点、资源命名、状态码、分页、过滤、版本管理和错误响应。
作者 wshobson
使用 tailwind-design-system skill 构建 Tailwind CSS v4 设计系统,涵盖 tokens、theming、variants、accessibility 以及从 v3 到 v4 的迁移指导。
作者 Joannis
swift-library-design 技能可帮助你设计 Swift 库和框架,打造更强的公开 API、编译期安全性以及考虑性能的默认方案。适用于在构建可复用的 Swift package 或 SDK 风格模块时,处理面向协议的架构、关联类型、result builders、DSL、noncopyable 类型和渐进式披露。
作者 ehmo
watchos-design-guidelines 是一项聚焦 Apple Watch UI 设计的技能,适用于 watchOS 应用、complication、锻炼、通知以及基于手腕的交互。使用这份 watchos-design-guidelines 指南,可检查一眼可读性、Digital Crown 行为、Always On 状态、可访问性,以及界面在手腕上是否易用。
作者 wshobson
mobile-android-design 可帮助智能体提供更贴近 Android 原生体验的 UI 指导,覆盖 Material Design 3、Jetpack Compose、主题定制、导航,以及适用于手机、平板和折叠屏的自适应布局模式。
作者 wshobson
使用 responsive-design 技能规划并实现自适应 UI 布局,涵盖 container queries、fluid typography、CSS Grid、Flexbox 以及 mobile-first breakpoints,内容来自 wshobson/agents 仓库。
作者 wshobson
mobile-ios-design 技能可帮助智能体基于 Apple HIG 原则、SwiftUI 模式、导航建议、无障碍和自适应布局,产出更符合 iOS 原生体验的 UI 指导,适用于 iPhone 和 iPad。
作者 mattpocock
design-an-interface 可在实现前帮助你梳理需求,生成 3 种以上风格迥异的模块与 API 设计方案,并比较各自取舍后再确定方向。
作者 addyosmani
api-and-interface-design 技能帮助你为 REST、GraphQL、SDK、组件 props 和模块边界设计稳定、难以误用的公开接口。适用于 API 开发需要清晰契约、更安全的默认值,以及在不破坏使用方的前提下持续演进的可信路径时。
作者 wshobson
deployment-pipeline-design 可帮助你为 Kubernetes、ECS、虚拟机、serverless 等部署目标设计多阶段 CI/CD 流水线,涵盖审批关卡、安全检查、发布策略、环境晋级与回滚逻辑。
作者 Joannis
database-driver-design 是一份面向生产级 Swift 数据库客户端库设计的指南。它涵盖 wire protocols、连接管理、类型安全的命令 API、连接池、backpressure,以及与 Swift Concurrency 的对齐,适用于后端开发团队。
作者 wshobson
python-design-patterns 是一项面向 Python 重构与设计评审的技能,聚焦 KISS、SRP、关注点分离、组合优于继承,以及 Rule of Three,帮助产出更清晰、更易测试的代码。
作者 wshobson
kpi-dashboard-design 技能可帮助团队规划以决策为导向的 KPI 仪表盘,涵盖指标选择、仪表盘层级、图表模式,以及面向管理层、战术层和运营层视图的治理建议。
作者 wshobson
api-design-principles 可帮助你设计和评审 REST 与 GraphQL API,提供检查清单、参考文件和 FastAPI 模板。你可以在实现前用它改进资源命名、HTTP 语义、分页、错误处理、版本管理以及 schema 结构。
作者 nextlevelbuilder
ckm:banner-design 用于创建横幅、封面、页眉、展示广告和网站 Hero 图,提供结构化 brief、按尺寸推进的工作流与多种视觉方向。适合 UI 设计、营销创意以及面向不同平台的 Banner 概念设计,结合 SKILL.md 与 banner 尺寸/风格参考使用更合适。
作者 wshobson
event-store-design 可帮助 Backend Development 团队为采用 event sourcing 的系统设计事件存储,涵盖 streams、ordering、concurrency、snapshots、metadata、subscriptions 以及运维层面的权衡。适合在正式实现前先梳理出一套务实可落地的 event store 设计方案。
作者 Shubhamsaboo
ux-designer 是一套结构化的 UX 设计技能,覆盖用户研究、无障碍、信息架构、交互流程、线框图指导和 UX 文案。它通过 `AGENTS.md` 与聚焦的规则文件,帮助团队把粗略的产品想法转化为更清晰、基于评估标准的设计决策。
作者 Leonxlnx
redesign-existing-projects 技能可将现有网站和应用升级到高端质感。它会审查当前设计,识别通用的 AI 痕迹,并在不破坏功能的前提下实现更精致的高阶设计。适用于任何 CSS 框架或纯 CSS。
作者 zhaono1
figma-designer 通过 Figma MCP 分析 Figma 文件或截图,提取视觉规格、design tokens、组件信息,以及可直接用于实现的 PRD 交接内容,适合 UI 设计团队使用。
作者 softaworks
database-schema-designer 可帮助开发者和数据库工程师设计可用于生产环境的 SQL 或 NoSQL schema,覆盖规范化、索引、约束与迁移规划。内容包含触发短语、schema 设计检查清单和迁移模板,便于实际生成、评审与迭代数据库 schema。
作者 zhaono1
api-designer 可帮助你设计和评审 REST 与 GraphQL API,提供实用参考资料,并配套 `generate_api.py` 和 `validate_api.py`,用于生成草案规范和进行基础校验。
作者 Leonxlnx
stitch-design-taste 是一个面向 Design Implementation 的 Google Stitch 设计系统技能。它会生成适合 agent 使用的 `DESIGN.md` 指南,帮助你打造高级、非模板化的 UI,涵盖清晰的排版、经过校准的配色、非对称布局、动效规则以及禁用模式。适合你需要一套可复用的 stitch-design-taste 指南,而不是一次性提示词时使用。
作者 Leonxlnx
high-end-visual-design 是一款面向高端 UI 方向的技能,适合打造编辑感、电影感和精心打磨的界面。它通过引导字体、间距、阴影、动效和版式构图,帮助 AI 避免千篇一律的布局,适用于落地页、营销网站、仪表盘以及更精致的 App 界面。
作者 Leonxlnx
design-taste-frontend-v1 是面向高自主性前端工作的原始 taste 技能,为了保持完全向后兼容而保留。它有助于生成更偏向 React/Next.js 的 UI 代码,提供更清晰的审美决策、依赖检查和实用护栏。当你需要旧版行为而不是 v2 的实验性重写时,请使用这个 design-taste-frontend-v1 技能。
作者 Leonxlnx
design-taste-frontend 是一款面向前端的 anti-slop 技能,适用于落地页、作品集、编辑类页面和重设计。它能帮助 agent 读懂需求简报,推断合适的视觉方向,并交付有意图感而非模板化的界面。对于 Frontend Development 场景中重视设计品味、层级关系和品牌契合度的工作,它尤其适合。
作者 omkamal
pict-test-designer 能把需求、功能规格或代码行为转化为基于 PICT 的测试设计,包括参数、约束、成对组合测试矩阵和预期结果。它适合 QA、开发者和产品团队,尤其是在处理复杂输入和需要覆盖有效场景时,可作为实用的 pict-test-designer 指南。
作者 wshobson
postgresql-table-design 可帮助代理设计或审查 PostgreSQL schema,提供关于键、规范化、数据类型、约束、外键索引以及 PostgreSQL 特有易错点的实用规则。
作者 wshobson
accessibility-compliance 技能可帮助团队依据实用的 WCAG 2.2、ARIA、键盘可访问性、屏幕阅读器和移动端无障碍指导,对 Web 或移动 UI 进行审计与改进。适合用于 UX 审计、组件修复以及可直接落地的整改建议。
作者 figma
figma-use 是在每次调用 use_figma 之前都应安装的技能,用于确保 JavaScript 能在 Figma 文件上下文中安全运行。它支持设计落地类工作,例如创建和编辑节点、连接变量与样式、构建组件和变体,以及以程序化方式检查文件结构。该仓库还包含使用指南、常见坑位和实践模式,可帮助减少常见的 Figma 自动化错误。
作者 figma
figma-generate-library 可帮助你从代码库出发,按顺序完成 tokens、组件库、文档以及浅色/深色主题的设计系统构建或更新。需要的是面向 Design Systems 的实用指南,而不是一次性的 mockup 时,就该用 figma-generate-library。它与 figma-use 互补,用于 Plugin API 调用。
作者 WordPress
使用 wpds 技能来构建或审查基于 WordPress Design System(WPDS)的 WordPress UI。它能借助 WPDS MCP server 帮你验证组件、tokens、模式和 package 适配,让你的 wpds 指南始终以权威文档为依据,而不是凭猜测。非常适合用于 Gutenberg、WooCommerce、WordPress.com、Jetpack 以及相关界面中的 wpds 与 Design Systems 工作。
作者 pbakaus
extract 技能可帮助团队识别重复的 UI 模式、design token 和组件,并规划或执行向现有 design system 的整合,以更稳妥的迁移路径推进落地。
作者 pbakaus
normalize skill 用于审查 UI 功能,并将其重新对齐到你的设计系统。了解 normalize 的安装选项、所需的 frontend-design 准备工作,以及它在页面、路由和组件中的实际用法。
作者 openai
figma-generate-library 可将代码库转化为带有 tokens、variables、components、theming 和文档的 Figma 设计系统库。适合需要分阶段完成 Design Systems 工作流时使用,包括安装、初始化、发现、创建、验证以及与代码对齐等环节。
作者 openai
figma-create-new-file 会在草稿中创建一个全新的空白 Figma Design 文件或 FigJam 白板。适合在进行更深入的 Figma 操作(包括 use_figma)之前,先建立一个干净的起点。它支持 design 或 figjam、可选文件命名,并且在需要时可通过 whoami 解析权限方案。
作者 pbakaus
normalize 技能会审查一个 UI 功能,并将其重新对齐到你的 design system。了解 normalize 的安装适用场景、必需的 /frontend-design 准备工作,以及在页面、路由和组件中的实际使用方式。
作者 openai
figma-use 是在 Figma Plugin API 工作流中安全调用 `use_figma` 的必备技能。请先安装并加载 figma-use,再用 JavaScript 编写、更新、检查或组织 Figma 文件。它尤其适用于设计实现、组件工作、变量、auto layout 以及程序化读取文件。
作者 pbakaus
quieter 技能可降低 UI Design 的视觉刺激强度,帮助弱化过于张扬、刺眼或容易造成感官负担的界面,同时保留层级、清晰度和品牌个性。最适合在 pbakaus/impeccable 仓库中完成必需的 /frontend-design 工作流后使用。
作者 pbakaus
impeccable 可帮助你打造有辨识度、可直接用于生产的前端 UI,而不是千篇一律、带有明显 AI 痕迹的界面。它支持 craft、teach 和 extract 三种工作流,可用于页面、web components、应用界面、海报及其他设计驱动型前端场景,因此适合 UI Design、设计上下文搭建以及可复用模式提取。
作者 pbakaus
adapt 技能可帮助 UI/UX 团队将现有界面重新设计到新的使用场景中,例如 mobile、tablet、print 或 touch。它适合在实施前先评估原始设计假设、目标环境约束以及交互方式变化。可从 pbakaus/impeccable 安装,并与 /frontend-design 搭配使用,以获得更稳妥的效果。
作者 pbakaus
arrange skill 用于改进 UI 布局、间距、分组和视觉层级。本文会说明它适合在什么情况下使用、如何通过 GitHub repo 完成 arrange install,以及如何结合 /frontend-design 上下文使用 arrange,帮助做出更好的 UI Design 决策。
作者 pbakaus
delight 技能可帮助 UI 团队加入有分寸的微交互、文案与反馈细节,让界面更有温度,也更容易被记住。它最适合打磨特定页面或流程,不适用于完整改版。使用 delight 前应先具备 /frontend-design 上下文;如有需要,也可先使用 /teach-impeccable。
作者 figma
figma-create-new-file 会在 drafts 中创建一个新的空白 Figma 或 FigJam 文件,并为编辑器类型和文件名提供默认值。这个 figma-create-new-file 技能适合设计落地、快速原型制作,以及在使用 use_figma 之前先搭建一个全新的画布。必要时,它还会通过 whoami 处理 planKey 的解析。
作者 pbakaus
typeset 通过审查字体选择、层级、字号、字重与可读性来提升 UI 排版质量。它最适合在 /frontend-design 之后使用;如果上下文不足,可先配合 /teach-impeccable,把普通、泛化的文案整理成更清晰、更有意图的排版系统。
作者 pbakaus
harden skill 用于把 UI 设计和界面规范打磨到可上线状态,重点检查边界情况、空状态、错误处理、超长文本、本地化、权限限制以及其他真实环境中的失败场景。若你在做面向 UI Design 的 harden,希望减少布局意外并补齐更完整的交互与行为规则,这个技能会很合适。
作者 markdown-viewer
infocard 通过在页面中直接嵌入 HTML 和 CSS,帮助你用 Markdown 创建编辑风格的信息卡片。它适用于摘要、主题速览、重点面板、活动卡片、对比模块以及其他希望呈现出“刻意设计感”的 UI 设计友好内容。它不适合图表或数据可视化;这类需求应改用专门的图表或流程图技能。