作成者 nextlevelbuilder
ckm:design は、ロゴ、CIPモックアップ、バナー、スライド、SVGアイコンの制作を、ルーティング付きで体系化したデザインスキルです。実務向けリファレンス、CSVベースの選択肢、Pythonスクリプトを備え、汎用的なプロンプト任せではなく再現性のあるワークフローで進められます。
design の優れたスキルを見つけましょう。Agent Skills Finder and Builder を使うと、検索可能な1つのライブラリでエージェントのスキルを探し、比較し、作成できます。
"design" の検索結果 {count} 件
"design" の検索結果 48+ 件
作成者 nextlevelbuilder
ckm:design は、ロゴ、CIPモックアップ、バナー、スライド、SVGアイコンの制作を、ルーティング付きで体系化したデザインスキルです。実務向けリファレンス、CSVベースの選択肢、Pythonスクリプトを備え、汎用的なプロンプト任せではなく再現性のあるワークフローで進められます。
作成者 google-labs-code
design-md スキルは Stitch プロジェクトを解析し、画面情報をもとに、レイアウト、トーン、カラー、コンポーネントの言語を一貫させるための意味論的な DESIGN.md を生成します。Design Systems 向けに design-md を使うのは、単なる見た目の要約ではなく、今後の Stitch 生成に向けてプロンプト可能な指針が必要なときです。
作成者 affaan-m
design-system skill を使って UI システムを生成・監査し、既存コードからトークンを抽出し、実運用のリポジトリでスタイルの一貫性をレビューできます。
作成者 tw93
design スキルは、あいまいな UI 要件を、ページ、コンポーネント、ダッシュボード、スクリーンショットベースの仕上げに対応する本番品質のビジュアル出力へと変えるのに役立ちます。見た目が悪い、わかりにくい、整合性がない、またはビジュアルとしておかしいと感じるときや、バックエンドロジックやデータパイプラインではなく UI Design のためのデザインが必要なときに使います。インストール、使い方、ガードレール、より良い美的判断に関する指針も含まれています。
作成者 muratcankoylan
tool-design スキルは、エージェント向けツールを明確な契約で設計し、重複を減らしてツール選択を改善するのに役立ちます。Design Implementation、MCP ツール設計、ツール統合、命名規則、誤ったツール呼び出しのデバッグに活用できます。インストール手順と使い方、確認すべきソースファイル、ツール説明を曖昧にしないための具体的な制約まで含む、実践的な tool-design ガイドが必要なときに特に適しています。
作成者 figma
figma-generate-design は、公開済みのデザインシステムを使って、コード化されたページ、モーダル、ドロワー、サイドバー、パネルなどの複数セクション画面を Figma へ落とし込むのに役立ちます。Code Connect や関連ソースからコンポーネント、変数、スタイル、ライブラリアセットを見つけ、画面全体を一から描き直すのではなく、Design Implementation 向けにセクションごとに組み立てます。コードやトークンとの忠実性を重視して Figma 画面を作成したいときは、figma-generate-design ガイドを使ってください。
作成者 garrytan
design-consultation は、ざっくりした製品アイデアを完成度の高いデザイン方針へと落とし込むための design-consultation skill です。`DESIGN.md` を唯一の参照元として作成し、プレビューや、タイポグラフィ、カラー、余白、レイアウト、モーションに関するシステムレベルの指針までまとめます。新規プロダクトや、一貫した出発点が必要な UI 面の設計に向いています。
作成者 affaan-m
frontend-design を使うと、明確なビジュアルの方向性を持った、個性のある本番品質のフロントエンド UI を構築できます。この frontend-design skill は、ランディングページ、ダッシュボード、アプリのシェル、各種コンポーネントなど、実装だけでなく階層、タイポグラフィ、モーション、仕上げの精度が重要な場面向けです。デザイン先行の UI 制作に向けたインストール方法と使い方のガイドも含まれています。
作成者 openai
figma-create-design-system-rules は、Figma からコードへの作業向けに、プロジェクト固有の Design System ルールを生成するのに役立ちます。コンポーネント、命名、トークン、配置先のファイル、そして AI コーディングエージェントがリポジトリ全体で一貫性を保つためにハードコードすべきでない内容を整理するのに使えます。利用には Figma MCP server への接続が必要です。
作成者 ehmo
ipados-design-guidelines は、iPadネイティブなインターフェースの設計とレビューに使えるスキルです。アダプティブレイアウト、Split View、Stage Manager、サイドバー操作、ポインタとトラックパッドの挙動、キーボードショートカット、コンパクト幅へのフォールバックを扱います。iPhone的な前提を、実用的なiPadOSデザインチェックに置き換えるのに役立ちます。
作成者 Charlie85270
web-design-guidelines を使って、UIコードを最新の Web Interface Guidelines と照らし合わせてレビューします。UX監査のための web-design-guidelines に絞ったワークフローに最適で、簡潔な file:line ベースの指摘、アクセシビリティ確認、リリース前のインターフェース準拠レビューに向いています。
作成者 openai
figma-generate-design は、実際の画面・ページ・複数セクションのレイアウトを、汎用的な図形ではなく公開済みのデザインシステムを再利用しながら Figma に落とし込むのに役立ちます。コードやプロダクトページとの高い整合性、編集しやすい構造、トークンベースの一貫性を重視する場合に最適です。ラフなモックアップではなく、フルページの UI デザイン更新に使ってください。
作成者 nextlevelbuilder
ckm:design-system は、明確なトークンアーキテクチャから、三層トークン、コンポーネント仕様、CSS variables、Tailwind mappings、ブランドに一貫したスライド素材をまとめて生成・管理できます。
作成者 pbakaus
frontend-design は、文脈、情報の階層、アクセシビリティ、レスポンシブ挙動をより的確に捉えながら、洗練されたフロントエンド UI を作るためのデザイン重視スキルです。このガイドでは、スキルの導入方法、主要リファレンスの確認ポイント、必要な前提コンテキスト、そしてコンポーネント・ページ・アプリ画面の品質を高める実践的な使い方を案内します。
作成者 ehmo
ios-design-guidelines は、iPhone向けのSwiftUI/UIKitインターフェースを Apple Human Interface Guidelines に照らしてレビューし、形を整え、書き直すためのスキルです。レイアウト、ナビゲーション、アクセシビリティ、Dynamic Type、Dark Mode、システムコンポーネントの選定など、UIデザインで実践的な ios-design-guidelines の指針が必要な場面で役立ちます。
作成者 ehmo
tvos-design-guidelines は、tvOS の UI をレビューするための実践的な Apple TV デザイン指針です。フォーカスベースのナビゲーション、Siri Remote の挙動、10フィートUIでの可読性、メディア再生を確認できます。リビングルーム向け UI デザインで、明確な制約、画面ごとのレビュー、実装チェックが必要なときに使うガイドです。
作成者 ehmo
macos-design-guidelines は、Apple Human Interface Guidelines に照らして Mac アプリをレビューし、実装するための実践ガイドです。メニューバー、キーボードショートカット、ウィンドウの挙動、ツールバー、アクセシビリティ、システム統合まで、SwiftUI、AppKit、Mac Catalyst の各チーム向けに整理されています。
作成者 microsoft
frontend-design-review は、フロントエンドの UI 作業をレビューし、ゼロから個性的で本番品質のインターフェースを作るための GitHub スキルです。デザインシステム準拠、アクセシビリティ、視覚品質、そして UI が凡庸に見えるか意図を持って設計されているかを評価するのに役立ちます。PR レビュー、コンポーネントレビュー、UI デザイン向けの frontend-design-review に使えます。
作成者 openai
figma-implement-design は、Figma の画面をリポジトリ内で本番投入可能なコードへ変換するスキルです。レイアウト、状態、トークン、レスポンシブ挙動まで含めて、見た目の再現性を高く保つことを狙います。Figma の編集、code connect のマッピング、新規デザイン生成ではなく、Figma-to-code 実装に使ってください。Design Implementation ワークフロー向けの導入手順、使い方の注意点、適用範囲のルールが含まれています。
作成者 mattpocock
design-an-interface スキルは、API やモジュールのインターフェース設計に着手する前に、まったく異なる形を比較検討するためのものです。フロントエンド開発やその他のモジュール設計で、まず要件を固め、その後に複数案を出してトレードオフを比較し、呼び出し側にとってより明快な契約へまとめたい場面に向いています。
作成者 ehmo
android-design-guidelinesは、Material Design 3、Jetpack Compose、XMLレイアウトを実務目線で確認できるガイドです。テーマ設定、ナビゲーション、アクセシビリティ、アダプティブレイアウト、ダイナミックカラー、Material You準拠の判断に役立ちます。Android UI設計の見直しや、android-design-guidelinesを使ったUIデザイン作業に最適です。
作成者 garrytan
design-reviewは、稼働中のインターフェースを監査し、余白、階層、ビジュアルの一貫性、インタラクション上の問題を見つけ、検証しながら段階的に修正していく、UX志向のデザインQAスキルです。実装前のplan-modeレビューにも対応しており、曖昧な助言ではなく、具体的なソース変更に踏み込んだdesign-reviewガイドが必要なときに役立ちます。
作成者 affaan-m
liquid-glass-design は、SwiftUI、UIKit、WidgetKit で Apple の iOS 26 Liquid Glass を実装するのに役立ちます。ガラス調のボタン、カード、ツールバー、コンテナ、ウィジェットに使え、形状、色味、インタラクション、そして実際の UI にこの効果が合うかどうかまでガイドします。
作成者 wshobson
visual-design-foundationsは、タイポグラフィスケール、カラートークン、スペーシングルール、アイコノグラフィの指針をもとに、実践的なUIシステム作りを支援します。強固なデザイン基盤の導入、スタイルガイドの整備、情報階層の監査、明確な設計制約に基づく実装向けCSS変数の作成に活用できます。
作成者 softaworks
design-system-starter は、デザインチームや開発チームが design system を立ち上げる際に、tokens、atomic components、theming、WCAG 2.1 AA の指針、チェックリスト、React 向けのドキュメント用テンプレートや starter code をまとめて使えるようにするスキルです。
作成者 pbakaus
frontend-design は、文脈を起点に個性あるフロントエンドUIコードを作るための skill です。想定ユーザー、利用シーン、ブランドトーンをもとに、ページ・コンポーネント・画面フローのレイアウト、タイポグラフィ、配色、モーション、インタラクション状態、UXライティングをより完成度高く整えたいときに役立ちます。
作成者 wshobson
design-system-patternsは、デザインシステムやコンポーネントライブラリ向けに、トークン設計、テーマアーキテクチャ、再利用しやすいコンポーネントAPIパターンを通じて、拡張しやすいUI基盤づくりを支援するスキルです。
作成者 wshobson
react-native-designは、React Native UIパターンに特化したスキルです。StyleSheetによるスタイリング、型付きのReact Navigation、Reanimated 3の活用をカバーし、クロスプラットフォーム対応の画面実装に役立ちます。
作成者 figma
figma-create-design-system-rules スキルは、Figma からコードへのワークフロー向けに、プロジェクト固有のデザインシステムルールを生成します。コンポーネント、トークン、レイアウトのプリミティブ、ファイル構成、ハードコーディングの境界に関するリポジトリの規約を明文化し、コーディングエージェントが画面をまたいで一貫した実装を保てるようにするために使います。接続済みの Figma MCP server と既存のコードベースがある場合に特に適しています。
作成者 anthropics
canvas-design は、まず Markdown でデザイン哲学を定義し、その後 .png または .pdf に落とし込む2段階フローで、オリジナルの静的ビジュアル制作を支援します。ポスター、カバーアート、コンセプトビジュアル、テキスト少なめのUI周辺キャンペーングラフィックに向いています。
作成者 ehmo
visionOSデザインガイドラインのスキルは、Apple Vision Pro向けの空間UI、視線・手入力、没入型スペース、ウィンドウ、ボリューム、アクセシビリティに関するルールを適用するのに役立ちます。快適さ、適切な配置、プラットフォームに即した指針が必要なvisionOSインターフェースをレビューまたは設計するときに使ってください。
作成者 ehmo
web-design-guidelines は、アクセシブルでレスポンシブな Web UI を設計・レビュー・修正するための、フレームワーク非依存のガイドです。セマンティックな HTML、WCAG 2.2 の確認、フォーム、フォーカス状態、コントラスト、ダークモード、パフォーマンス、レイアウト判断まで、HTML・CSS・JS をまたいで活用できます。
作成者 wshobson
interaction-designスキルは、目的のあるUIモーション、マイクロインタラクション、画面遷移、ローディング状態、フィードバックパターンを設計・実装するための実践的なガイダンスを提供します。React寄りの参考情報と使いどころがまとまっており、チームでの検討や実装判断に役立ちます。
作成者 wshobson
tailwind-design-system スキルを使って、Tailwind CSS v4 のデザインシステムを構築できます。トークン設計、テーマ設定、バリアント、アクセシビリティ、v3 から v4 への移行ガイダンスまでカバーしています。
作成者 ZhangHanDong
makepad-2.0-design-judgment は、デザイン判断、アーキテクチャ、コンポーネント境界、データフロー、レンダリング戦略のために最初に読み込む Makepad 2.0 スキルです。makepad-2.0-design-judgment を使って、リクエストを適切な Makepad コンプライアンス系スキルへ振り分け、実装前により良い設計判断を行ってください。
作成者 anthropics
frontend-designは、曖昧なUIアイデアから、汎用的でないスタイリングと明確な美的指針を備えた、個性的なプロダクション品質のフロントエンド実装を生成するのに役立つスキルです。
作成者 figma
figma-implement-designは、Figmaのデザインを本番投入可能なアプリケーションコードへ、ビジュアルの再現性を保って変換するスキルです。FigmaファイルからUIコードを実装するとき、特定のコンポーネントや画面に合わせ込むとき、またはDesign Implementationのためのfigma-implement-designガイドに沿って進めるときに使います。Figmaキャンバス上のノードを編集する用途には向きません。
作成者 wshobson
web-component-designは、React・Vue・Svelteで再利用可能なUIコンポーネントを設計したいチーム向けのスキルです。デザインシステムで役立つ堅実なAPIパターン、アクセシビリティの指針、スタイリング選定時のトレードオフを整理した参考情報を提供します。
作成者 ehmo
watchos-design-guidelines は、watchOS アプリ、コンプリケーション、ワークアウト、通知、手首ベースの操作に特化した Apple Watch UI デザイン用のスキルです。この watchos-design-guidelines ガイドでは、ひと目で情報が伝わるか、Digital Crown の挙動、Always On の状態、アクセシビリティ、そして画面が手首上で実用的かどうかを確認できます。
作成者 vercel-labs
web-design-guidelines は、最新ルールを取得しながら UI コードを Vercel Web Interface Guidelines に照らして確認し、UX とアクセシビリティ監査向けに簡潔な file:line 指摘を返します。
作成者 wshobson
mobile-android-design は、Material Design 3、Jetpack Compose、テーマ設計、ナビゲーション、さらにスマートフォン・タブレット・折りたたみ端末向けのアダプティブレイアウトパターンに沿って、AndroidネイティブなUIガイダンスをエージェントが提供できるよう支援します。
作成者 Joannis
swift-library-design skill は、Swift のライブラリやフレームワークを、より強い公開 API、コンパイル時の安全性、そしてパフォーマンスを意識した既定値で設計するためのスキルです。プロトコル指向アーキテクチャ、associated types、result builders、DSL、noncopyable types、progressive disclosure を活用して、再利用可能な Swift package や SDK 形式のモジュールを作るときに役立ちます。
作成者 wshobson
mobile-ios-designスキルを使うと、Apple HIGの原則、SwiftUIパターン、ナビゲーション設計、アクセシビリティ、iPhoneとiPadに対応した適応レイアウトに基づき、iOSネイティブらしいUIガイダンスをエージェントが作成しやすくなります。
作成者 mattpocock
design-an-interface は、実装に入る前に要件を整理し、方向性の大きく異なる3案以上のモジュール設計・API設計を作成して、トレードオフを比較しながら最適なインターフェース方針を選べるよう支援します。
作成者 affaan-m
api-design は、エンドポイント設計やリソース命名、ステータスコード、ページネーション、フィルタリング、バージョニング、エラーレスポンスの計画・レビューに役立つ REST API 設計スキルです。
作成者 wshobson
python-design-patterns は、Python のリファクタリングと設計レビューに特化したスキルです。KISS、SRP、関心の分離、継承よりコンポジション、Rule of Three を軸に、よりクリーンでテストしやすいコードへ導きます。
作成者 wshobson
api-design-principles は、チェックリスト、参考ファイル、FastAPI テンプレートを使って REST / GraphQL API の設計とレビューを支援するスキルです。実装前に、リソース命名、HTTP セマンティクス、ページネーション、エラー設計、バージョニング、スキーマ構成の改善に役立ちます。
作成者 wshobson
wshobson/agents リポジトリの responsive-design スキルを使って、container queries、fluid typography、CSS Grid、Flexbox、モバイルファーストの breakpoints を活用した適応型 UI レイアウトを計画・実装するためのガイドです。