作成者 nextlevelbuilder
ckm:design は、ロゴ、CIPモックアップ、バナー、スライド、SVGアイコンの制作を、ルーティング付きで体系化したデザインスキルです。実務向けリファレンス、CSVベースの選択肢、Pythonスクリプトを備え、汎用的なプロンプト任せではなく再現性のあるワークフローで進められます。
design の優れたスキルを見つけましょう。Agent Skills Finder and Builder を使うと、検索可能な1つのライブラリでエージェントのスキルを探し、比較し、作成できます。
"design" の検索結果 {count} 件
"design" の検索結果 132+ 件
作成者 nextlevelbuilder
ckm:design は、ロゴ、CIPモックアップ、バナー、スライド、SVGアイコンの制作を、ルーティング付きで体系化したデザインスキルです。実務向けリファレンス、CSVベースの選択肢、Pythonスクリプトを備え、汎用的なプロンプト任せではなく再現性のあるワークフローで進められます。
作成者 google-labs-code
design-md スキルは Stitch プロジェクトを解析し、画面情報をもとに、レイアウト、トーン、カラー、コンポーネントの言語を一貫させるための意味論的な DESIGN.md を生成します。Design Systems 向けに design-md を使うのは、単なる見た目の要約ではなく、今後の Stitch 生成に向けてプロンプト可能な指針が必要なときです。
作成者 affaan-m
design-system skill を使って UI システムを生成・監査し、既存コードからトークンを抽出し、実運用のリポジトリでスタイルの一貫性をレビューできます。
作成者 tw93
design スキルは、あいまいな UI 要件を、ページ、コンポーネント、ダッシュボード、スクリーンショットベースの仕上げに対応する本番品質のビジュアル出力へと変えるのに役立ちます。見た目が悪い、わかりにくい、整合性がない、またはビジュアルとしておかしいと感じるときや、バックエンドロジックやデータパイプラインではなく UI Design のためのデザインが必要なときに使います。インストール、使い方、ガードレール、より良い美的判断に関する指針も含まれています。
作成者 muratcankoylan
tool-design スキルは、エージェント向けツールを明確な契約で設計し、重複を減らしてツール選択を改善するのに役立ちます。Design Implementation、MCP ツール設計、ツール統合、命名規則、誤ったツール呼び出しのデバッグに活用できます。インストール手順と使い方、確認すべきソースファイル、ツール説明を曖昧にしないための具体的な制約まで含む、実践的な tool-design ガイドが必要なときに特に適しています。
作成者 figma
figma-generate-design は、公開済みのデザインシステムを使って、コード化されたページ、モーダル、ドロワー、サイドバー、パネルなどの複数セクション画面を Figma へ落とし込むのに役立ちます。Code Connect や関連ソースからコンポーネント、変数、スタイル、ライブラリアセットを見つけ、画面全体を一から描き直すのではなく、Design Implementation 向けにセクションごとに組み立てます。コードやトークンとの忠実性を重視して Figma 画面を作成したいときは、figma-generate-design ガイドを使ってください。
作成者 garrytan
design-consultation は、ざっくりした製品アイデアを完成度の高いデザイン方針へと落とし込むための design-consultation skill です。`DESIGN.md` を唯一の参照元として作成し、プレビューや、タイポグラフィ、カラー、余白、レイアウト、モーションに関するシステムレベルの指針までまとめます。新規プロダクトや、一貫した出発点が必要な UI 面の設計に向いています。
作成者 affaan-m
frontend-design を使うと、明確なビジュアルの方向性を持った、個性のある本番品質のフロントエンド UI を構築できます。この frontend-design skill は、ランディングページ、ダッシュボード、アプリのシェル、各種コンポーネントなど、実装だけでなく階層、タイポグラフィ、モーション、仕上げの精度が重要な場面向けです。デザイン先行の UI 制作に向けたインストール方法と使い方のガイドも含まれています。
作成者 openai
figma-create-design-system-rules は、Figma からコードへの作業向けに、プロジェクト固有の Design System ルールを生成するのに役立ちます。コンポーネント、命名、トークン、配置先のファイル、そして AI コーディングエージェントがリポジトリ全体で一貫性を保つためにハードコードすべきでない内容を整理するのに使えます。利用には Figma MCP server への接続が必要です。
作成者 ehmo
ipados-design-guidelines は、iPadネイティブなインターフェースの設計とレビューに使えるスキルです。アダプティブレイアウト、Split View、Stage Manager、サイドバー操作、ポインタとトラックパッドの挙動、キーボードショートカット、コンパクト幅へのフォールバックを扱います。iPhone的な前提を、実用的なiPadOSデザインチェックに置き換えるのに役立ちます。
作成者 Charlie85270
web-design-guidelines を使って、UIコードを最新の Web Interface Guidelines と照らし合わせてレビューします。UX監査のための web-design-guidelines に絞ったワークフローに最適で、簡潔な file:line ベースの指摘、アクセシビリティ確認、リリース前のインターフェース準拠レビューに向いています。
作成者 openai
figma-generate-design は、実際の画面・ページ・複数セクションのレイアウトを、汎用的な図形ではなく公開済みのデザインシステムを再利用しながら Figma に落とし込むのに役立ちます。コードやプロダクトページとの高い整合性、編集しやすい構造、トークンベースの一貫性を重視する場合に最適です。ラフなモックアップではなく、フルページの UI デザイン更新に使ってください。
作成者 nextlevelbuilder
ckm:design-system は、明確なトークンアーキテクチャから、三層トークン、コンポーネント仕様、CSS variables、Tailwind mappings、ブランドに一貫したスライド素材をまとめて生成・管理できます。
作成者 pbakaus
frontend-design は、文脈、情報の階層、アクセシビリティ、レスポンシブ挙動をより的確に捉えながら、洗練されたフロントエンド UI を作るためのデザイン重視スキルです。このガイドでは、スキルの導入方法、主要リファレンスの確認ポイント、必要な前提コンテキスト、そしてコンポーネント・ページ・アプリ画面の品質を高める実践的な使い方を案内します。
作成者 ehmo
ios-design-guidelines は、iPhone向けのSwiftUI/UIKitインターフェースを Apple Human Interface Guidelines に照らしてレビューし、形を整え、書き直すためのスキルです。レイアウト、ナビゲーション、アクセシビリティ、Dynamic Type、Dark Mode、システムコンポーネントの選定など、UIデザインで実践的な ios-design-guidelines の指針が必要な場面で役立ちます。
作成者 ehmo
tvos-design-guidelines は、tvOS の UI をレビューするための実践的な Apple TV デザイン指針です。フォーカスベースのナビゲーション、Siri Remote の挙動、10フィートUIでの可読性、メディア再生を確認できます。リビングルーム向け UI デザインで、明確な制約、画面ごとのレビュー、実装チェックが必要なときに使うガイドです。
作成者 ehmo
macos-design-guidelines は、Apple Human Interface Guidelines に照らして Mac アプリをレビューし、実装するための実践ガイドです。メニューバー、キーボードショートカット、ウィンドウの挙動、ツールバー、アクセシビリティ、システム統合まで、SwiftUI、AppKit、Mac Catalyst の各チーム向けに整理されています。
作成者 microsoft
frontend-design-review は、フロントエンドの UI 作業をレビューし、ゼロから個性的で本番品質のインターフェースを作るための GitHub スキルです。デザインシステム準拠、アクセシビリティ、視覚品質、そして UI が凡庸に見えるか意図を持って設計されているかを評価するのに役立ちます。PR レビュー、コンポーネントレビュー、UI デザイン向けの frontend-design-review に使えます。
作成者 openai
figma-implement-design は、Figma の画面をリポジトリ内で本番投入可能なコードへ変換するスキルです。レイアウト、状態、トークン、レスポンシブ挙動まで含めて、見た目の再現性を高く保つことを狙います。Figma の編集、code connect のマッピング、新規デザイン生成ではなく、Figma-to-code 実装に使ってください。Design Implementation ワークフロー向けの導入手順、使い方の注意点、適用範囲のルールが含まれています。
作成者 mattpocock
design-an-interface スキルは、API やモジュールのインターフェース設計に着手する前に、まったく異なる形を比較検討するためのものです。フロントエンド開発やその他のモジュール設計で、まず要件を固め、その後に複数案を出してトレードオフを比較し、呼び出し側にとってより明快な契約へまとめたい場面に向いています。
作成者 ehmo
android-design-guidelinesは、Material Design 3、Jetpack Compose、XMLレイアウトを実務目線で確認できるガイドです。テーマ設定、ナビゲーション、アクセシビリティ、アダプティブレイアウト、ダイナミックカラー、Material You準拠の判断に役立ちます。Android UI設計の見直しや、android-design-guidelinesを使ったUIデザイン作業に最適です。
作成者 garrytan
design-reviewは、稼働中のインターフェースを監査し、余白、階層、ビジュアルの一貫性、インタラクション上の問題を見つけ、検証しながら段階的に修正していく、UX志向のデザインQAスキルです。実装前のplan-modeレビューにも対応しており、曖昧な助言ではなく、具体的なソース変更に踏み込んだdesign-reviewガイドが必要なときに役立ちます。
作成者 affaan-m
liquid-glass-design は、SwiftUI、UIKit、WidgetKit で Apple の iOS 26 Liquid Glass を実装するのに役立ちます。ガラス調のボタン、カード、ツールバー、コンテナ、ウィジェットに使え、形状、色味、インタラクション、そして実際の UI にこの効果が合うかどうかまでガイドします。
作成者 wshobson
visual-design-foundationsは、タイポグラフィスケール、カラートークン、スペーシングルール、アイコノグラフィの指針をもとに、実践的なUIシステム作りを支援します。強固なデザイン基盤の導入、スタイルガイドの整備、情報階層の監査、明確な設計制約に基づく実装向けCSS変数の作成に活用できます。
作成者 softaworks
design-system-starter は、デザインチームや開発チームが design system を立ち上げる際に、tokens、atomic components、theming、WCAG 2.1 AA の指針、チェックリスト、React 向けのドキュメント用テンプレートや starter code をまとめて使えるようにするスキルです。
作成者 pbakaus
frontend-design は、文脈を起点に個性あるフロントエンドUIコードを作るための skill です。想定ユーザー、利用シーン、ブランドトーンをもとに、ページ・コンポーネント・画面フローのレイアウト、タイポグラフィ、配色、モーション、インタラクション状態、UXライティングをより完成度高く整えたいときに役立ちます。
作成者 wshobson
design-system-patternsは、デザインシステムやコンポーネントライブラリ向けに、トークン設計、テーマアーキテクチャ、再利用しやすいコンポーネントAPIパターンを通じて、拡張しやすいUI基盤づくりを支援するスキルです。
作成者 wshobson
react-native-designは、React Native UIパターンに特化したスキルです。StyleSheetによるスタイリング、型付きのReact Navigation、Reanimated 3の活用をカバーし、クロスプラットフォーム対応の画面実装に役立ちます。
作成者 figma
figma-create-design-system-rules スキルは、Figma からコードへのワークフロー向けに、プロジェクト固有のデザインシステムルールを生成します。コンポーネント、トークン、レイアウトのプリミティブ、ファイル構成、ハードコーディングの境界に関するリポジトリの規約を明文化し、コーディングエージェントが画面をまたいで一貫した実装を保てるようにするために使います。接続済みの Figma MCP server と既存のコードベースがある場合に特に適しています。
作成者 anthropics
canvas-design は、まず Markdown でデザイン哲学を定義し、その後 .png または .pdf に落とし込む2段階フローで、オリジナルの静的ビジュアル制作を支援します。ポスター、カバーアート、コンセプトビジュアル、テキスト少なめのUI周辺キャンペーングラフィックに向いています。
作成者 ehmo
visionOSデザインガイドラインのスキルは、Apple Vision Pro向けの空間UI、視線・手入力、没入型スペース、ウィンドウ、ボリューム、アクセシビリティに関するルールを適用するのに役立ちます。快適さ、適切な配置、プラットフォームに即した指針が必要なvisionOSインターフェースをレビューまたは設計するときに使ってください。
作成者 ehmo
web-design-guidelines は、アクセシブルでレスポンシブな Web UI を設計・レビュー・修正するための、フレームワーク非依存のガイドです。セマンティックな HTML、WCAG 2.2 の確認、フォーム、フォーカス状態、コントラスト、ダークモード、パフォーマンス、レイアウト判断まで、HTML・CSS・JS をまたいで活用できます。
作成者 wshobson
interaction-designスキルは、目的のあるUIモーション、マイクロインタラクション、画面遷移、ローディング状態、フィードバックパターンを設計・実装するための実践的なガイダンスを提供します。React寄りの参考情報と使いどころがまとまっており、チームでの検討や実装判断に役立ちます。
作成者 wshobson
tailwind-design-system スキルを使って、Tailwind CSS v4 のデザインシステムを構築できます。トークン設計、テーマ設定、バリアント、アクセシビリティ、v3 から v4 への移行ガイダンスまでカバーしています。
作成者 ZhangHanDong
makepad-2.0-design-judgment は、デザイン判断、アーキテクチャ、コンポーネント境界、データフロー、レンダリング戦略のために最初に読み込む Makepad 2.0 スキルです。makepad-2.0-design-judgment を使って、リクエストを適切な Makepad コンプライアンス系スキルへ振り分け、実装前により良い設計判断を行ってください。
作成者 anthropics
frontend-designは、曖昧なUIアイデアから、汎用的でないスタイリングと明確な美的指針を備えた、個性的なプロダクション品質のフロントエンド実装を生成するのに役立つスキルです。
作成者 figma
figma-implement-designは、Figmaのデザインを本番投入可能なアプリケーションコードへ、ビジュアルの再現性を保って変換するスキルです。FigmaファイルからUIコードを実装するとき、特定のコンポーネントや画面に合わせ込むとき、またはDesign Implementationのためのfigma-implement-designガイドに沿って進めるときに使います。Figmaキャンバス上のノードを編集する用途には向きません。
作成者 wshobson
web-component-designは、React・Vue・Svelteで再利用可能なUIコンポーネントを設計したいチーム向けのスキルです。デザインシステムで役立つ堅実なAPIパターン、アクセシビリティの指針、スタイリング選定時のトレードオフを整理した参考情報を提供します。
作成者 ehmo
watchos-design-guidelines は、watchOS アプリ、コンプリケーション、ワークアウト、通知、手首ベースの操作に特化した Apple Watch UI デザイン用のスキルです。この watchos-design-guidelines ガイドでは、ひと目で情報が伝わるか、Digital Crown の挙動、Always On の状態、アクセシビリティ、そして画面が手首上で実用的かどうかを確認できます。
作成者 vercel-labs
web-design-guidelines は、最新ルールを取得しながら UI コードを Vercel Web Interface Guidelines に照らして確認し、UX とアクセシビリティ監査向けに簡潔な file:line 指摘を返します。
作成者 wshobson
mobile-android-design は、Material Design 3、Jetpack Compose、テーマ設計、ナビゲーション、さらにスマートフォン・タブレット・折りたたみ端末向けのアダプティブレイアウトパターンに沿って、AndroidネイティブなUIガイダンスをエージェントが提供できるよう支援します。
作成者 Joannis
swift-library-design skill は、Swift のライブラリやフレームワークを、より強い公開 API、コンパイル時の安全性、そしてパフォーマンスを意識した既定値で設計するためのスキルです。プロトコル指向アーキテクチャ、associated types、result builders、DSL、noncopyable types、progressive disclosure を活用して、再利用可能な Swift package や SDK 形式のモジュールを作るときに役立ちます。
作成者 wshobson
mobile-ios-designスキルを使うと、Apple HIGの原則、SwiftUIパターン、ナビゲーション設計、アクセシビリティ、iPhoneとiPadに対応した適応レイアウトに基づき、iOSネイティブらしいUIガイダンスをエージェントが作成しやすくなります。
作成者 mattpocock
design-an-interface は、実装に入る前に要件を整理し、方向性の大きく異なる3案以上のモジュール設計・API設計を作成して、トレードオフを比較しながら最適なインターフェース方針を選べるよう支援します。
作成者 affaan-m
api-design は、エンドポイント設計やリソース命名、ステータスコード、ページネーション、フィルタリング、バージョニング、エラーレスポンスの計画・レビューに役立つ REST API 設計スキルです。
作成者 wshobson
python-design-patterns は、Python のリファクタリングと設計レビューに特化したスキルです。KISS、SRP、関心の分離、継承よりコンポジション、Rule of Three を軸に、よりクリーンでテストしやすいコードへ導きます。
作成者 wshobson
api-design-principles は、チェックリスト、参考ファイル、FastAPI テンプレートを使って REST / GraphQL API の設計とレビューを支援するスキルです。実装前に、リソース命名、HTTP セマンティクス、ページネーション、エラー設計、バージョニング、スキーマ構成の改善に役立ちます。
作成者 wshobson
wshobson/agents リポジトリの responsive-design スキルを使って、container queries、fluid typography、CSS Grid、Flexbox、モバイルファーストの breakpoints を活用した適応型 UI レイアウトを計画・実装するためのガイドです。
作成者 addyosmani
api-and-interface-design スキルは、REST、GraphQL、SDK、コンポーネント props、モジュール境界において、安定していて誤用しにくい公開インターフェースを設計するのに役立ちます。API 開発で、明確な契約、安全なデフォルト、そして利用者を壊さずに進化させる現実的な道筋が必要なときに使ってください。
作成者 wshobson
deployment-pipeline-design は、承認ゲート、セキュリティチェック、ロールアウト戦略、環境昇格、ロールバック設計を含むマルチステージの CI/CD パイプライン設計を支援するスキルです。Kubernetes、ECS、VM、serverless など幅広いデプロイ先に対応した設計検討に役立ちます。
作成者 Joannis
database-driver-design は、Swift の本番品質のデータベースクライアントライブラリを設計するためのガイドです。ワイヤプロトコル、接続管理、型安全なコマンド API、プーリング、バックプレッシャー、Swift Concurrency との整合性までを扱い、バックエンド開発チーム向けに実践的に整理されています。
作成者 nextlevelbuilder
ckm:banner-designは、構造化されたブリーフ、サイズを踏まえた進行、複数のアートディレクションで、バナー、カバー、ヘッダー、ディスプレイ広告、Webサイトのヒーロー画像制作を支援します。SKILL.mdとバナーサイズ・スタイル参照を使ったUIデザイン、マーケ施策、媒体別バナー案の検討に適しています。
作成者 wshobson
kpi-dashboard-designスキルは、経営層向け・戦術レベル・現場運用の各ビューに対応した、意思決定重視のKPIダッシュボード設計を支援します。指標の選定、ダッシュボード階層、チャートパターン、ガバナンスの考え方まで整理して検討できます。
作成者 wshobson
event-store-design は、イベントソーシングを採用するシステム向けに event store を設計したい Backend Development チームのためのスキルです。ストリーム設計、順序保証、並行性制御、スナップショット、メタデータ、サブスクリプション、運用上のトレードオフまで幅広く整理でき、実装に入る前に現実的な event store 設計を固めるのに役立ちます。
作成者 zhaono1
figma-designer は、Figma MCP を通じて Figma ファイルやスクリーンショットを解析し、ビジュアル仕様、デザイントークン、コンポーネント、さらに UI デザインチーム向けの実装に直結する PRD ハンドオフを抽出します。
作成者 Leonxlnx
redesign-existing-projects は、既存のWebサイトやアプリをプレミアム品質へ引き上げるための skill です。現在のデザインを監査し、ありがちなAIっぽいパターンを見つけ出し、機能を壊さずにハイエンドなデザイン実装を適用します。CSSフレームワークでもプレーンなCSSでも動作します。
作成者 Shubhamsaboo
ux-designer は、リサーチ、アクセシビリティ、情報設計、インタラクションフロー、ワイヤーフレームの指針、UX ライティングに対応した構造化 UX デザイン skill です。AGENTS.md と用途別のルールファイルを使い、粗いプロダクト案を、判断基準が明確な設計意思決定へ落とし込むのに役立ちます。
作成者 softaworks
database-schema-designer は、開発者やデータベースエンジニアが本番利用を見据えた SQL / NoSQL スキーマを設計できるよう支援する skill です。正規化、インデックス設計、制約、マイグレーション計画までをカバーし、実践的なスキーマ生成とレビューに使える trigger phrases、schema design checklist、migration template も含まれています。
作成者 zhaono1
api-designerは、実践的なリファレンスと `generate_api.py`・`validate_api.py` を使って、REST APIやGraphQL APIの設計・レビューを支援します。ドラフト仕様の作成や基本的な検証を手早く進めたい場合に役立ちます。
作成者 Leonxlnx
stitch-design-taste は、Design Implementation 向けの Google Stitch デザインシステム技能です。高級感があり、ありきたりでない UI のために、明確なタイポグラフィ、調整された色設計、非対称レイアウト、モーションルール、禁止パターンを備えた、エージェント向けの `DESIGN.md` ガイドを生成します。単発のプロンプトではなく、再現性のある stitch-design-taste ガイドがほしいときに使います。
作成者 Leonxlnx
high-end-visual-design は、エディトリアル調でシネマティック、かつ緻密に作り込まれたUIを設計するためのプレミアムなUIディレクションスキルです。フォント、余白、影、モーション、構図をガイドすることで、AIがありきたりなレイアウトに寄らないようにし、ランディングページ、マーケティングサイト、ダッシュボード、洗練されたアプリ画面の質感を高めます。
作成者 Leonxlnx
design-taste-frontend は、ランディングページ、ポートフォリオ、編集系ページ、リデザイン向けのアンチスロップなフロントエンド skill です。依頼内容を読み取り、適切なビジュアルの方向性を推測し、テンプレート感ではなく意図のある интерфェースを仕上げるのに役立ちます。デザインのセンス、階層設計、ブランドとの整合性が重要な Frontend Development に最適です。
作成者 Leonxlnx
design-taste-frontend-v1 は、高い裁量で進めるフロントエンド作業向けに最初に用意された taste-skill で、厳密な後方互換性のためにそのまま保存されています。React/Next.js を前提にした UI コード生成を支援し、より明確な taste の判断、依存関係の確認、実務的なガードレールを提供します。v2 の実験的なリライトではなく、旧来の挙動が必要なときにこの design-taste-frontend-v1 スキルを使ってください。
作成者 omkamal
pict-test-designerスキルは、要件、機能仕様、コードの挙動をもとに、PICTベースのテスト設計へ落とし込みます。パラメータ、制約、ペアワイズのテストマトリクス、期待結果までまとめられるため、複雑な入力や有効なシナリオの網羅を実務的に進めたいQA、開発者、プロダクトチームに役立ちます。pict-test-designerの使いどころや導入判断を知りたい場合の、実用的なガイドとして有効です。
作成者 wshobson
postgresql-table-design は、キー設計、正規化、データ型、制約、外部キーインデックス、PostgreSQL固有の注意点について実践的なルールに基づき、エージェントが PostgreSQL スキーマを設計・レビューするのを支援します。
作成者 wshobson
accessibility-complianceスキルは、実践的なWCAG 2.2、ARIA、キーボード操作、スクリーンリーダー、モバイルアクセシビリティの指針をもとに、チームのWeb/モバイルUI監査と改善を支援します。UX監査、コンポーネント修正、実装に落とし込みやすい改善提案に適しています。
作成者 openai
figma-generate-library は、コードベースを tokens、variables、components、theming、documentation を備えた Figma の design system library に変換するのに役立ちます。Design Systems の作業で、install、setup、discovery、creation、validation、code との reconciliation まで含む段階的なワークフローが必要なときに、この figma-generate-library スキルを使います。
作成者 WordPress
wpds スキルを使うと、WordPress Design System(WPDS)に基づいて WordPress UI の作成やレビューを進められます。WPDS MCP server を通じてコンポーネント、トークン、パターン、パッケージの適合性を確認できるため、wpds ガイドを勘ではなく正規ドキュメントに沿って保てます。Gutenberg、WooCommerce、WordPress.com、Jetpack などの関連インターフェースにまたがる Design Systems 業務で特に有用です。
作成者 figma
figma-use は、use_figma を呼び出す前に毎回インストールしておくことで、Figma のファイルコンテキスト内で JavaScript を安全に実行できるようにするスキルです。ノードの作成・編集、変数やスタイルの接続、コンポーネントやバリアントの構築、ファイル構造のプログラム的な निरी査といった、デザイン実装作業を支援します。リポジトリには、よくある Figma 自動化エラーを減らすための使い方、注意点、パターンがまとめられています。
作成者 openai
figma-create-new-file は、下書きに新しい空の Figma Design ファイルまたは FigJam ボードを作成します。use_figma を含む、より深い Figma 操作に入る前の新しい出発点が必要なときに使います。design または figjam、任意のファイル名指定に対応し、必要に応じて whoami でプランアクセスの解決も行えます。
作成者 openai
figma-use は、Figma Plugin API のワークフローで安全に `use_figma` を呼び出すために必須のスキルです。Figmaファイルを JavaScript で作成・更新・確認・構成する前に、この figma-use スキルをインストールして読み込んでください。特に、Design Implementation、コンポーネント作業、変数、オートレイアウト、プログラムによるファイル読み取りで役立ちます。
作成者 pbakaus
normalizeスキルはUI機能を監査し、デザインシステムに沿う形へ整え直します。導入前に確認したいnormalizeの適用場面、必要な`/frontend-design`の準備、ページ・ルート・コンポーネントでの実践的な使い方を把握できます。
作成者 figma
figma-generate-library は、コードベースから Figma のデザインシステムを構築・更新するためのスキルです。トークン、コンポーネントライブラリ、ドキュメント、ライト/ダークテーマ対応まで、順序立てたワークフローで進められます。単発のモックアップではなく、Design Systems 向けの実践的なガイドが必要なときに使ってください。Plugin API の呼び出しには figma-use を補完的に併用できます。
作成者 pbakaus
impeccable は、ありがちなAI風の画一的なUIではなく、個性があり本番品質に耐えるフロントエンドUIづくりを支援するスキルです。craft・teach・extract の各ワークフローに対応し、ページ、Webコンポーネント、アプリ画面、ポスターなど、デザイン比重の高いフロントエンド制作で活用できます。UI Design、デザイン文脈の整理、再利用可能なパターン抽出を進めたい場合に特に有用です。
作成者 pbakaus
extractスキルは、チームが繰り返し使われているUIパターン、トークン、コンポーネントを見つけ出し、より安全な移行計画とともに既存のデザインシステムへ整理・統合するのに役立ちます。
作成者 openai
figma を使って Figma MCP server からデザインの文脈、スクリーンショット、変数、アセットを取得し、Figma node を実装可能な UI 判断へ落とし込みます。Figma URL または node ID があり、デザインからコードへの作業、セットアップ、トラブルシューティングに適した正確な figma の使い方を知りたい場合に最適です。
作成者 pbakaus
adaptスキルは、既存のUIを新しいデバイスや利用文脈に合わせて再設計するためのスキルです。adaptのワークフロー、必要なfrontend-design依存、インストール先、そしてモバイル・タブレット・印刷物・クロスプラットフォームでのUI/UX変更に役立つ実践的な使い方を確認できます。
作成者 pbakaus
harden スキルは、UI デザインやインターフェース仕様を本番投入できる状態に近づけるために、エッジケース、空状態、エラー処理、長文、ローカライズ、権限、その他の実運用で起こりうる失敗パターンをテストします。UI Design 用の harden が必要で、レイアウト崩れを減らし、動作ルールをより完全にしたいときに使ってください。
作成者 google-labs-code
shadcn-ui スキルは、実運用のアプリに shadcn/ui コンポーネントを計画・導入・調整するのに役立ちます。Design Implementation、コンポーネントの発見、カスタマイズ、そしてフォーム、テーブル、認証フロー、レイアウトにまたがる実践的な shadcn-ui 活用のガイドとして使えます。
作成者 pbakaus
adapt を使って、既存の UI/UX デザインをモバイル、タブレット、デスクトップ、印刷物、TV など異なる利用コンテキストに合わせて調整できます。インストールの基本、必要なデザインコンテキストの準備、そしてクロスデバイス適応に向けた実践的な adapt の使い方を確認できます。
作成者 sanity-io
content-modeling-best-practices ガイドは、Sanity やその他のヘッドレスCMSにおける、構造化コンテンツアーキテクチャ、再利用可能なスキーマ、参照と埋め込みの判断、タクソノミー設計、Design Systems の企画を扱うための実践ガイドです。
作成者 garrytan
gstack は、QAテスト、dogfooding、リリース確認、バグ収集に使えるブラウザ駆動の AI skill です。実際のページを開き、UI をクリックして操作し、状態を検証し、前後差分を比較し、レスポンシブレイアウトをテストし、スクリーンショット付きの証拠を記録します。信頼できるブラウザ結果が必要な UI デザインレビューやデプロイ検証では、とくに有用です。gstack skill から得られる結果をもとに判断したい場面に向いています。
作成者 pbakaus
animate skillを使うと、機能をレビューしたうえで、意図のあるアニメーションやマイクロインタラクション、モーション効果を加えられます。明確な目標、デザインの文脈、パフォーマンス制約がそろったUIデザイン作業に適しています。
作成者 pbakaus
arrangeスキルは、UIのレイアウト、余白、グルーピング、視覚的階層の改善に役立ちます。どんな場面で使うべきか、GitHub repoからのarrange installの進め方、そしてより良いUI Designの判断に向けて`/frontend-design`の文脈でarrange usageをどう活かすかを分かりやすく解説します。
作成者 raintree-technology
hig-components-system は、Apple HIG に基づくメインアプリ外のシステム体験向けスキルです。ウィジェット、Live Activities、通知、コンプリケーション、App Clips、ショートカットを含みます。この hig-components-system ガイドを使えば、適切な表示面の選定、ひと目で伝わるコンテンツ設計、Apple プラットフォームの制約に合った UI Design の判断がしやすくなります。
作成者 pbakaus
extract スキルは、繰り返し使われている UI パターン、トークン、コンポーネントを見つけ出し、既存のデザインシステムへ安全に移行しやすい形で統合を計画・実行するのに役立ちます。
作成者 markdown-viewer
infocardは、HTMLとCSSをページ内に直接埋め込むことで、Markdownで編集記事風の情報カードを作成できるスキルです。要約、トピックのスナップショット、ハイライトパネル、イベントカード、比較ブロックなど、意図的にデザインされた見た目が求められるUI Design向けコンテンツに適しています。図解やデータ可視化向けではないため、その用途には専用の図表スキルを使ってください。
作成者 alinaqi
ui-mobile は、React Native とその周辺の iOS/Android コードベースでモバイルUIデザインを進めるための実用ガイドです。アクセシブルなタッチターゲット、コントラスト、インタラクションルールに重点を置き、より安全な画面を作成し、コンポーネントをレビューし、迷いを減らしながらモバイルの使いやすさを改善できます。
作成者 pbakaus
polishは、公開前にアライメント、余白、整合性、トークンの使い方、微細なディテールの問題を見つけるための、最終確認向けUIレビュー スキルです。すでに動いているものの、あと少し洗練が足りない画面、フロー、コンポーネントに最適です。不要な作り直しをせずに、リリース準備、デザインシステムとの整合、全体品質を高めるのに役立ちます。
作成者 heygen-com
website-to-hyperframes は、既存のWebサイトを HyperFrames 動画に変換するためのワークフロースキルです。URL をもとに、サイトの実際のデザイン、コピー、アセットを反映したプロダクトツアー、プロモ動画、SNS広告、解説動画を作りたいときに使います。リポジトリには、Design Implementation 作業向けの capture、design、script、storyboard、VO、build、validation までの流れがそろっています。
作成者 pbakaus
animate skillを使うと、UI機能を見直し、意図のあるアニメーション、マイクロインタラクション、トランジションを設計できます。`/frontend-design`で必要なデザイン文脈を押さえたうえで、フィードバック、わかりやすさ、視覚的な階層、心地よさを高めるモーションを整理し、パフォーマンスとアクセシビリティにも配慮して検討できます。
作成者 raintree-technology
hig-inputsは、Appleプラットフォーム全体における入力方式とインタラクションパターンを確認するためのApple HIG参照スキルです。どの入力をサポートするか、ジェスチャー、キーボード、ポインタ、Apple Pencil、コントローラ、フォーカス、空間インタラクションをどう振る舞わせるかを判断し、AppleデバイスのUI/UXデザインにおける迷いを減らすために使えます。
作成者 pbakaus
adaptスキルは、UI/UXチームが既存のインターフェースをモバイル、タブレット、印刷、タッチ操作などの新しい利用文脈に合わせて再設計する際に役立ちます。実装に入る前に、adaptを使って元の前提条件、移行先の制約、インタラクションの変化を整理・評価できます。pbakaus/impeccableから導入し、より良い結果を得るには /frontend-design と組み合わせて使うのがおすすめです。
作成者 figma
figma-create-new-file は、ドラフトに新しい空の Figma または FigJam ファイルを作成し、エディタ種別とファイル名の既定値を設定します。この figma-create-new-file スキルは、デザイン実装、迅速なプロトタイピング、use_figma を使う前に新しいキャンバスを用意する作業に役立ちます。必要に応じて whoami を使った planKey の解決も行います。
作成者 pbakaus
shape は、実装前に構造化されたディスカバリー面談を実施し、デザインブリーフを作成する、計画優先の UI/UX 設計スキルです。ユーザーの課題、制約、方向性を明確にし、そのブリーフを実装へ引き継ぐ用途に使えます。
作成者 MiniMax-AI
minimax-pdfスキルは、見た目の品質と文書としての一貫性が重要なときに、完成度の高いPDFを作成・入力・整形し直すのに役立ちます。CREATE、FILL、REFORMAT の各ワークフローで使え、トークンベースのデザインシステムにより、荒い入力を印刷対応の仕上がりへと変換します。このガイドでは、minimax-pdf のインストール方法、使い方、そしてより良い結果を得るためのルート選択を解説します。
作成者 raintree-technology
hig-technologies は、Siri、Apple Pay、HealthKit、HomeKit、ARKit、iCloud、Sign in with Apple、SharePlay、CarPlay、VoiceOver、Maps、NFC、Wallet などの Apple テクノロジー連携を設計・評価するための Apple HIG ガイドです。実装前に、この hig-technologies skill を使って、ネイティブな挙動、プライバシー、同意、リカバリー、ユーザーの期待値を整えられます。
作成者 pbakaus
overdrive は、野心的なUIデザインのための GitHub スキルです。チームが文脈に合った高インパクトなインタラクションを選び、実装まで進めるのに役立ちます。印象に残るモーションや高負荷なUI、洗練された高度なフローを計画したい場面で使えますが、実装前に必要なデザイン整理と準備が求められます。
作成者 ZhangHanDong
makepad-2.0-theme は、theme.* 変数の適用、ダーク/ライトテーマの切り替え、デザイントークンに基づく一貫したスタイル維持を行うための Makepad 2.0 テーマ用 skill です。本ガイドでは、makepad-2.0-theme のインストール方法と使い方を、プロダクション UI やデザインシステムの観点からわかりやすく確認できます。
作成者 pbakaus
typesetは、フォント選定、階層設計、サイズ、ウェイト、可読性を監査し、UIタイポグラフィを改善するスキルです。/frontend-design の後に使うのが最適で、文脈が不足している場合は /teach-impeccable と併用すると、平凡なテキストを、より明確で意図の通ったタイプシステムへ整えやすくなります。
作成者 alinaqi
ui-webは、WCAG 2.1 AAのチェック、十分なコントラスト、見やすいコントロール、ダークモードに強いTailwindパターンを使って、Web UIコンポーネントの設計とスタイル調整を支援します。React系のフロントエンドで、実務的なUIデザイン指針が必要なときに使うことで、アクセシビリティを高め、迷いを減らせます。
作成者 pbakaus
quieter スキルは、UI Designの視覚的な強さを抑え、階層構造・明快さ・ブランドらしさを保ちながら、派手すぎる、きつい、刺激の強いインターフェースをより落ち着いた印象に整えます。pbakaus/impeccable リポジトリでは、必須の /frontend-design ワークフローを実行した後に使うのが最適です。
作成者 Leonxlnx
gpt-taste は、洗練されたUIページを作るためのデザイン重視のスキルです。編集的なアートディレクション、間隔設計の規律、GSAPモーションを活かして、見栄えのよいページを構築できます。マーケティングページ、ランディングページ、ショーケースサイトで、レイアウトのバリエーションを増やし、タイポグラフィの制御を高め、ありきたりなフロントエンドのパターンを減らしたいときに gpt-taste を使ってください。実装に役立つインストール手順と使い方のメモも含まれています。
作成者 raintree-technology
hig-foundations は、UIデザイン向けの Apple HIG 基礎スキルです。パターンやコンポーネントに進む前に、カラー、タイポグラフィ、シンボル、マテリアル、モーション、プライバシー、レイアウト、RTL、アクセシビリティ、そしてシステムに沿った判断に使ってください。
作成者 pbakaus
distillは、画面・コンポーネント・ユーザーフローを本来の目的に必要な要素まで絞り込むためのUIデザインスキルです。 clutterや視覚的ノイズ、機能肥大の抑制に役立ちますが、利用前に /frontend-design への依存があり、状況によっては /teach-impeccable も先に必要になります。
作成者 raintree-technology
hig-components-status は、Apple HIG に基づくステータスと進捗 UI コンポーネントのガイダンススキルです。進捗インジケータ、プログレスバー、スピナー、ステータスバー、アクティビティリングを含みます。確定的/非確定的なフィードバック、読み込み状態、Apple らしいインターフェースでステータスをどこに表示すべきかといった UI 設計判断に使えます。
作成者 pbakaus
bolder は、無難すぎる・印象が弱い UI を、使いやすさを損なわずに、より強い情報の階層、コントラスト、個性で引き上げる UI design スキルです。/frontend-design の後に使うのが最適で、文脈が足りない場合は /teach-impeccable も併用します。対象はページ、セクション、コンポーネントなど、具体的に絞って使うのに向いています。
作成者 raintree-technology
hig-components-dialogs は、アラート、アクションシート、ポップオーバー、シート、数字入力ビューを選ぶための Apple HIG のプレゼンテーションコンポーネント向けスキルです。確認フロー、破壊的な操作、非モーダルなコンテンツ、そして iOS、iPadOS、macOS、watchOS、visionOS にまたがる UI 設計判断で、Apple の指針に沿った明確なダイアログ選定が必要なときに、この hig-components-dialogs ガイドを使ってください。
作成者 pbakaus
distillは、画面を本質的なタスクに絞り込むためのUI設計簡潔化スキルです。インターフェースの散らかりを抑え、ノイズを減らし、情報の優先順位をわかりやすくしたいときに役立ちます。/frontend-design の後、対象画面が具体的に定まっていて、主要なユーザー目標が1つに絞られ、必ず残すべき制約が明確な場合に最も効果を発揮します。
作成者 pbakaus
shapeは、実装前の整理に重点を置いたUX/UI向けスキルです。ディスカバリーインタビューを行い、その回答をコードを書く前のデザインブリーフにまとめます。UI Designにおけるユーザー目標、制約、状態、実装の方向性を明確にしたいときに、`/impeccable`と組み合わせて使うのに向いています。
作成者 pbakaus
impeccable は、個性があり本番品質のインターフェースを構築するための UI デザイン/フロントエンド向けスキルです。`craft`、`teach`、`extract` を使ってデザインの方向性を固め、要点を絞った参考資料を読み込み、洗練されたコンポーネント、ページ、デザインシステムのパターンを実装できます。導入や活用時の判断に役立つガイダンスも比較的充実しています。
作成者 pbakaus
bolder は、無難すぎる・平板・個性が弱い UI を、コントラスト、情報の強弱、キャラクターを強めることで改善するための UI デザインスキルです。より実用的で切れ味のある改善提案を得たいときに適しており、使いやすさを損なわずにデザインを引き締められます。利用時は、まず /frontend-design で文脈を整理し、デザイン文脈がない場合は /teach-impeccable の後に使う想定です。
作成者 pbakaus
normalizeは、UI機能を監査し、デザインシステムに沿う形へ整えるためのスキルです。normalizeの導入方法、必要なfrontend-designの事前準備、ページ・ルート・コンポーネントでの実践的な使い方を確認できます。
作成者 rudrankriyam
asc-screenshot-resize は、asc CLI で現在の許容サイズを確認し、macOS の sips で画像をリサイズまたは検証することで、App Store Connect 用スクリーンショットの準備を支援します。Design Implementation のワークフロー、リリース修正、提出可能なスクリーンショット一式の整備に、この asc-screenshot-resize ガイドを活用してください。
作成者 microsoft
frontend-ui-dark-ts は、TypeScript、Tailwind CSS、Framer Motion、再利用可能なデザイントークンを使って、ダークテーマの React UI を構築するのに役立ちます。ダッシュボード、管理画面、分析ビューなど、洗練されたダークな見た目と一貫したコンポーネント設計が求められる情報量の多い画面に適しています。
作成者 pbakaus
colorize skill は、グレー中心または単調なUIデザインに戦略的な色を加えるための支援を行います。どこに色を使うべきか、なぜ重要なのか、そして既存のブランド文脈、情報の階層、セマンティックな状態、トーンに合わせてどう活用するかを導きます。より確かな配色判断を行うには、/frontend-design の後に使うのが最適です。
作成者 pbakaus
delight スキルは、UIチームが上品なマイクロインタラクションやコピー、フィードバック表現を加え、インターフェースをより親しみやすく印象に残るものにするのに役立ちます。全面的なリデザインよりも、特定の画面やフローの磨き込みに向いています。使う際は事前に /frontend-design の文脈を用意し、必要に応じて先に /teach-impeccable を実行してください。
作成者 pbakaus
critique は、インターフェース、機能、ページ、コンポーネントをUXの観点からレビューするためのスキルです。構造化されたスコアリング、ペルソナ別テスト、ヒューリスティック評価、実行しやすい改善フィードバックを使って、曖昧な感想ではなく再現性のあるレビューを進められます。UI/UX Designで、前提条件が明確な特定領域を絞って評価したい場合に特に適しています。
作成者 pbakaus
clarifyは、わかりにくいUIテキスト、エラーメッセージ、ラベル、案内文を、より使いやすいUXコピーへ書き換えるのに役立つスキルです。pbakaus/impeccableのワークフローでは、/frontend-design の後に使うのが最適で、想定ユーザーの理解度やそのときの心理状態をあわせて伝えると、より精度の高い結果が得られます。
作成者 pbakaus
clarifyは、不明瞭なUXコピー、エラーメッセージ、ラベル、案内文を改善したいUI/UXチーム向けのスキルです。どんな場面で使うべきか、どのような前提情報が必要か、そして画面・フロー・インターフェース文言ごとにどう適用するかを把握できます。
作成者 pbakaus
typeset は、フォント選択、階層、サイズ、ウェイト、読みやすさを整えることで、UI のタイポグラフィを改善し、テキストに意図を持たせます。UI Design で、文字がありきたりで一貫性がない、または読み取りにくいときに使うと、迷いの少ない明確な টাইポグラフィ体系を作れます。
作成者 Leonxlnx
imagegen-frontend-web は、プレミアムなWebコンポ、ランディングページ、マーケティングサイト向けの、セクション対応フロントエンド画像ディレクションスキルです。ざっくりした要件を、セクションごとに一貫性があり、コンバージョンを意識した画像へと変換し、各セクションに横長画像を1枚ずつ生成します。これにより、開発者やコーディングモデルはレイアウトをより少ない推測で再現できます。UI Designのワークフロー、ページ単位の設計、imagegen-frontend-webの使い方をわかりやすく整理したい場面に最適です。
作成者 pbakaus
typeset は、フォント選定、情報の階層、サイズ、ウェイト、可読性を見直し、UIタイポグラフィを監査・改善するスキルです。プロダクトUI、ダッシュボード、ランディングページに適しています。事前に /frontend-design のコンテキストが必要で、デザイン文脈がない場合は /teach-impeccable も先に使う必要があります。
作成者 raintree-technology
hig-components-content は、Apple HIG のコンテンツ表示コンポーネントを、迷いを減らしながら選び、説明するのに役立ちます。チャート、コレクション、画像ビュー、イメージウェル、カラーウェル、アクティビティビュー、ロックアップ、Webビューに関する UI Design の判断に、この hig-components-content ガイドを活用してください。Apple に沿ったコンポーネント選定のための導入・利用ガイダンスも含まれています。
作成者 raintree-technology
hig-patterns は、Apple Human Interface Guidelines に沿って、オンボーディング、読み込み、権限、取り消し、共有などのアプリフローで最適なインタラクションモデルを選ぶための pattern skill です。モーダルを使うべきか、進行状況をどう見せるか、Apple に沿った UI 振る舞いをどう設計するかを、迷いを減らしながら判断するのに役立ちます。
作成者 Leonxlnx
industrial-brutalist-ui skill for UI Design は、スイス風グリッド、極端なタイポグラフィ対比、実用本位の配色、アナログな質感を使って、機械的で高密度なインターフェースを作るための skill です。ダッシュボード、編集システム、ポートフォリオページなど、規律のあるコントロールパネル風の見た目が必要な場面で、この industrial-brutalist-ui ガイドを活用できます。
作成者 Charlie85270
world-builder は、Dorothy のポケモン風オーバーワールドにおける生成型ゲームゾーンの作成と管理に特化した、デザイン重視のスキルです。world-builder スキルを使うと、テーマ、前提、ロケーションのアイデアを、ムード、レイアウト、地形、NPC 配置、空間ロジックを備えたプレイ可能なマップへと落とし込み、Design Implementation に活用できます。
作成者 op7418
logo-generator は、製品、ブランド、コンセプト向けに、プロフェッショナルなSVGロゴと洗練された紹介用画像を作成するのに役立ちます。デザインパターンの指針、6種類以上のロゴバリエーション、SVGからPNGへの書き出し、背景付きのショーケース生成を組み合わせています。編集可能な成果物とそのまま使えるプレビューを備えた、ブランディング用の素早く体系立ったlogo-generatorガイドが必要なときに、この skill を使ってください。
作成者 openai
figma-code-connect-components は、Figma Code Connect を使って Figma のデザインコンポーネントを対応するコードコンポーネントに対応付けるためのスキルです。デザイン実装の整合、variant と prop の対応、そしてマッピング作成前に適切なローカルコンポーネントを見つける用途に向いています。キャンバス上の文章作成やページ全体の生成ではなく、connect、map、link-to-code のワークフローに最適です。
作成者 alinaqi
ui-testingスキルは、公開前に見えないボタン、弱いコントラスト、フォーカス状態の欠落、タッチターゲットの問題を洗い出すための、チェックリスト駆動のUI検証ワークフローを提供します。UIデザインレビュー、コンポーネント確認、簡易なアクセシビリティ確認に最適で、汎用的なテスト用プロンプトよりも迷いなく使えます。
作成者 pbakaus
layoutスキルは、UIが平坦に見える、詰まって見える、あるいは機械的に配置されているときに、余白、階層、構成を整えるのに役立ちます。一般的なスタイリングではなく、UI Design向けの実践的なlayoutガイドとして、レイアウト、整列、視覚的なリズムの問題に使えます。構造的な修正、グルーピングの明確化、より自然な読み順が必要な場面に最適です。
作成者 mcollina
snipgrapherは、ソースコードを整ったシンタックスハイライト付きのPNG、SVG、WebPスニペット画像に変換します。再利用しやすいテーマ、プロファイル、CLIベースのレンダリングを備えており、ドキュメント、変更履歴、SNS投稿、snipgrapherによるUIデザイン向けに、見た目のそろったアセットが必要なときに最適です。install、config、batch、watchの各ワークフローに対応しているため、繰り返し使う用途でも安定した出力を得られます。